| Skywar 3 : Evolution [3D] | |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 15:49 | |
| | mortelkill a écrit: | petit detail je trouve les envirronement pas mal mais sans but comme le niveau sur terre avec 2 ou 3 de temps en temps tu devrait faire plus d`arbres franchement on survole une forèts qui a subit une coupe à blanc ou quoi |
oui mais ce sera corrigé dans la démo  (qui ne devrait plus tarder d'ailleurs ^^) _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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Max Utilisateur confirmé: Rang **

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 438 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Arrêter de manger des crêpes Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 16:19 | |
| génial, j'essaye tout de suite !!! 
EDIT : woouuuaaahhh !!! Trop beau, mais c'est un peu dommage que les étoiles de fond ne bougent pas avec les planètes et les galaxies J'aime bien le vaisseau qui s'abîme  _________________ http://www.techoworld.c.la < Mon ptit site perso sur l'informatique et la technologie **Planche actuellement sur un site de création de mmo** http://www.inter-defi.c.la > WebTV J'adore les crêpes au nutella, mon clavier moins, surtout le nutella... Une fois, mon ordi a ouvert internet tellement vite que j'ai cru qu'il avait planté En train d'apprendre le C pour trucider Bill Gates 
Dernière édition par Max le Mer 2 Juil - 16:23, édité 1 fois (Raison : aucune lol) |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 16:31 | |
| Merci beaucoup 
Les étoiles en fait elles défilent un peu mais ça se voit pas beaucoup ^^ _________________
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 14 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 565 : ────────── : Projet Actuel : Vampire Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 16:31 | |
| J'arrive pas à télécharger ! _________________
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Max Utilisateur confirmé: Rang **

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 438 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Arrêter de manger des crêpes Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 16:34 | |
| Pis c'est bien que les coéquipiers qui t'aide avec le bonus puissent mourrir, moi, avant, je les envoyais contre les vaisseaux... Mais sinon, j'ai un énorme bug : au bout d'environ une minute de jeu, en mode un, le facile, la fenêtre devient toute noir et je suis obligé de stopper le processus... Et c'est pas un pentium 2, ce pc  _________________ http://www.techoworld.c.la < Mon ptit site perso sur l'informatique et la technologie **Planche actuellement sur un site de création de mmo** http://www.inter-defi.c.la > WebTV J'adore les crêpes au nutella, mon clavier moins, surtout le nutella... Une fois, mon ordi a ouvert internet tellement vite que j'ai cru qu'il avait planté En train d'apprendre le C pour trucider Bill Gates  |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 16:37 | |
| @Magma : faut attendre un peu que le lien "Click here to start download.." apparaisse 
@Max : oui c'est un bug assez dur à corriger, je bosse dessus, il apparait à certains endroits en récurrence et à d'autres au hasard, mais c'est hardu à fixer  _________________
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Max Utilisateur confirmé: Rang **

