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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 608 Localisation: Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes Projet Actuel: RPG Avancement:
 | Sujet: TI DESSIN v0.7 Mer 8 Oct - 18:37 | |
| TI DESSIN Pepsy (Pepsite-Games) Mode d'emploi: Touches: Avec la sourie: Clique Droit => Dessiner Clique Gauche => Effacer Avec le clavier: Enter => Copier dans le Presse-Papier Historique du jeu: 08/10/08: Début de la programmation du Logiciel 08/10/08: Mise en ligne de la v0.5 11/10/08: Mise en ligne de la v0.6 14/10/08: Mon anniv'^^ 15/10/08: Mise en ligne de la v0.7 A venir: _Systeme de mise en code de ligne pour prendre moins de place_Optimisation des 'for' _Dessin des pixels avec des formes _Déplacer les dessins _Refonte du logiciel en C ou C++But du jeu: TI DESSIN permet de dessiner et ensuite d'avoir le code des pixel allumé, pour ensuite directement coller le code pour le langage Basic de la calculatrice Avancement:Programmation: Demo:v0.7v0.6v0.5
Dernière édition par Pepsy le Mer 15 Oct - 20:32, édité 5 fois |
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M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Mer 8 Oct - 18:48 | |
| ça me rappelle l'époque ou je tentais de faire la même chose  bonne idée, c'est encore ce qu'il y a de mieux pour faire du spriting en basic :p Est ce que tu prévois de rendre un code TI-basic avec des variables X,Y, ça permettra d'afficher notre 'sprite' n'importe où! Ce serait vraiment pratique pour les fans du basic :p Bon, moi je suis à l'asm, mais bon ^^ _________________  |
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Max Utilisateur confirmé: Rang *****

