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 Skywar 3 : Evolution [3D]

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nicoulas
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Dim 25 Mai - 22:02

Petites news :

J'ai bien avancé le système d'options (avec un .ini) :

Déjà fait :
options graphiques :
- plein écran (oui/non)
- taille de la view (320*240 ; 640*480 ; 800*600 ; 1024*768 ; 1280*800 ; 1440*900 ; 1600*1200) (j'ai pas encore fait toute ces résolutions, il manque la première et la dernière)
- adaptation de la résolution de l'écran (oui/non) (en gros est-ce qu'il faut demander à la carte graphique de changer la résolution de l'écran ou pas)

Prévu :
options graphiques :
- nombre de couleurs (16/32 bits)
- qualité graphique (2 ou 3 choix possibles)

son :
- musique (oui/non)
- sons (oui/non)
- volume global du son

et peut être encore d'autres options heheh ^^

Le système d'ini est fait en sorte (et sera fait en sorte ^^) que les options ne puissent pas être modifiées à la main exégéremment (genre résolution de 12*12 pixels pour la view ou alors mettre fullscreen en 15 au lieu de 0 ou 1 ... enfin bon voilà ^^)


Voilà voilà et je travaille aussi sur les décors et toujours sur mon moteur d'environnement (ça avance pas mal ça aussi ^^)
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Dim 25 Mai - 22:04

que des bonnes choses somme toutes , miam nah

bonne chance ! super

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Bonne chance pour vos projets actuels!
Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Dim 25 Mai - 22:08

Merci happy1

[osef]En fait j'avais déjà commencé le système sur mon pc qui a cramé et j'ai enfin réussi à récupérer mes docs importants.[/osef]

[osef²]Mais bon là j'ai aussi eu du mal pour toutes les résolutions et pour le changement de résolution, mais ça marche enfin ! rire[/osef²]
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 16 Juin - 12:26

Bon petit up pour dire que le projet avance toujours et que j'ai bientôt fini mon système d'environnement ...
(le plus gros a été fait par [TDT] qui m'a fait un système de défilement de texture qui m'a bien aidé, encore merci happy1 )

Voilà deux screens qui montrent deux nouveaux environnements pas encore terminés (il manque encore des éléments de décors comme des icebergs dans l'eau, ou des bateaux ou des îles, et des flammes dans la lave ... etc)

Spoiler:
 


Spoiler:
 


je vous rassure, tous les vaisseaux ennemis ne sont pas comme ceux-là (je dis ça parce que je montre toujours des screens avec ces vaisseaux gniah )
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 16 Juin - 18:55

Vu que ton jeu ne devrait pas pomper de ressource, tu pourrais miser gros sur les particules. Et avec un coefficient selon la puissance du PC.

Vraiment excélentes ces screenshoots ne présages que de bonnes choses ^^

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 16 Juin - 19:07

oui je suis en train de bosser sur les particules, j'alterne modèles et blend_mode lng

enfin remarque ça dépend des niveaux, les niveaux dans l'espace sont plus couteux niveau processeur que les autres (ça rame quelques secondes de temps en temps sur mon pc alors que les autres n'utilisent que 50 % max du proco)

et comment je fais pour le 'coefficient selon la puissance' ?
je fais un test au premier démarrage du jeu dans une room en 3d avec le room_speed au max puis je me sert du fps qui a été obtenu ?

et merci pour le commentaire ^^ happy1
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 16 Juin - 19:21

Je sais que ton rpojet est réçent mais (et je suis mal placé pour le dire) !!!!
DoNnE + d'Infos !!! happy1

Ben oué, vu que tu as pas mal avançé on aimerait peut être en savoir plus.

Mais sinon je comprends, personnellement je fais plus de démo tant que
50 % du jeu ou même plus (tout le moteur en gros) n'est pas prêt..

Allez Allez, la section projet n'est pas très dynamique en ce moment hehe
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 16 Juin - 22:22

le 1er post rassemble pourtant un bon paquet d'infos non ?

sinon dis moi ce qu'il manque pac_dr

et enfin petite correction, le projet n'est pas si récent que ça (bientôt 1 an !)
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mar 17 Juin - 23:16

Ben tout ce qui manque dans un livret pour un jeu acheté en magasin honte

Bon ok, sérieux. Tu dis qu'il y a déjà des Bonus et que c'est les plus facile à programmer et qu'il en reste un ou deux à intégrer. Pourquoi pas préciser leur effets ? Pourquoi pas donner une description des ennemis ? Donner un ordre au passage des niveaux (l'environnement) et par là même occasion, tirer de cette enchainement une histoire. Si j'étais toi je garderais le level de la lave ave des flammes pour la fin comme ça ! CA VA CHAUFFERRRR ! rire

