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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 15:48 | |
| Pour éviter de flooder dans le mauvais topique (dans la section projet), j'ouvre celui ci. Je tiens à dire que je connais tout les Smash Bros et que je les ai tous acheté le jour de leur sortie, voir le jour d'avant. Dans celui de 64, j 'ai commencé par Mario puis Luigi puis Picatchu puis Fox. Dans celui de GC, j'ai surtout utilisé Fox Dans celui de Wii, Fox m'avait semblé moins fort assez rapidement, et j'ai alors découvert Ike que j'utilise maintenant tout le temps. Pour ceux qui disent que Ike est un perso sheeter, je répondrais que dans tout les jeux, il y a forcément un perso plus adéquat pour pour les nouveaux et un perso plus du à manier, mais meilleurs pour les plus expérimentés. Ike n'est pas un perso si facile que cela car il est lent. Certe, il est fort et sa zone de collision est grosse, mais qu'est ce qui est lent. Et le pompom, c'est quand j'entends qu'il est bon pour les nouveaux joueurs et qui est bon en melée. Déjà, je dirais l'inverse, comme il est lent, il est mauvais en mélée, mais si on sait bien l'utiliser, il peut être éxcélent en Duel. Et pour le "je suis très fort, je vais te later", le frêre d'un ami me l'a déjà dit, et je lui est mis un perfect. Mon ami m'a alors dit que j'avais peux être des chances de le battre et j'ai du lui faire perdre 4 vies avant qu'il m'en ait une. Le problème avec le online pour moi, c'est que je trouve cela vraiment nul, à la limite du n'importe quoi comparé au plaisir de jouer avec quelqu'un en temps réel sur la TV. Je préfère même encore affonter des bots que de devoir supporte le lag. Deplus, Ike est très lent donc avec le lag en plus par dessus, je n'ai aucune chance de blesser qui que ce soit. (j'ai vraiment 2 voir 3 secondes de lag moi, + le temps que mon attaque porte...) _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :

Dernière édition par Topaze22 le Jeu 15 Jan - 11:42, édité 2 fois |
|  | | LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2215 Localisation: avec du citron svp Projet Actuel: C.A.L Avancement:
 | |  | | nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | |  | | Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 16:18 | |
| Je perds jamais un duel de 3 vies contre un ordi niveau 9. Avec ou sans objet, niveau aléatoire. Sur GC, j'arrivais à m'en prendre 2 au niveau 9 (en équipe contre moi (eux 2 contre moi)), je gagnais souvent, et j'm'en prenais même parfois 3 contre moi, mais je gagnais plus rarement. (je prenais Fox à l'époque). _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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|  | | Ablationer 99 ASSIETTES