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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 608 Localisation: Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes Projet Actuel: RPG Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Mer 8 Oct - 19:34 | |
| | Citation: | | Est ce que tu prévois de rendre un code TI-basic avec des variables X,Y, ça permettra d'afficher notre 'sprite' n'importe où! |
Peut tu expliquer car je n'ai pas compris
bah je fais ce logiciel car moi sa va mettre utile pour faire des programmes avec des dessins plus facilement
P.S: j'ai dit que sa permettai de faire copier-coller, mais j'ai oublier le logiciel a utiliser pour pouvoir faire ses programme a partir de l'ordi donc voila: ici |
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M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Mer 8 Oct - 19:58 | |
| bah, en bref, afficher les dessinsà une position de l'écran quoi... _________________  |
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Max Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1627 Localisation: Chtrasbourg ! Projet Actuel: Ekelon Avancement:
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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 608 Localisation: Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes Projet Actuel: RPG Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Mer 8 Oct - 20:22 | |
| ah ok j'ai compris tu voudrai qu'on puisse placer des sprites? Bah j'étudierai Mais ce n'ai pas un game maker pour la calculatrice, c juste pour ne pas mettre 5 ans a coder pour faire un dessin, mais ce n'est pas bête du tout, je pense que je vais en faire un alors^^ |
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Max Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1627 Localisation: Chtrasbourg ! Projet Actuel: Ekelon Avancement:
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M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Mer 8 Oct - 20:44 | |
| ça existe  et c'est bien foutu _________________  |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Mer 8 Oct - 22:17 | |
| pour les sprites, faut installer "Omnicalc" sur ta caltos. tu peux utiliser l'envoie de données beaucoup plus librement, faire des sprites et de la musique ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12379 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Mer 8 Oct - 22:25 | |
| heu... la musique ? sur une texas instrument ? sinon j'aime bien le jeu de mots dans le titre _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Jeu 9 Oct - 6:59 | |
| oui, de la musique sur TI. En bidouillant un peu en asm, on peux faire varier le voltage (je crois que c'est ça) du port de sortie, donc en branchant un casque dessus... ben ça chante :p _________________  |
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zebdal Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1739 Localisation: Neoutopia Projet Actuel: Shrapnel Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Jeu 9 Oct - 7:29 | |
| lorsque j'avais programmé un mini-rpg, je me suis tapé toutes les lignes de code pour allumer et éteindre chacun des pixels les uns après les autres. heureusement que pour les lignes il y avait la boucle (avec lbl et goto). ton gm me parait interressant, mais il faudrait aussi qu'il puisse gérer des animations, genre faire le code pour passer d'une image à une autre. et si possible que ca écrit des boucles. parce que sur un gros dessin, écrire 1000 fois pixel on .....ouais mais bon on va éviter. _________________ le mot débat est un mot qui a été inventé pour faire croire aux sujets que la dictature avait été abolie
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 356 Localisation: Rimouski Projet Actuel: Les Terres de Vilsedor Avancement:
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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 608 Localisation: Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes Projet Actuel: RPG Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Jeu 9 Oct - 16:08 | |
| | M@d_Doc a écrit: | oui, de la musique sur TI. En bidouillant un peu en asm, on peux faire varier le voltage (je crois que c'est ça) du port de sortie, donc en branchant un casque dessus... ben ça chante :p |
Si je me trompe pas c tout simplement faisant comme si tu envoyer des donnée sur une autre calculatrice par le port, donc sa envoie des signaux au écouteur qui font le son.
Bah la déjà sur le début de la nouvel version que j'ai fait le code sur la calculatrice sera un peu plus léger mais je compte encore faire plus léger
| [b]zebdal[/b] a écrit: | lorsque j'avais programmé un mini-rpg, je me suis tapé toutes les lignes de code pour allumer et éteindre chacun des pixels les uns après les autres. heureusement que pour les lignes il y avait la boucle (avec lbl et goto).
ton gm me parait interressant, mais il faudrait aussi qu'il puisse gérer des animations, genre faire le code pour passer d'une image à une autre. et si possible que ca écrit des boucles. parce que sur un gros dessin, écrire 1000 fois pixel on .....ouais mais bon on va éviter. |
Je n'ai pas compris ton histoire de dessiner avec les boucle, donc si tu pouvais expliquer, genre en me donnant un exemple de code |
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zebdal Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1739 Localisation: Neoutopia Projet Actuel: Shrapnel Avancement:
 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Jeu 9 Oct - 17:06 | |
| bah en gros, si tu veux faire une ligne droite avec comme abscisse 3 et comme ordonnée un nombre compris entre 8 et 24, tu fais i -> 8 lbl 0 (tu peux mettre un autre nombre si tu veux) pixel on (3,i) goto 0 ca aurait pu etre pixel off ou pixel change, là c'était juste un exemple. je ne me souviens plus la syntaxe exacte pour les pixels mais tu dois la connaitre donc je pense que tu m'as compris. ca évite d'écrire: pixel on (3,8 ) pixel on (3,9) ... ... pixel on (3,23) pixel on (3,24) _________________ le mot débat est un mot qui a été inventé pour faire croire aux sujets que la dictature avait été abolie
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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

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 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Jeu 9 Oct - 17:19 | |
| Oué ok j'ai compris, oué je pourrai faire sa pas bête^^ P.S: en faite c pixel on (Y,X) je trouve que c pourri mais tu c c americain c comme les anglais sa ve jamais faire pareil que tout le monde^^ |
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Max Utilisateur confirmé: Rang *****

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shm31 *Excellent utilisateur*

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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

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 | Sujet: Re: TI DESSIN v0.7 Jeu 9 Oct - 18:31 | |
| | shm31 a écrit: | | M@d_Doc a écrit: | oui, de la musique sur TI. En bidouillant un peu en asm, on peux faire varier le voltage (je crois que c'est ça) du port de sortie, donc en branchant un casque dessus... ben ça chante :p |
impressionnant c'est trop supérieur pour moi  |
Bah tu sait d'après moi s'est trop supérieur a beaucoup de personne  |
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