Dans la plus part des tutoriels sur le multijoueur avec gamemaker, on montre des exemples avec une connexion au
réseau local.
Dans se cas il suffit de mettre
mplay_init_tcpip('127.0.0.1') pour initialisé la connexion.
Dans le cas où l'on veut faire une connexion à un
réseau internet, se connecter à une adresse ip, que faut il mettre du côté host et client.
Faut-il les initialiser de la même façon, j'ai fais plusieurs testes sans succès.
Comment initialiser du coté serveur et comment initialiser du côté client ?
Merci d'avance
_________________
The matrix has you