Nombre de messages: 13552 Localisation: Québec, Canada Projet Actuel:
SBA2

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 16:19 | |
| personnellement je n'aime pas cette série, premièrement parce que ça fait un peu gamin (comparé disons a mortal kombat) et que les persos sont tous de nintendo (y'a sonic dans le dernier mais bon) mais surtout parce qu'il ne semble même pas avoir de si grosse différence entre les 3, alors qu'aucun n'est sur même console, oui ptete qu'il y a des nouveaux persos et des trucs de plus a débloquer du genre mode histoire et tout, mais dans l'ensemble ça reste généralement pareil, ce qui est plutôt décevant selon moi et bon je n'aime pas trop le style de jeu en général non plus, pas de life bar, un truc bizzare de %, et parfois on est projeté super loin et parfois pas sans raison, et bon je sais pas, j'aime pas _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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|  | | LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2215 Localisation: avec du citron svp Projet Actuel: C.A.L Avancement:
 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 16:35 | |
| sinon je trouve pas que ça lag en online avec des amis, mais ça lag un max en online au hasard _________________  :/ |
|  | | Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 16:52 | |
| Abla ==) Sincèrement, en solo, ou contre des bots, ou en duel avec mes meilleurs amis, ou à 4 contre des excellents amis ou ... bref le plaisir de jeu, l'intensité de jeu et le nombre d'heures de jeu... Tout ce que j'ai éprouvé pour ce jeu justifie un minimum le titre d'excellence. Et si tu ne comprends pas la différence qu'il y a entre chaque jeu, c'est parce que tu ne l'apprécies pas assez pour acquérir l'expérience suffisante pour pouvoir le juger. Certes, ils se ressemblent tous énormément, mais c'est parce qu'on ne veut pas qu'il change, la raison est aussi simple que cela. Il ne faut pas le changer car il est impéccable dans son genre. Et la différence principale entre la version 64 et la version GC, c'est les graphismes. Quand même, c'est génial d'avoir un jeu fluide et beaucoup beaucoup plus beau. Et la différence entre la version GC et la version Wii, c'est tout les ajouts (nouveau niveaux, perso, objet, challenge). Certes, ces différences ne sont pas nombreuses ce qui te permet (sans nul contestation possible de dire que c'est 3 fois le même jeu), cependant, au niveau graphisme, variété, truc en plus, il n'y a sans aucun doute aucune contestation à dire sur le faite que c'était nécessaire et attendu, très fortement désiré même. D'ailleurs, la version Wii semble tellement parfaite que personne ne voit vraiment ce que pourrait apporter la prochaine version sur la prochaine console. (à par la HD et de meilleur graphisme, ce qui ne sera pas pour déplaire à personne.). A mes yeux, tout les Sonic 2D sont pareil et tout les Sonic 3D sont pareilles, pourtant, énormément de monde attendent leurs sorties non ? Il y a certaine sauce que personne ne souhaite voir disparaitre. Et ces jeux méritent beaucoup de respects même si ils ont peut changé depuis le premier opus. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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|  | | Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 16:58 | |
| ce qui ma le plus décu de SSBB c'est justement son coté "anciclopédie Nintendo" ya genre 5% du jeu qui est du combat, le reste c'est des menu,trophé,sticker,minijeux, abandonware... surtout que tu fait le mod histoire un fois et tu débloque tout les perso et map, bref sauf pour les fana du 100% ou du combat, ya plus beaucoup de défis. dans le meele, j'ai jouer 80 heures pour avoir les map et perso, sur brawl j'ai jouer 5 heures+ 1 de plus pour le multi local après au placard  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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|  | | Ablationer 99 ASSIETTES

Nombre de messages: 13552 Localisation: Québec, Canada Projet Actuel:
SBA2

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 17:16 | |
| | Topaze22 a écrit: | A mes yeux, tout les Sonic 2D sont pareil et tout les Sonic 3D sont pareilles, pourtant, énormément de monde attendent leurs sorties non ? |
non c'est faux
aussi je dois dire que je m'en fiche de ne pas avoir vu tout les petits ajouts diverses, le fait est que je n'aime pas le jeu, point, les controles sont stupide et les combats n'exigent aucun stratégie en dehors d'appuyer sur tout les boutons en même temps ou de trouver des objets et les lancer à la tête des autres_________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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|  | | robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 17:47 | |
| | Ablationer a écrit: | | les controles sont stupide et les combats n'exigent aucun stratégie en dehors d'appuyer sur tout les boutons en même temps ou de trouver des objets et les lancer à la tête des autres |
C'est complètement faux et c'est l'aspect bourrin du jeu qui amène à penser ça, mais ensuite ça demande beaucoup de technique. Dans un soul calibur ou mortal kombat ou même street fighter tu peux appuyer sur tous les boutons pour sortir des super attaques sans le faire expres et même parfois gagner grâce à ça, mais dans super smash bros non, si tu appuies sur tous les boutons tu peux pas te rattraper comment, enchaîner l'adversaire, attraper un objet au lieu de frapper dedans.. non sérieusement c'est complètement faux ce que tu dis là alors évite de dire n'importe quoi s'il te plaît. 
J'aime smash bros, street fighter, virtua fighter, soul calibur, et c'est pas parce qu'on appelle ça un "jeu de combat" que c'est comparable, tant les gameplays sont différents. Les pourcentages ça fait que si t'es bon tu peux te faire toucher énormément sans jamais perdre une vie, bon certains persos ont pas suffisament d'attaques pour éjecter vite à mon goût (sonic) alors que d'autres éjectent au moindre coup (ike)
Pis sinon moi non plus j'aime pas dans brawl l'aspect "pub" avec tous les stickers et les démos de jeu, ça m'énerve un peu tout ça.. Et pour finir, le jeu a évolué de smash brothers à brawl, évidemment c'est resté globalement la même chose, si les pourcentages ou l'aspect plateforme avaient été supprimés ça aurait pas du tout été pareil, mais les commandes se sont étoffées et il y a encore plus de subtilités possibles dans le jeu.
Topaze jveux bien croire que taytrayfort vu que tu connais smash bros depuis bien plus longtemps que moi à priori, aussi sur le online en code ami il y a aucun lag normalement, après le délai en jeu dépend de ton ping (t'as essayé de rapprocher ton modem de la wii ? ), on pourrait essayer si tu veux mais moi non plus je suis pas tres bon en ligne, car même si les techniques restent faisables tant qu'on garde le rythme, ça empêche des petites actions instantanées comme le bouclier pour bloquer une attaque.. Mais c'est quand même super bien  |
|  | | Ablationer 99 ASSIETTES

