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 Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:23

Vous n'avez pu qu'à vous familiariser avec le CBNA Wink

On change bientôt de forum en plus gnii
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:25

J'ai déménager a CBNA manque plus que D-Z lolman et les autre.

Et oui j'aime les cookies moi XD .
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:27

non c'est Invité qui aime les cookie !

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:28

gosc a écrit:
Vous n'avez pu qu'à vous familiariser avec le CBNA Wink
Pas bête comme idée, mais je préfère les petites communautés, parce qu'ici je sens qu'on va pas m'apprécier du tout.

Par pitié, dîtes-moi que vous n'êtes pas des gros élitistes kévins !

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:31

En fait la plupart des membres ont pour image de la GMZ d'un gouffre a kévin, justement a cause de ce qui commençai a ce passer avec ces nouveaux *membres*.
Donc t'inquiète pas, ici y a pas de kévins , et la modération est très efficace.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:33

Je préférais vérifier. Sur Castlevania France, j'ai pas fait 5 posts avant de partir tellement c'était horrible.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:33

onilink_ a écrit:
non c'est Invité qui aime les cookie !

C'est moi doggydog24
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:37

doggydog24 a écrit:
onilink_ a écrit:
non c'est Invité qui aime les cookie !

C'est moi doggydog24
Newfags can't USERNAME!

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:40

Je n'ai pas compris ce que ta dit craki.
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:40

Si tu as une orthographe correctes, que tu utilises de la ponctuations et que tu es sympa tu te feras vite accepter. super


Les kevins vont nous envahirent préparer des barricades et le lien vers la doc de Game Maker.
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:42

Pour être sympa c'est facile mais l'écriture je vais faire de mon mieux Wink .
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:49

J'ai utiliser la balise {USERNAME} Wink

ce qui donne : "Invité aime les cookies !"
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:49

jbg77 a écrit:
Si tu as une orthographe correctes, que tu utilises de la ponctuations et que tu es sympa tu te feras vite accepter. super


Les kevins vont nous envahirent préparer des barricades et le lien vers la doc de Game Maker.
POWNED troll face

@doggydog24: Fais "citer" sur le message d'onilink_ et inspecte le code obtenu. Tu y trouveras un truc bizarre.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 21:55

doggydog24 a écrit:
Pour être sympa c'est facile mais l'écriture je vais faire de mon mieux Wink .
De ce que j'ai vu, ton écriture est tout à fait convenable. On ne demande pas à tout le monde d'écrire un français immaculé, mais simplement d'être agréable à lire.

Et oui au passage, la balise bbcode {USERNAME} affiche le nom de l'utilisateur qui lit le message. C'est une blague que certains ici aiment bien faire de temps à autre.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 22:00

Enfin tant que ça reste dans zut ça va.
En tout cas je sais pas ce qu'il a gosc avec ses cookies mais c'est de pire en pire xD

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 22:06

Les cookies ? depuis ... 2 ans bientôt je crois XD
Je compte programmer un jeu avec des carottes, des cookies, du chocolat chaud et de la tisane qui soit fun,mais faut ue je trouve un concept et un scénario Razz
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 22:13

je pourrai te faire un cookie en 3D si tu veux
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 22:13

Je suis sur que le nom du cooki c'est doggydog24 XD .
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 22:26

shm3A012B42FE3 a écrit:
je pourrai te faire un cookie en 3D si tu veux
Si tu veux Wink

Mais mon projet alimentaire risque de voir jour dans longtemps, faut que je finisse PM4 et de faire mon premier jeu Bios complet :/



doggydog24 a écrit:
Je suis sur que le nom du cooki c'est doggydog24 XD .
P'tet du cooki, mais pas de l'un des Cookies, les cookies se nomment soit cookie, soit cookie, soit cookie, ou encore cookie, cookie, cookie, ah, et j'oubliai, cookie !
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 22:37

c'est fait :

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 22:42

gha

Il est magnifique ! J'ai failli croquer mon écran en le voyant Razz
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyJeu 30 Déc 2010 - 23:45

Lol les guardians se sont occupés de la gmz, dans la tête j'ai ce genre d'image :
Spoiler:

Gmz se laissait un peu aller d'après ce que j'ai vu les dernières fois où j'y suis allé. Je suis plutôt content du cbna, même si je ne sais toujours pas d'où vient le nom (brisage de tabous)
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyVen 31 Déc 2010 - 0:44

Hlà...
Si je divulgue :
1) je vais me faire décompiler
2) tu va être déçu XD

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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyVen 31 Déc 2010 - 2:40

shm3A012B42FE3 a écrit:
c'est fait :

https://2img.net/image.noelshack.com/old/up/cookie-646736e188.png

bouarf il est nulle ton cookie :
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyVen 31 Déc 2010 - 9:20

Communauté de bast, nicoulas et abla? Un truc comme ca ? ^^ non mais te fais pas decompiler, après tu vas etre utilisé par des noubes dans tous les coloris et avec des sprites de Noël.
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyVen 31 Déc 2010 - 10:06

Ouh put.in.

Il n'y a que moi qui perd un temps fou en programmant juste à cause des noms à donné aux variables, classes, fonctions, etc... ?
Chaque fois que le programme grossit, je renomme au moins la moitié de mes variables, pour que le nom soit encore plus explicite qu'il ne l'était déjà.

Pour les fonctions, je m'en tiens à la règle syntaxique :
verbe_parametres_objet
ex : set_gridwidth_canvas(*args, **kwargs)

Pour le reste, j'ai vraiment du mal.
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyVen 31 Déc 2010 - 10:36

en ce moment même je me prends la tête à renommer mes variables et scripts.
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyVen 31 Déc 2010 - 10:36

moi je limite le plus possible le nombre de variables, et réutilise les même variables "génériques" dès que possible
(j'ai toujours des _i _j a b c à disposition, ça suffit pour les petits trucs dont les variables intermédiaires sont nécessaires mais pas réutiliséee autre part)

Pour les fonctions, c'est toujours le bordel chez moi : mais en général, le premier mot désigne un ensemble de fonction (si c'est une fonction en rapport à la desctruction de terrain, elle commence par destroy_***, par exemple)

Et j'ai aussi pris l'habitude de renommer des fonctions de gm que j'utilise tout le temps car elles sont beaucoup trop longues, dans ce style, j'utilise :

pop() qui permet d'afficher dans un show_message un texte ou un nombre, peu importe.
Et selon ce que je fais, je prévois la même chose pour d'autres fonctions, comme sprite_set_alpha_from_sprite qui est simplement ridicule!

Pour les classes, pas de problème dans gm, y en a pas Very Happy

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyVen 31 Déc 2010 - 11:30

je cherche les scripts d'écriture en binaire d'entiers etc dans des fichiers, faits par onilink, s'il vous plait, quelqu'un sait où il sont ?

edit : trouvé dans mes dossiers, c'est efficace et ça m'est très utile, moi qui galère avec les fichiers textes depuis qqs jours. merci onilink


Dernière édition par Chulien le Ven 31 Déc 2010 - 11:54, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 5) - Page 20 EmptyVen 31 Déc 2010 - 11:38

Toujours dans le style, un truc qui me saoule.

J'ai une classe MachinChose. Cool.
Seulement, souvent, j'ai besoin que d'une instance de cet objet. Du coup, je ne sais jamais comment la nommer. Donc, je redonne le nom de la classe préfixé par un inst_. C'est un peu dégueulasse et ça donne des longs à rallonge. Mais au moins, quand je ressors le code deux mois plus tard, je peux retravailler dessus.

C'est l'enfer, les interfaces graphiques, pour nommer les boutons, canvas, menu, etc....
Limite, je galère plus pour nommer les trucs que pour coder leurs actions.

Sous GameMaker, je n'ai jamais eu ce problème, parce que tu ne crée pas véritablement de classe, d'objet, etc... Tu nommes les variables, les objets, les fonctions et basta.

M'enfin, ça a un avantage. Ça me force à utiliser le moins possible de variable, objets, etc... D'aller à l'essentiel. En optimisant pour que ça soit le plus simple possible, relisable ultérieurement et en enlevant le maximum possible.

Je crois de plus en plus au paradigme suivant :
" Le meilleur programme est celui où il n'y a plus rien à retirer".
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