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 Bug de GM avec les primitive ?

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onilink_
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MessageSujet: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyVen 10 Sep 2010 - 1:22

Voici un code qui devrait fonctionner (afficher un carré noir 128*128) mais qui ne fonctionne pas (tout du moins sur mon pc)...
Code:
draw_primitive_begin(pr_pointlist)
for(i=0 ; i<128 ; i+=1)
{
    for(j=0 ; j<128 ; j+=1)
    {
        draw_vertex(i, j)
    }
}
draw_primitive_end()

Bug de GM ?

Hors ceci fonctionne (bien que l'on perde les performances...)

Code:
for(i=0 ; i<128 ; i+=1)
{
    for(j=0 ; j<128 ; j+=1)
    {
        draw_primitive_begin(pr_pointlist)
        draw_vertex(i, j)
        draw_primitive_end()
    }
}

et équivaut a

Code:
for(i=0 ; i<128 ; i+=1)
{
    for(j=0 ; j<128 ; j+=1)
    {
        draw_point(i,j)
    }
}

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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyVen 10 Sep 2010 - 16:58

pr_trianglelist, pas pr_pointlist Smile
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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyVen 10 Sep 2010 - 18:39

oui mais le but est d'utiliser le mode de dessin point par point avec les primitives, mais étrangement au bout d'un certain nombre de points ils ne sont plus affichés. (Je suis certain que ce n'est pas une erreur de ma part, je sais très bien utiliser les primitives Wink )

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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyVen 10 Sep 2010 - 19:42

128*128 > 999

comme les models, pas plus de 999 je suppose ...

essaye donc un truc du genre :


Code:
draw_primitive_begin(pr_pointlist)
cpt=0;
for(i=0 ; i<128 ; i+=1)
{
    for(j=0 ; j<128 ; j+=1)
    {
        cpt+=1;
        if(cpt>999)
        {
            cpt=0;
            draw_primitive_end();
            draw_primitive_begin(pr_pointlist);
        }
        draw_vertex(i, j)
    }
}
draw_primitive_end()

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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyVen 10 Sep 2010 - 19:48

ah ouai pas con, mais fallait le savoir qu'on avait pas le droit a + de 1000 vertex dans une primitive :/

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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyVen 10 Sep 2010 - 20:17

bha si c'est bien comme les models 3D, oui, il y a cette foutu limite (montée à 10000 sous GM8 si ma mémoire est bonne ...)

du coup, il serait possible de stocker des images dans des fichier model ?!
trop bon XD

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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyVen 10 Sep 2010 - 23:31

onilink_ a écrit:
oui mais le but est d'utiliser le mode de dessin point par point avec les primitives, mais étrangement au bout d'un certain nombre de points ils ne sont plus affichés. (Je suis certain que ce n'est pas une erreur de ma part, je sais très bien utiliser les primitives Wink )
Arf excuse j'ai lu trop vite.
Mais ça m'étonnait de toi une erreur comme ça ^^
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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyMar 14 Sep 2010 - 21:01

alors, ça fonctionne ?

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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyMar 14 Sep 2010 - 21:42

of course

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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyJeu 16 Sep 2010 - 0:54

et, par curiosité, c'est plus rapide ?

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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyJeu 16 Sep 2010 - 17:05

je dirais non, vu que j'ai déjà essayé une technique similaire
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MessageSujet: Re: Bug de GM avec les primitive ?   Bug de GM avec les primitive ? EmptyVen 17 Sep 2010 - 1:19

Bwarf X\
Bon, je resterais au C pour le traitement d'image alors XD

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