Nombre de messages: 13552 Localisation: Québec, Canada Projet Actuel:
SBA2

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 17:52 | |
| non, soul calibur est deja beaucoup plus technique, toute les différentes chaines selon les poses et tout, dans ssbb tu appuie sur 1 bouton à la fois, et pis c'est tout quoi de toute façon je m'en fiche, j'aime pas, c'est trop gamin, et pas assez développé sur le plan combat _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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|  | | fibo lol fibo

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 17:53 | |
| moi j'aime pas SSBB, à chaque fois que je joue c'est tout le temps un fuc king cluster fuc k effet de lumière pis j'ai l'impression de faire une crise d'épilepsie, et aussi j'aime juste pas jouer au jeux, pis je veux pas voir l'argument c'est plus fun avec des amis parce-que c'est plate pareil edit : l'affaire avec soul calibur c'est que tu peux pitoner pis avoir l'air cool a cause qui a trop de combo edit : aussi j'aime bien street fighter même si je suis vraiment mauvais edit : pitoner n'importe quoi dans street fighter et mortal kombat sa fait pas des bon combo, sa marche pas juste pas ex : scorpion qui a juste 2 move _________________  |
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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 18:15 | |
| | Topaze22 a écrit: | | Et pour le "je suis très fort, je vais te later", le frêre d'un ami me l'a déjà dit, et je lui est mis un perfect. |
Bah c'est toi-même qui a dit que t'étais très fort et que tu nous batterais tous. Et ouais, moi aussi y'a au moins 3 personnes que je me souvienne qui ont dit qu'ils allaient me pwner, et le dernier je l'ai battu avec 4 stocks dans un match 5-stock...
pis lol sacha... Ben oui c'est juste parce que Mortal Kombat pis Soul Calibur pis toutes les autres jeux de combat qui sont pareil, c'est un concours de mémoire plus qu'autre chose... OMG JE SUIS PRO JE ME SOUVIENS QUE POUR FAIRE UNE BOULE DE FEU C UP FORWARD Y B B Y OMG J'ÉJACULE TELLEMENT CHU BON. Je crache pas sur ces jeux, c'est quand même amusant à jouer, mais j'ai toujours trouvé l'idée de devoir se souvenir d'une panoplie de combos stupide stupide. Oh pis sérieusement sacha, viens pas me dire que Soul Calibur a vraiment changé entre le 1 pis le 4 ou 5 ou w/e, j'ai joué au 1,2 et 3 et j'ai vu aucune différence niveau gameplay, à part genre wououuh je créer un personnage avec des grosses boules. Pis ouin, les stickers c'est un peu de la marde, les démos de jeux, bof, mais les trophées c'est quand même cool parce que c'est des collectibles qui sont pour ceux qui sont maniaques d'avoir fini le jeu à 100%... Moi j'ai même pas encore fini All-Star avec tous les persos parce que je joue tout le temps en multi ou wifi.
Après si vous aimez pas le jeu, tant pis, mais si vous êtes pour comparer à d'autres jeux de combats, dites pas quelquechose comme "LOL LES 3 JEUX ONT PAS CHANGÉ!!!!!!" parce que la plupart des jeux de combat sont resté les mêmes... Parce que le contraire serait stupide, pourquoi changer complètement un jeu que le monde qui jouent aiment comme ça? Ça serait quoi la logique là-dedans? Ça m'fait ***** de voir du monde dire ça parce que c'est un argument stupide. Surtout que si tu joues plus que 20 minutes à chaque jeu, tu verras qu'ils ont changés. |
|  | | Ablationer 99 ASSIETTES

