Très joli boulot les divers menu, je parle pas du rendu etc mais bien des options proposées, bon boulot!
Par contre niveau gameplay si tu veux mon avis ça ne vas pas du tout,
mais tu peux très facilement améliorer tout ça, j'essaye de faire une liste de ce qui pour moi est a changer:
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L'angle de vue (il y a trop de profondeur, on voit les ennemis arriver de très loin, ça tue tout effet de surprise, les ennemis sont difficiles a viser d'aussi loin à cause de la perspective etc)
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le tir du vaisseau est vraiment mou et les tirs bcp trop espacé, ce qui ne donne pas l'impression qu'on est dans un vaisseau puissant qui peut sauver la planète et surtout ce n'est pas très amusant.
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Les vague ennemie, évite tout ce qui est aléatoire et ne te contente pas de disposer des ennemis ça et là sans y réfléchir, c'est la partie la plus difficile à réussir dans un shoot them up, j'en ai parlé avec des développeurs amateurs et tous sont d'accord sur ce point, même avec des cubes en guises de vaisseaux on peut faire un bon shoot, mais pas sans bonne vague ennemies, c'est vraiment ça qui va faire que ton jeu sera 'amusant' à jouer.
Je crois que ce sont les trois points les plus importants et qui font pour l'instant défaut à ton jeu, prends ça comme des critiques très positives,
tu as l'air motivé et je suis sur que tu peux en faire un bon jeu avec seulement 2-3 journées de boulot.
Le meilleur conseil que je puisse te donner c'est de te faire quelques shoots avant de te remettre à la prog.
(Avec les emulateurs et les doujins, c'est pas ce qui manque les bons shoot)
Sur mon site il y a quelque bons shmup à télécharger (très leger),
je te conseil 'cho ren sha68k' on ne peut plus simple mais super bon!!
Si tu veux faire un shoot plus manic (bcp bcp de boulettes ennemies), essaye aussi 'Eden Edge' et 'Ultimate Stage'
Observe bien ces jeux et tu apprendras beaucoup!!
Courage je suis à fond avec toi

-> mon site, menu gauche 'freeware shmup download'
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