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Skywar 3 : Evolution [3D]

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nicoulas
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 15:49

mortelkill a écrit:
petit detail je trouve les envirronement pas mal mais sans but comme le niveau sur terre avec 2 ou 3 de temps en temps tu devrait faire plus d`arbres franchement on survole une forèts qui a subit une coupe à blanc ou quoi question


oui mais ce sera corrigé dans la démo oui
(qui ne devrait plus tarder d'ailleurs ^^)
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:10

Voilà, la démo est out : http://www.mediafire.com/?jdbmymytsnn

j'espère qu'elle vous plaira Smile
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Max
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:19

génial, j'essaye tout de suite !!! gniah

EDIT : woouuuaaahhh !!!
Trop beau, mais c'est un peu dommage que les étoiles de fond ne bougent pas avec les planètes et les galaxies
J'aime bien le vaisseau qui s'abîme nezrouge
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:31

Merci beaucoup smile

Les étoiles en fait elles défilent un peu mais ça se voit pas beaucoup ^^
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Magma_GoGo
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:31

J'arrive pas à télécharger beh !
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Max
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:34

Pis c'est bien que les coéquipiers qui t'aide avec le bonus puissent mourrir, moi, avant, je les envoyais contre les vaisseaux...
Mais sinon, j'ai un énorme bug : au bout d'environ une minute de jeu, en mode un, le facile, la fenêtre devient toute noir et je suis obligé de stopper le processus... Et c'est pas un pentium 2, ce pc snif
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:37

@Magma : faut attendre un peu que le lien "Click here to start download.." apparaisse super

@Max : oui c'est un bug assez dur à corriger, je bosse dessus, il apparait à certains endroits en récurrence et à d'autres au hasard, mais c'est hardu à fixer triste
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Max
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:42

C'est très étrange parce que j'ai lancé un analyseur de performance pendant que j'y jouais, et pendant le bug, c'est comme si il continuait à tourner normalement, aucune différence... Donc pas la mémoire physique...
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:44

Il faut rendre le bord des niveaux plus difficile (et visible) pour éviter que l'on s'y planque.

Et ça manque de music et de power up.

Améliorer ses points et après on véra.

Sinon, c'est énorme ^^, ça a encore du potenciel super

Edit : Et dans ta bannière, met qu'il y a une démo dispo !
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 16:48

@Max : ni le processeur, en fait ça arrive souvent quand je change de room, mais j'ai trouvé un truc qui marche à peu près

@Topaze : ok pour les cotés j'y avais pas pensé clinoeuil (enfin vu que c'est au nombre de point si tu reste planqué dans les bords tu gagne pas de points ^^)
la musique et le fond sonore, j'ai pas encore bossé dessus donc c'est normal que ce soit vide gnii
et les power ups il y en a d'autres de prévus

et ... merci beaucoup smile
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 17:02

Je sais mais quand je click, sa m'affiche sa !

nvalid Quickkey. This error has been forwarded to MediaFire's development team.

ouh
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???
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 17:16

Bizarre =/

Sinon bah c'est vraiment beau, je me suis bien amusé ^^
J'ai par contre trouvé les déplacements latéraux un peu dur à maitriser ^^'
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 17:35

tant mieux si tu t'es amusé ^^
à quel niveau t'as trouvé les déplacements dur à manier ?

lien alternatif (même fichier) : http://www.zshare.net/download/14577108c869e9e0/
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???
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 19:02

C'est peut être la cadence de tir vraiment trop basse (même pour plus de difficulté) qui m'a fait dire cela, ou bien le fait que le scrolling aille trop vite ^^' (il pourrait être un peu plus lent dès le début, et augmenter au fil des niveaux un peu moins vite).

Après ce n'est qu'une démo donc je peux pas juger, ma remarque n'est pas très appropriée car ce n'est pas le système mais les valeurs que je trouve trop grandes happy1
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 19:22

bah en fait quand j'ai présenté la 1ère démo à la compet n°6 on m'a dit que le vaisseau était pas assez réactif et que c'était trop facile donc j'ai augmenté la rapidité du vaisseau, j'ai mis plus de vaisseaux qui arrivent et le vaisseau qui tire moins vite ...

enfin je verrais, si d'autres personnes me font les mêmes remarques je changerais sans doute happy1
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 19:49

Alors, merci pour le lien sa marche.

Bon le jeu est très bien fait.
Je te conseil seulement d'améliorer certain point. super

- La cadence de tir est trop lente à mon goût.
- Je te conseil d'ajouter des astéroides.
- la texture rose des premiers ennemies est pas super je trouve.

Mais bon, à part ces quelques points je trouve que ton jeu est super, continue comme ca.

Hat
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 20:02

1. moi aussi j'ai trouvé la cadence trop lente mais je crois que ça doit s'améliorer tout seul avec des power ups comme avec n'importe quel shmup qui se respecte, et ça ajoute aussi un peu de challenge au jeu

3. la je suis d'accord avec toi, on dirait des morceaux de gâteau de mariage perdus au fin fond de l'espace noel
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 20:04

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 20:34

alors, le premier niveau bug a 250 point, il affiche noir, le niveau 2 fini par laguer (on se demande si tu n'a pas oublié de faire que les vaisseaux se détruise en sortant de la room)

et, le dernier et trop facile (on a pas encore essayer les niveau entre le 2 et le dernier car vu que le 1 et le 2 plante ...)
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bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze



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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Mer 2 Juil - 22:01

nicoulas a écrit:
bah en fait quand j'ai présenté la 1ère démo à la compet n°6 on m'a dit que le vaisseau était pas assez réactif et que c'était trop facile donc j'ai augmenté la rapidité du vaisseau, j'ai mis plus de vaisseaux qui arrivent et le vaisseau qui tire moins vite ...

enfin je verrais, si d'autres personnes me font les mêmes remarques je changerais sans doute happy1

Effectivement je trouve que ça s'est amélioré concernant le mouvement et la prise en main, la plus grande densité d'ennemis est également agréable. Simplement je trouve la cadence de tir trop lente, je ne pense pas pour autant qu'il faudrait transformer ça en mitrailleuse, mais un peu plus de rapidité serait propice au confort de jeu, tout en équilibrant la difficulté. Very Happy

Graphiquement ça s'est aussi joliment amélioré depuis la démo que j'ai testée lors de la Compétition N°6. Vivement la version finale. :)
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Skywar 3 : Evolution [3D]

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