| Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... | |
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![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Dim 1 Aoû 2010 - 9:38 | |
| Salut ! Je me demande comment on génère une map comme Donjon Mystère ! et aussi intégrer un radar donjon mystère transparent ! S.V.P Besoins d'aide ! ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Snif2](/users/3412/18/80/54/smiles/snif2.gif) _________________ Sup bro. ![guns](/users/3412/18/80/54/smiles/guns.gif) |
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![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Dim 1 Aoû 2010 - 9:41 | |
| ... et c'est quoi Donjon mystère? _________________ ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Control-comment](https://i.ibb.co/HK3rpGf/control-comment.png) Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Main1-change-sprite](https://i.ibb.co/R3sj3xP/main1-change-sprite.png) |
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| _________________ Sup bro. ![guns](/users/3412/18/80/54/smiles/guns.gif) |
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![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Dim 1 Aoû 2010 - 10:19 | |
| pour ceux que ça interesse : ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... ME0000755616_2](https://2img.net/h/cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/75/56/ME0000755616_2.jpg) Bon, franchement, oublie la generation de map, c'est un processus très compliqué, il vaut franchement mieux faire tes maps à la main, dans l'editeur de GM! _________________ ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Control-comment](https://i.ibb.co/HK3rpGf/control-comment.png) Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Main1-change-sprite](https://i.ibb.co/R3sj3xP/main1-change-sprite.png) |
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| Enfin ici, ça a l'ai beaucoup plus simple qu'un labyrinthe, juste des carrés de vide reliés entre eux par des couloirs non ?
Et pour les tiles... c'est faisable aussi m'enfin ça prends du temps, mais en simplifiant l'idée, quelques tableaux... Faut être un peu avancé, je crois que c'est ce que veux dire Madoc, le niveau, tu n'y est pas encore. |
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| - red-error a écrit:
- Enfin ici, ça a l'ai beaucoup plus simple qu'un labyrinthe, juste des carrés de vide reliés entre eux par des couloirs non ?
Et pour les tiles... c'est faisable aussi m'enfin ça prends du temps, mais en simplifiant l'idée, quelques tableaux... Faut être un peu avancé, je crois que c'est ce que veux dire Madoc, le niveau, tu n'y est pas encore. il a raison, c'est possible, mais faut etre experimenté dans la programmation. PS red-error : je viens d'apercevoir ta signature, c'est vrai que tu utilise toujours la version lite de GM ![ouh](/users/3412/18/80/54/smiles/888402.png) . A la fin, tu dois t'ennuyer non ? |
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![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Dim 1 Aoû 2010 - 18:38 | |
| j'ai la version pro mais j'utilise que image angle donc bon... _________________ ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Wargamer3](https://2img.net/h/www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_default_compact/Wargamer3.png) Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Lun 2 Aoû 2010 - 14:15 | |
| Y'a encore beaucoup à faire dans la Lite, avec les tableaux, les multiples draw et quelques variables tu as tout ce qu'il te faut (sauf les machins des textures et blend... quoique). ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... 1261709312_Chapeaumelon](https://2img.net/h/pics.imagup.com/member3/1261709312_Chapeaumelon.png) Certains disent que je suis néophobe... En fait ils sont jaloux. Retour à Mr Twister, tu peux aussi créer un labyrinthe avec différentes pièces, et les coller. Par exemple tu as une room avec plusieurs sorties, tu prend celle de droite, tu tombe sur une room au hasard qui a une entrée à gauche. Si tu sais manipuler les tableaux et des variables, tu pourrais le faire, et c'est plus simple. |
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| Boh c'est pas si dur a faire mais deja faut s'entrainer a générer un seul piece. Je posterais un exemple si je m'emmerde ![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif) |
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| attends, je crois avoir mal compris la question, tu veux que le jeu creer son terrain soit meme ou tu veux que la map s'affiche progressivement comme dans metroid fusion ? |
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onilink_ Modérateur
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| Ben que ce soit généré :p |
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| Ben si c'est que le jeu recreer la map, j'ai vu un exemple sur ca ya longtemps de ca (dans mes debuts). Celui ci etait dans l'une des archives du CBNA (dans les packs de tuto) par contre je ne sait ou il est. Dans cette exemple, il y avait un generateur de terrain bien développé qui changeait a chaque fois que l'on demarrait le jeu est dans un deuxieme exemple, on avait adapter le generateur de terrain dans un fps style Doom ou style d'fps de yoyogames. mais ce generateur ne sera pas vraiment utile pour un pkmon En revenche, si c'est poiur que la map s'affiche progressivement comme dans metroid sur gba ou zelda, c'est un procédé tres simple et un exemple sera vite fait |
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| Sinon, on discute on discute, mais l'OP est plus là lol _________________ ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Control-comment](https://i.ibb.co/HK3rpGf/control-comment.png) Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI ![Générer une map comme Pokémon Donjon Mystère + ... Main1-change-sprite](https://i.ibb.co/R3sj3xP/main1-change-sprite.png) |
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