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 18:17 | |
| la différence est que tout les soul caliburs sont sur les mêmes consoles, donc c'est normal que ça se ressemble beaucoup, mais la on parle de 3 consoles dont une qui a plus de 10 ans et l'autre qui vient juste de sortir _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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|  | | Super-Mouton MONSIEUR BONHEUR !!!! =D

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 18:19 | |
| ok mais ça reste la même chose, dans les 10 dernières années il n'y a pas eu de grosse évolution comme entre le SNES et N64, c'est resté dans les mêmes eaux, seulement avec tout plus puissant. Pis y doit ben avoir un Soul Calibur qui est sorti ou qui va sortir sur PS3, pis il va quand même être pareil. Pis anyway, la majorité des jeux qui ont changé avec le temps ont changé pour le moins bien et le monde se plaignent avec raison (genre sonic) |
|  | | Ablationer 99 ASSIETTES

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SBA2

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 18:32 | |
| bof ca depend, les nouveaux mega-man t'es aime messemble et pis la série mana (sauf le dernier) et y'en a surement d'autre le fait est que les jeux de combats c'est rare que ça change, mais j'aimais déjà pas le premier ssb donc bon _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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|  | | Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 18:48 | |
| C'est sur que quand Abla dit que tout les Smatch sont pareilles, et que je me permets de faire des concéssion en plus, et qu'il me dit que j'ai tord de dire que tout les Sonic 2D sont pareilles et tout les Sonic 3D sont pareilles.. Je me demande si je suis vraiment écouté. | Ablationer a écrit: | | Topaze22 a écrit: | A mes yeux, tout les Sonic 2D sont pareil et tout les Sonic 3D sont pareilles, pourtant, énormément de monde attendent leurs sorties non ? |
non c'est faux
aussi je dois dire que je m'en fiche de ne pas avoir vu tout les petits ajouts diverses, le fait est que je n'aime pas le jeu, point, les controles sont stupide et les combats n'exigent aucun stratégie en dehors d'appuyer sur tout les boutons en même temps ou de trouver des objets et les lancer à la tête des autres |
| Wargamer a écrit: | ce qui ma le plus décu de SSBB c'est justement son coté "anciclopédie Nintendo" ya genre 5% du jeu qui est du combat, le reste c'est des menu,trophé,sticker,minijeux, abandonware... surtout que tu fait le mod histoire un fois et tu débloque tout les perso et map, bref sauf pour les fana du 100% ou du combat, ya plus beaucoup de défis. dans le meele, j'ai jouer 80 heures pour avoir les map et perso, sur brawl j'ai jouer 5 heures+ 1 de plus pour le multi local après au placard  |
Les trophées et les amuses gueules sont juste là ou agrémenter le tout. Perso, juste avec le multi, pour moi, ce jeu à une durée de vie absolument exceptionnelle.
| Ablationer a écrit: | non, soul calibur est deja beaucoup plus technique, toute les différentes chaines selon les poses et tout, dans ssbb tu appuie sur 1 bouton à la fois, et pis c'est tout quoi
de toute façon je m'en fiche, j'aime pas, c'est trop gamin, et pas assez développé sur le plan combat |
N'importe quoi. Si tu fais n'importe quoi dans Smatch Bros, c'est 100 fois pire que dans les jeux de baston traditionnels. Ca sert à rien sauf si c'est un combat de nuls.
Et crois moi, tu n'as jamais du faire un vrais duel de ta vie à SSBB parce que quand 2 joueurs vraiment bons s'affronte, ça ne manque pas de technique, loin de la.
C'est sur que quand Abla dit que tout les Smatch sont pareilles, et que je me permets de faire des concéssion en plus, et qu'il me dit que j'ai tord de dire que tout les Sonic 2D sont pareilles et tout les Sonic 3D sont pareilles.. Je me demande si je suis vraiment écouté.