Puis si on pouvait voir un nouveau vaisseau que l'avion à hélice tout rose. snif2
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 18 Juin - 8:47

lol il a pas d'hélice, mais comme je l'ai dit là c'est juste pour montrer les différents environnements ^^

Effectivement j'ai oublié de préciser des trucs sur les bonus en première page (en fait c'est marqué mais pas dans le 1er post, mais je vais corriger ça lng)

En fait je donne pas de description des ennemis parce qu'ils sont pas définitifs (pour l'instant en fait c'est beaucoup trop facile), je donne pas d'ordre des niveaux parce que j'ai une idée mais c'est pas non plus définitif, et pour ce qui est de l'histoire c'est même pas sûr su'il y en aura rire

si peut être mais bon trouver une idée original de scénario pour un shoot'em'up c'est pas simple (soit je met pas d'histoire soit j'essaye de trouver un truc un peu original parce que j'ai pas envie que le scénario se résume à : alors y'a les méchants extra-terrestres et faut les tuer sinon il vont envahir la terre vite vite ... ^^

j'espère avoir répondu à toutes tes questions ^^
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 30 Juin - 14:38

Bon petit up :

le projet avance bien (pour une fois ^^'), j'ai rajouté quelques effets : des débris quand on détruit les vaisseaux ennemis, du feu derrière le vaisseau principal, j'ai rajouté une animation (100 % programmée) quand on finit le jeu (= quand on tue le boss).

Pour illustrer un peu je poste une screen et une vidéo (qui m'a causé bien des soucis d'ailleurs gnii (qualité un peu pourrave surtout sur le 2ème niveau avec les arbres mais bon autrement mon pc lagguait triste )

un niveau dans les nuages :

Spoiler:
 


la vidéo qui montre à peu près tous les niveau ( mais pas le boss ni un autre niveau )



J'espère que ça vous plaira Hat

une démo suivra bientôt
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 30 Juin - 14:43

très prometteur super

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 30 Juin - 14:45

merci smile

par contre j'ai pas encore commencé le level design donc les vaisseaux arrivent en tas :/
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 30 Juin - 16:19

vraiment bien faits les graphismes et meme la prog, bien joue pour les effets 3d

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Lun 30 Juin - 18:09

Merci ^^

je commence à avoir un peu d'expérience en 3d maintenant donc ça avance pas mal en ce moment.

la démo sortira quand j'aurais rajouté des ennemis, des niveaux, des environnements, des bonus et des effets, c'est à dire en juillet normalement happy1
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 10:07

Tu veux vraiment leur donner une démo quand ton jeu sera finit ?
Parceque je tiens à dire que la démo que tu m'as montrée mériterais largement d'être montrée. Ou au moins un niveau, l'histoire de les mettre en bouche.

Une démo, même très courte, vaut mieux que 1000 mots ou qu'une vidéo.
Sauf si tu veux vraiment leur faire le coup du miniHiroshima quand ta démo sort, du genre "j'ai jamais rien fais sur GM, et la je vous pond un truc qui a un potentiel énorme". Ce serait pas mal aussi sourire

PS : je crois que les projets bien mur devraient avoir une bannière, comme ça, on pourrait faire un peu de pub pour avertir la communauté...

Fais une bannière et je la porterais quand tu sortiras ta démo. super

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 13:24

oui justement ces temps-ci je pensais faire une bannière gnii

t'as peut être raison, je vais juste changer deux/trois trucs qui me plaisent pas, puis je poste la démo happy1

moi je mettrais ta bannière que quand tu m'auras montré ce que tu m'as promis lng
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 13:58

petit detail je trouve les envirronement pas mal mais sans but comme le niveau sur terre avec 2 ou 3 de temps en temps tu devrait faire plus d`arbres franchement on survole une forèts qui a subit une coupe à blanc ou quoi question

ps:ton jeu me fait penser a kirby 64 on n`utilise que deux dimmention sur les trois presente mais au moin dans kirby les ennemis utilisait la troisième

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 14:04

Oui mais mettre plus d'arbre, ça consomme beaucoup plus de temps processeur lors de l'affichage.

Traduction : risque de lag

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 14:14

c`est sur mais je crois qu`il allait aussi mettre des maisons
ps:bravo pour ta victoire a metal gun 2 topaz

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