| Skywar 3 : Evolution [3D] | |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 7 Juil - 12:35 | |
| ben en fait pour je sais pas exactement à quoi c'était du, peut être la 3D qui n'arrête pas la lumière quand on fait d3d_end(); et donc après dans les rooms en 2D, vu qu'il n'y a pas de sources de lumière ça 'éclairait' mais en noir, ou alors le fait de ne pas détruire les modèles chargés quand on quitte une room 3d ou autre chose ...
si t'as t'intéresse voilà le script que j'utilise à la place de d3d_end(); (bien sur il contient le fonction d3d_end(); ) :
| Code: | instance_destroy(); instance_deactivate_all(0); d3d_set_lighting(false); d3d_set_culling(false); d3d_set_fog(false,c_white,0,0); d3d_end(); d3d_model_destroy(all); d3d_model_clear(all); draw_set_color(c_white); |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 7 Juil - 15:41 | |
| tant mieux ^^
Petite info inutile :
j'ai mis en place un système de chargement de ressources externes avec chargement en temps réel. _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 7 Juil - 23:35 | |
| juste une petite question : quand mon jeu sera terminé (dans longtemps ^^) je compte l'envoyer sur des sites de freewares, vous connaissez pas des sites ou on peut facilement mettre en ligne des jeux (je veux dire des sites connus, ou on peut éventuellement changer le fichier du jeu (quand on fait une MAJ dans le jeu), ou il y a éventuellement un test ...).
Je dis pas ça parce que je pense que mon jeu est super lalilou mais j'aimerais bien avoir les avis de ceux qui connaissent pas GM.
ps : ça veut pas dire que quand il sera fini je veux pas qu'il soit mis sur le site (au contraire ) (bon après j'arrête d'être prétentieux promis )
bon voilà tout ça pour dire ça quoi ...
Bon tant qu'à faire un double post autant qu'il soit utile ('fin si on peut appeler ça utile ) :
- je suis en train de rajouter un environnement (désert) : il y aura des rochers, des cactus (du sable en fond bien sur) et ptet d'autres choses mais je sais pas encore quoi  - j'ai rajouté des arbres différents dans le 2ème niveau _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Ven 11 Juil - 11:20 | |
| Bon j'ai quasiment fini le système d'options :
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voilà ça résume toutes les options disponibles, je pense qu'il y en a assez 
petite liste de toutes les tailles disponibles pour l'affichage :
| Spoiler: | | | - 320*240 - 400*300 - 512*384 - 640*480 - 800*600 - 1024*768 - 1152*864 - 1280*768 - 1280*800 - 1280*960 - 1280*1024 - 1400*1050 - 1440*900 - 1600*1200 - 1680*1050 - 1920*1080 - 1920*1200 - 2048*1536 - 2560*1600
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Bon je rajoute aussi deux screenshots de ce que j'ai fait graphiquement :
un nouvel environnement : désert :
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j'ai aussi amélioré l'environnement 'nature' avec de nouveaux arbres :
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voili voilou ^^ _________________
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 4269 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Ven 11 Juil - 11:27 | |
| Woaw ! Le menu et tout, c'est bien travaillé. Rien à redire  _________________ Merci à la communauté du CBNA pour son soutient Mon unique projet depuis bientôt 3 ans :
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Ven 11 Juil - 11:36 | |
| Merci Topaze  _________________
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Aoû 2006 Messages : 1708 Localisation : J'ai plus d'argent : ────────── : Projet Actuel : Unvanquished Territories Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Ven 11 Juil - 13:02 | |
| Nice tout ça  C'est quoi ta police d'écriture dans les paramètres ? _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Ven 11 Juil - 16:25 | |
| Agency FB mais c'est la police utilisée dans tout le jeu
si tu l'as pas déjà sur ton pc t'as qu'à télécharger ma démo, la police est dans le dossier 'data' (pub powaaaa ^^).
... et merci ^^ _________________
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 27 Jan 2006 Messages : 2219 Localisation : partout et nulle part : ────────── : Projet Actuel : un mario rigolo et theatre flashy Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Sam 12 Juil - 0:13 | |
| Vraiment bien fait le menu. Sinon a mon gout, les vaisseaux ne devraient pas etre violets. Le bleu a l'interieur donne un beau reflet par contre.  _________________ I am an in the GM Quiz!
tuto gamemaker integral disponible sur mon site: http://gameplay.c.la Utilisez des hebergeurs gratuits, illimites et sans temps d'attente: http://upload.404home.com/index.html et pour les fichiers de plus de 8 mo: http://mihd.net/ |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Sam 12 Juil - 1:19 | |
| justement je suis en train de refaire pas mal des modèles des vaisseaux car la plupart étaient assez moches (au moins les 3 premiers ^^) et il faut que j'en rajoute  _________________
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 332 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Sam 12 Juil - 8:53 | |
| Très joli boulot les divers menu, je parle pas du rendu etc mais bien des options proposées, bon boulot!
