Jai jamais essayer mais normalement c'est exactement la meme chose, tas pas le choix denvoyer et recevoir des données et le seul truc que je connais qui fait ca c'est les socket donc la 39dll, un joueur par exemple lance une partie en creant un serveur et les joueur connecté au reseau rejoigne la partie avec le ip genre 192.168.0.x, et tout les envoie et reception ce font de la meme maniere sauf au lieu de passer par internet qui lenvoie a lautre ordi ca lenvoie directe a lautre ordi