| Super-Mouton a écrit: | | Topaze22 a écrit: | | Et pour le "je suis très fort, je vais te later", le frêre d'un ami me l'a déjà dit, et je lui est mis un perfect. |
Bah c'est toi-même qui a dit que t'étais très fort et que tu nous batterais tous. Et ouais, moi aussi y'a au moins 3 personnes que je me souvienne qui ont dit qu'ils allaient me pwner, et le dernier je l'ai battu avec 4 stocks dans un match 5-stock...
pis lol sacha... Ben oui c'est juste parce que Mortal Kombat pis Soul Calibur pis toutes les autres jeux de combat qui sont pareil, c'est un concours de mémoire plus qu'autre chose... OMG JE SUIS PRO JE ME SOUVIENS QUE POUR FAIRE UNE BOULE DE FEU C UP FORWARD Y B B Y OMG J'ÉJACULE TELLEMENT CHU BON. Je crache pas sur ces jeux, c'est quand même amusant à jouer, mais j'ai toujours trouvé l'idée de devoir se souvenir d'une panoplie de combos stupide stupide. Oh pis sérieusement sacha, viens pas me dire que Soul Calibur a vraiment changé entre le 1 pis le 4 ou 5 ou w/e, j'ai joué au 1,2 et 3 et j'ai vu aucune différence niveau gameplay, à part genre wououuh je créer un personnage avec des grosses boules. Pis ouin, les stickers c'est un peu de la marde, les démos de jeux, bof, mais les trophées c'est quand même cool parce que c'est des collectibles qui sont pour ceux qui sont maniaques d'avoir fini le jeu à 100%... Moi j'ai même pas encore fini All-Star avec tous les persos parce que je joue tout le temps en multi ou wifi.
Après si vous aimez pas le jeu, tant pis, mais si vous êtes pour comparer à d'autres jeux de combats, dites pas quelquechose comme "LOL LES 3 JEUX ONT PAS CHANGÉ!!!!!!" parce que la plupart des jeux de combat sont resté les mêmes... Parce que le contraire serait stupide, pourquoi changer complètement un jeu que le monde qui jouent aiment comme ça? Ça serait quoi la logique là-dedans? Ça m'fait ***** de voir du monde dire ça parce que c'est un argument stupide. Surtout que si tu joues plus que 20 minutes à chaque jeu, tu verras qu'ils ont changés. |
Je suis sacrément d'accorts. Et vraiment, c'est frustrant que l'on ne puisse pas se la mettre de toute nos forces dans la gueule pour nous départager, je n'ai aucun doute que ça serait un ****** de combat comme peut m'ont fait sué.
PS: Et oui, je ne connais personne de plus fort que moi à ce jeu ; bien que certains m'ont vraiment donné du fils à retordre. Ca aurait été un plaisir d'affronter un joueur meilleur que tout ce que j'ai déjà affronté, peut être meilleurs que moi.
PS: Playboy est bien bon et Bubu et nul [mais comme il a eu la Wii à noël, peu être qu'il s'améliorera un peu]_________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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|  | | Super-Mouton MONSIEUR BONHEUR !!!! =D

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 18:55 | |
| | Topaze22 a écrit: | | Smatch Bros |
Désolé, c'est tout ce que j'ai retenu du post Non mais plus sérieusement, tu devrais juste jouer avec nous sur wifi topaze, au pire ça laggera mais avec robotic c'était quand même jouable en général. |
|  | | LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 19:22 | |
| oui moi comme je l'ai déjà dit, je n'ai pas l'impression que mon perso lag. _________________  :/ |
|  | | Ablationer 99 ASSIETTES

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 | Sujet: Re: Super Smash Bros Dim 11 Jan - 19:39 | |
| tl;dr topaze j'aime pas ssb parce que j'aime pas le style que c'est trop gamin et que y'a pas de super moves qui faut faire 50 pitons et que y'a pas de sang voila _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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