Par contre niveau gameplay si tu veux mon avis ça ne vas pas du tout, mais tu peux très facilement améliorer tout ça, j'essaye de faire une liste de ce qui pour moi est a changer:
-L'angle de vue (il y a trop de profondeur, on voit les ennemis arriver de très loin, ça tue tout effet de surprise, les ennemis sont difficiles a viser d'aussi loin à cause de la perspective etc)
-le tir du vaisseau est vraiment mou et les tirs bcp trop espacé, ce qui ne donne pas l'impression qu'on est dans un vaisseau puissant qui peut sauver la planète et surtout ce n'est pas très amusant.
-Les vague ennemie, évite tout ce qui est aléatoire et ne te contente pas de disposer des ennemis ça et là sans y réfléchir, c'est la partie la plus difficile à réussir dans un shoot them up, j'en ai parlé avec des développeurs amateurs et tous sont d'accord sur ce point, même avec des cubes en guises de vaisseaux on peut faire un bon shoot, mais pas sans bonne vague ennemies, c'est vraiment ça qui va faire que ton jeu sera 'amusant' à jouer.
Je crois que ce sont les trois points les plus importants et qui font pour l'instant défaut à ton jeu, prends ça comme des critiques très positives, tu as l'air motivé et je suis sur que tu peux en faire un bon jeu avec seulement 2-3 journées de boulot.
Le meilleur conseil que je puisse te donner c'est de te faire quelques shoots avant de te remettre à la prog. (Avec les emulateurs et les doujins, c'est pas ce qui manque les bons shoot)
Sur mon site il y a quelque bons shmup à télécharger (très leger), je te conseil 'cho ren sha68k' on ne peut plus simple mais super bon!!
Si tu veux faire un shoot plus manic (bcp bcp de boulettes ennemies), essaye aussi 'Eden Edge' et 'Ultimate Stage'
Observe bien ces jeux et tu apprendras beaucoup!! Courage je suis à fond avec toi 
-> mon site, menu gauche 'freeware shmup download' http://sideb.monespace.net/news.php |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Dim 13 Juil - 15:47 | |
| ok je vais voir ça, en tout cas les critiques me permettent de progresser ^^
juste un petit détail : pour les vagues ennemies, je comptais faire du level design, mais comme je l'avais dit dans je-sais-plus-quel page, pour l'instant je me concentre plus sur le reste, ceci dit, je compte bien essayer de faire un level design au moins correct, enfin je compte pas le bacler
ok pour l'angle de vue, je le changerais, et pour les tirs du vaisseau, c'est vrai que la cadence de tir est lente, mais vu que pour l'instant les ennemis sont 'tuables' en un seul coup, si la cadence est élevée, ça fait une mitraillette qui détruit tout (mais dès que possible je rajouterais de la vie aux ennemis)
en tout cas merci pour ces conseils  _________________
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 332 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Dim 13 Juil - 18:02 | |
| De rien c'est un plaisir  Je suis à 100% derrière tous ceux qui font des shmups
A propos tes graphismes un peu cubique me font un peu penser a star soldier jeu Pcengine à la base, puis sur divers support dont récemment sur PSP,Wii ... |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Dim 13 Juil - 18:10 | |
| c'est un compliment ou pas ?
de toute façon je suis en train de refaire les trois premiers vaisseaux ennemis car ils sont pas beaux  _________________
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 27 Jan 2006 Messages : 2219 Localisation : partout et nulle part : ────────── : Projet Actuel : un mario rigolo et theatre flashy Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Dim 13 Juil - 21:24 | |
| Quand tu parles, on a l'impression d'entendre la voix de la connaissance yano, tellement tu as raison. Je dis ca sans rigoler, tu devrais devenir testeur  _________________ I am an in the GM Quiz!
tuto gamemaker integral disponible sur mon site: http://gameplay.c.la Utilisez des hebergeurs gratuits, illimites et sans temps d'attente: http://upload.404home.com/index.html et pour les fichiers de plus de 8 mo: http://mihd.net/ |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 28 Juil - 11:09 | |
| Bon petit up histoire de dire que j'avance pas mal (le nouveau vaisseau est sur les 4 screens) :
- rajout de bombes que l'on peut lancer avec le vaisseau principal - rajout d'ennemis au sol (à tuer avec les bombes (si on ne touche pas d'ennemi avec une bombe, l'environnement se détruit là ou tombe la bombe ^^)) - rajout d'un choix au premier démarrage du jeu : on peut choisir son vaisseau parmi ... 2 vaisseaux ^^ (j'en rajouterais un 3ème je pense, et ils auront des caractéristiques différentes) - rajout de vaisseaux ennemis + je suis en train de refaire tous les vaisseaux hideux de la démo (genre le vaisseau rose, le violet et le blanc (le rose est déjà remplacé))
Bon je rajoute quelques screens histoire d'illustrer un peu le tout :
les remplaçant des vaisseaux roses :
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des tourelles qui doivent être tuées avec les bombes
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des impacts d'explosions de bombe (l'impact le plus foncé apparait quand on détruit une tourelle) on le voit pas sur la screen mais si on lance une bombe sur un arbre il devient brulé ^^
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des sortes de bunkers à tuer aussi avec des bombes ^^
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 1057 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : [COMPETE] nom inconnu Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 28 Juil - 11:28 | |
|  _________________ http://gosc-file.c.la/
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2949 Localisation : Aquitaine -> Dordogne : ────────── : Projet Actuel : croustaface Avancement :
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 | Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 28 Juil - 11:29 | |
| lol merci  _________________
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