| | VSB : Very Simple Breakout | |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1733 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
 | Sujet: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 16:54 | |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 17:25 | |
| C'est le 50ème casse brique que l'on voit ici alors n'espères pas voir une 10ènes de membres te prodiguer des conseilles pour l'améliorer. Nombreux sont les membres ayant commencé par cela, c'est un excellent moyen pour progresser et tu t'en sors plutôt au dessus de la moyenne à en juger les graphismes qui ne sont pas horrible ^^ Bonne continuation ! _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1733 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 17:29 | |
| Oulà je fais pas ça pour me prendre la main ^^. J'ai fait un autre jeu si tu n'a pas vu. Non je veux juste faire un VRAI casse-brique après ça va pas être le jeu du siècle, loin de là mais il sera jouable et pas plein de trucs bizarre comme on en trouve souvent sur le net. Enfin je fais surtout ça car c'est super facile à programmer (20 minutes pour faire le moteur, 10 minutes pour faire les graphismes) et que mon projet principal ne sera pas prêt pour la compétition donc je me prépare pour sortir un truc jouable qui devra être fini en 20 jours. Franchement le plus dur à faire, ça a été de faire les collisions spéciales de la batte avec la balle, c'est pas du move_bounce_solid(), c'est d'la vrai comme on dit chez nous. ^^ Bref, je fais pas ça pour me prendre la main, j'en suis plus à ce niveau là ^^. |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2479 Localisation: France Projet Actuel: theatre flashy Avancement:
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1733 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 18:17 | |
| Merci, oui là, effectivement ya beaucoup de décors superflus. Je suis en train de le télécharger, merci pour le conseil. |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 19:43 | |
| Bon, vu la vitesse à laquelle tu l'as fais, tu n'es plus un débutant, je te l'accorde. M'enfin, "encore un casse brick" Je ne sais pas moi, m'enfin, je ne comprends vraiment pas pourquoi tu en fais un alors. Ou sinon, tu places la barre vraiment très très haut. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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gogo_swiffer Banni

Nombre de messages: 3674 Localisation: America/Canada/Quebec/Mont-Laurier Projet Actuel: rien changer parce que tout est sous contrôle Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 20:33 | |
| bof a part pour les constipés qui veulent jouer a un jeu qui a l'effet d'un laxatif les casse-brique c'est de la marde  le titre et le slogan sont pas fameux :\ _________________ les français sucent le robinet anglais
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Myriade Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 569 Localisation: Paris Projet Actuel: Aeon's Connexion Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 20:40 | |
| Oui je suis assez d'accord avec Playboy, vu ton niveau, fais nous plutot un casse brique détonnant qui sort de l'odinaire avec des trucs spéciaux de partout :p |
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Max Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1627 Localisation: Chtrasbourg ! Projet Actuel: Ekelon Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 22:07 | |
| bast y avait fait un breakout y'a un ptit bail, il est téléchargeable sur le site y'a plein d'idées possibles, genre en rond par exemple : t'a un trou noir au milieu, autour tu peut faire tourner ton truc qui renvoie, la map est ronde, et voilà... ça marche dans l'autre sens aussi si ça t'intéresse je te fais un dessin c'est made by moi  |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 579 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 23:16 | |
| roo arrêter de critiquer. un casse brique c'est pas mal si il est bien fait. ce qu'il veut c'est faire un casse-brique bien pour sa jouabilité ( 200 FPS c'est pas rien ho ho). et qu'il soit bien complet
Dernière édition par arthuro le Sam 27 Déc - 12:12, édité 1 fois |
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zebdal Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1740 Localisation: Neoutopia Projet Actuel: Shrapnel Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 23:36 | |
| madlocnoid, un jeu fait par buziol sous game maker, c'ets un casse brique qui roxxe sa race et que j'ai plaisir encore à jouer. il y a juste 2, 3 bugs au jeu mais il est niquel sinon. les casses briques peuvent etre super. _________________ le mot débat est un mot qui a été inventé pour faire croire aux sujets que la dictature avait été abolie
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 23:53 | |
| | bibi675 a écrit: | | Le jeu tourne à 200 FPS pour bien accompagner les changements de direction de la balle. Donc Intel P3 800 Mhz minimum. |
Oulalalalalalalalalalala ... Tu sais que 60 fps suffisent vraiment largement (mais vraiment très largement) pour un casse-brique ?
