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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 0:09 | |
| Zelda Auteur: Shadow_the_killer ,LokishadeDate de Sortie: Rien de spécifierCopyright: AucunAvancement Actuel: 5% Vous avancer de carte en carte pour sauver le mondeInformations Complémentaires & Techniques:Type de Jeu: Platform RpgMultijoueurs: NonSpécification d'utilisation: surement pas grand chose ^^Resolution: Full screen normalement
Changement de résolution opérable: non définitif
Version de Game Maker utilisée: 6.1/7Synopsis (Uniquement si vous n'avez pas encore de scénario)Vous êtes link et vous devez encore sauver le monde lol ScenarioLe Scenario aucun pour le moment Screenshots & Vidéos http://cid-5481e7982488d8c3.skydrive.live.com/self.aspx/Public/screen%7C_zelda.bmp " border="0" alt="" /> Avancements et News à propos du projet:10/03-09 Début du projet 13/03-09 System de mouvement a 80 % 21/03-09 System de Vie Fais a 100 % 23/03-09 System de bos fais a 80 % et ajustement de la vitesse de poursuite des chauve-souris. 24/03/09Programmation du system d'entrer de zone System de Boss fais a 100 % 25/03/09 System d'inventaire fais a 10 %(déplacement dans le premier menu) Fichiers TéléchargeablesVersions de Démonstration:Démo v 1 IciDemo v 1.1 iciDemo v 1.1 zip ici_________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy
Dernière édition par shadow_the_killer le Ven 27 Mar - 18:06, édité 4 fois |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 11:14 | |
| Nice, mais est ce que cela signifie que tu préfères réaliser un Zelda plutôt qu'un Chrono Tigger? _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 12:59 | |
| non c'est juste que j'ai besoin de me changer les idée ^_^ je n'abandonne pas mon autre projet ^^ _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 13:27 | |
| Bon courage m^me si j'avou qu'on sias rien du jeu avec un screen aussi petit et une desciption aussi élaborer  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 14:02 | |
| j'ajouterai d'autre info plutard car pour le moment je eux me concentrer sur les system de jeux ^^ Versions de Démonstration:Démo Ici_________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 15:12 | |
| ah les control c'est les flèche gauche droite z pour attaquer espace pour sauter ^^ _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 457 Localisation: Marseille Projet Actuel: Boudou Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 18:09 | |
| oh my god ! des chauve souris fumeuses de pét |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 18:16 | |
| pourquoi poster si c'est pour dire des connerie ??? _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 18:37 | |
| Je suis assez d'accord, t'arrêtes pas de poster pour vraiment rien dire D= Bon j'ai testé la démo, à mon goût tu l'as relâchée beaucoup trop tôt et donc y'a pas grand chose mais bon un Zelda en plateforme ça peut être sympa  (bien sûr j'ai bien pigé que c'était vraiment un début ^^) |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Dim 22 Mar - 18:39 | |
| je devrais faire de nouvelle avancer pour donner plus de détail sur se projet ^^ _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Lun 23 Mar - 12:47 | |
| Voila les dernière new System de vie des boss prêt a 80 % terminer se soir ajustement de la vitesse de chasse des chauve-sourisListe des chose a faire: Programmation du shop Programmation de quelque ennemie Programmation du system d'entrer de zone Programmation du System de Drop et autre.....
_________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Mer 25 Mar - 12:44 | |
| Voila les dernière new System de vie des boss prêt a 100 % terminer se soir
ajustement de la vitesse de chasse des chauve-souris
Programmation du system d'entrer de zoneListe des chose a faire: Programmation du shop Programmation de quelque ennemie Programmation system de menu inventaire Programmation du System de Drop et autre....._________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

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 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Jeu 26 Mar - 12:42 | |
| System de déplacement dans l'inventaire fais a 100 % coter inventaire d'item ^^ me reste le reste de la prog du menu etc _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 457 Localisation: Marseille Projet Actuel: Boudou Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Jeu 26 Mar - 12:49 | |
| bon je dis ce que je pense pour le coup: -pk il y a un trait sur les chauve souris? -les nuages cache un peu la visibilité certaine fois. -les collisions avec les plateformes sont pas précises -lors d'une collision avec l'ennemi , link se tourne automatiquement vers la droite. sinon j'aime bien les mouvements |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Jeu 26 Mar - 16:43 | |
| pour le trait c le chiffre 1 ctait pour teste si il détectait le perso les nuage c normal c'est un teste de variation pour les collision je n'ai pas terminer de tout ajuster donc c normal pour lorsque link se fais toucher je voulais faire comme un knock back mais il me reste encore du travaille sur se system ^^ _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 457 Localisation: Marseille Projet Actuel: Boudou Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Jeu 26 Mar - 19:04 | |
| ok sinon c'est good. mais je vois pas le type de jeu , tu peut en dire plus plz |
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MrHappy Utilisateur confirmé: Rang *

Nombre de messages: 173 Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Jeu 26 Mar - 20:36 | |
| On est censés pouvoir tuer les chauves-souris à coup d'épée ? Je doit pas être très doué parce que ça marche pas...  |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 457 Localisation: Marseille Projet Actuel: Boudou Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Jeu 26 Mar - 21:25 | |
| on peut pas. il a pas du le faire. |
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MrHappy Utilisateur confirmé: Rang *

Nombre de messages: 173 Avancement:
 | Sujet: Re: Zelda (titre non défini) Jeu 26 Mar - 21:34 | |
| C'est vrai que c'est pas comme si c'était un des trucs les plus importants mais... si en fait. Comme ça a déjà été dis, ça peut être bien. Ou pas. |
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