En plus t'es gentil : 800 Mhz minimum -> je tournais ta démo à 190 fps en moyenne sur mon PIV 2.66 Ghz donc sur un 800 Mhz c'est 60 fps maximum !
Je pensais que dans la démo c'était juste pour faire des tests de performance, mais sérieusement, met à 60 fps maximum. |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2479 Localisation: France Projet Actuel: theatre flashy Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Ven 26 Déc - 23:55 | |
| entiérement d'accord avec vous deux, c'est pas parce que c'est un casse brique que c'est nul, surtout vu tout ce qu'il promet, ca peut etre vraiment bien. et nicoulas a raison, 200fps, ca sert a rien, autant mettre a 60, personne n'y verra de difference, et ca laguera beaucoup moins. |
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Myriade Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 569 Localisation: Paris Projet Actuel: Aeon's Connexion Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Sam 27 Déc - 1:11 | |
| Mais en fait, que fait varier le fps ? La vitesse de quelquechose ? Je sais que c'est frame par secondes (enfin ej crois  ), mais après, je n'y ai jamais touché donc... |
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Super-Mouton MONSIEUR BONHEUR !!!! =D

Nombre de messages: 4550 Localisation: Québec Projet Actuel: RIEN PENTOUTE LÀ Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Sam 27 Déc - 1:20 | |
| | Max a écrit: | bast y avait fait un breakout y'a un ptit bail, il est téléchargeable sur le site y'a plein d'idées possibles, genre en rond par exemple : t'a un trou noir au milieu, autour tu peut faire tourner ton truc qui renvoie, la map est ronde, et voilà... ça marche dans l'autre sens aussi si ça t'intéresse je te fais un dessin c'est made by moi  |
more like c'est un jeu de iPod. Mais bon ça peut être bon même si c'est qu'un casse brique, c'est mieux avoir un casse brique qui fonctionne bien sans bug qu'un OMG MMORPG EN 3D AVEC PLEIN DE MAPS mais que la personne recherche une equipe de 200 personnes pour faire le travail à sa place... |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Sam 27 Déc - 3:19 | |
|  +1 super mouton ce gnere de personne m'ont toujours exaspéré mais sion200 fps c'est vraiment abusé l'oeuil ne percois que 30 image pas seconde ca fait 170 images dasn le vide  limite 60 pour que ce sois moin sacadé mais bon c'est tout _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1733 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Sam 27 Déc - 11:12 | |
| | nicoulas a écrit: | | bibi675 a écrit: | | Le jeu tourne à 200 FPS pour bien accompagner les changements de direction de la balle. Donc Intel P3 800 Mhz minimum. |
Oulalalalalalalalalalala ... Tu sais que 60 fps suffisent vraiment largement (mais vraiment très largement) pour un casse-brique ?
En plus t'es gentil : 800 Mhz minimum -> je tournais ta démo à 190 fps en moyenne sur mon PIV 2.66 Ghz donc sur un 800 Mhz c'est 60 fps maximum !
Je pensais que dans la démo c'était juste pour faire des tests de performance, mais sérieusement, met à 60 fps maximum. |
C'est pas possible j'ai un 2 x 1,60 Ghz et ça marchait à 500 FPS, ya un truc que je comprend pas là...
Bon et pour ceux qui disent "encore un casse-brique", cette nuit je viens d'avoir une idée de game-play génial, surprise pour la compétition, y'aura un casse-brique (un peu) ET un jeu de plateforme ou on devra gagner des bonus via le casse-brique pour améliorer notre perso, déploquer des nouvelles maps, etc...
Nom de code : R-Bot Breakout Arena (faites gaffe c'est du sérieux, ya un nom de code).
Et pour que tous le monde soit daccord, dans les options je vais mettre plusieurs choix, 30 FPS, 60, 120, 200 et 350. 
Dernière édition par bibi675 le Sam 27 Déc - 11:15, édité 1 fois |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1733 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Sam 27 Déc - 11:13 | |
| | Topaze22 a écrit: | | C'est le 50ème casse brique que l'on voit ici alors n'espères pas voir une 10ènes de membres te prodiguer des conseilles pour l'améliorer. |
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zebdal Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1740 Localisation: Neoutopia Projet Actuel: Shrapnel Avancement:
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1733 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
 | Sujet: Re: VSB : Very Simple Breakout Sam 27 Déc - 12:12 | |
| Quand je met mon jeu en 60 FPS puis en 200, y'a un grand changement, et en 30 je vous dis pas, c'est une catastrophe... |
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