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 438 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Arrêter de manger des crêpes Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 16:42 | |
| C'est très étrange parce que j'ai lancé un analyseur de performance pendant que j'y jouais, et pendant le bug, c'est comme si il continuait à tourner normalement, aucune différence... Donc pas la mémoire physique... _________________ http://www.techoworld.c.la < Mon ptit site perso sur l'informatique et la technologie **Planche actuellement sur un site de création de mmo** http://www.inter-defi.c.la > WebTV J'adore les crêpes au nutella, mon clavier moins, surtout le nutella... Une fois, mon ordi a ouvert internet tellement vite que j'ai cru qu'il avait planté En train d'apprendre le C pour trucider Bill Gates  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 4002 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 16:44 | |
| Il faut rendre le bord des niveaux plus difficile (et visible) pour éviter que l'on s'y planque.
Et ça manque de music et de power up.
Améliorer ses points et après on véra.
Sinon, c'est énorme ^^, ça a encore du potenciel 
Edit : Et dans ta bannière, met qu'il y a une démo dispo ! _________________ Merci à la communauté du CBNA pour son soutient Mon unique projet depuis bientôt 3 ans :
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 16:48 | |
| @Max : ni le processeur, en fait ça arrive souvent quand je change de room, mais j'ai trouvé un truc qui marche à peu près
@Topaze : ok pour les cotés j'y avais pas pensé (enfin vu que c'est au nombre de point si tu reste planqué dans les bords tu gagne pas de points ^^) la musique et le fond sonore, j'ai pas encore bossé dessus donc c'est normal que ce soit vide et les power ups il y en a d'autres de prévus
et ... merci beaucoup  _________________
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 14 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 565 : ────────── : Projet Actuel : Vampire Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 17:02 | |
| Je sais mais quand je click, sa m'affiche sa !
nvalid Quickkey. This error has been forwarded to MediaFire's development team.
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 17:35 | |
| tant mieux si tu t'es amusé ^^ à quel niveau t'as trouvé les déplacements dur à manier ?
lien alternatif (même fichier) : http://www.zshare.net/download/14577108c869e9e0/ _________________
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 19:02 | |
| C'est peut être la cadence de tir vraiment trop basse (même pour plus de difficulté) qui m'a fait dire cela, ou bien le fait que le scrolling aille trop vite ^^' (il pourrait être un peu plus lent dès le début, et augmenter au fil des niveaux un peu moins vite).
Après ce n'est qu'une démo donc je peux pas juger, ma remarque n'est pas très appropriée car ce n'est pas le système mais les valeurs que je trouve trop grandes  _________________ Total War ---> http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/total-war-out-t7532.htm Nouvelle démo ! 0.2 ( 25/06/08 ) |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 19:22 | |
| bah en fait quand j'ai présenté la 1ère démo à la compet n°6 on m'a dit que le vaisseau était pas assez réactif et que c'était trop facile donc j'ai augmenté la rapidité du vaisseau, j'ai mis plus de vaisseaux qui arrivent et le vaisseau qui tire moins vite ...
enfin je verrais, si d'autres personnes me font les mêmes remarques je changerais sans doute  _________________
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 14 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 565 : ────────── : Projet Actuel : Vampire Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 19:49 | |
| Alors, merci pour le lien sa marche.
Bon le jeu est très bien fait. Je te conseil seulement d'améliorer certain point.
- La cadence de tir est trop lente à mon goût. - Je te conseil d'ajouter des astéroides. - la texture rose des premiers ennemies est pas super je trouve.
Mais bon, à part ces quelques points je trouve que ton jeu est super, continue comme ca.
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8586 Localisation : 2 bad 4 u m8 : ────────── : Projet Actuel : diarhée Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 20:02 | |
| 1. moi aussi j'ai trouvé la cadence trop lente mais je crois que ça doit s'améliorer tout seul avec des power ups comme avec n'importe quel shmup qui se respecte, et ça ajoute aussi un peu de challenge au jeu
3. la je suis d'accord avec toi, on dirait des morceaux de gâteau de mariage perdus au fin fond de l'espace  _________________

Les dauphins possèdent un contrôle important sur leur pénis, qu’ils utilisent pour tâter le fond de l’eau.  In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming
Dernière édition par shm31 le Mer 2 Juil - 20:17, édité 1 fois (Raison : telephone) |
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 14 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 565 : ────────── : Projet Actuel : Vampire Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 20:04 | |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 831 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 20:34 | |
| alors, le premier niveau bug a 250 point, il affiche noir, le niveau 2 fini par laguer (on se demande si tu n'a pas oublié de faire que les vaisseaux se détruise en sortant de la room)
et, le dernier et trop facile (on a pas encore essayer les niveau entre le 2 et le dernier car vu que le 1 et le 2 plante ...) _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18442 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : 0/100 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 2 Juil - 22:01 | |
| | nicoulas a écrit: | bah en fait quand j'ai présenté la 1ère démo à la compet n°6 on m'a dit que le vaisseau était pas assez réactif et que c'était trop facile donc j'ai augmenté la rapidité du vaisseau, j'ai mis plus de vaisseaux qui arrivent et le vaisseau qui tire moins vite ...
enfin je verrais, si d'autres personnes me font les mêmes remarques je changerais sans doute  |
Effectivement je trouve que ça s'est amélioré concernant le mouvement et la prise en main, la plus grande densité d'ennemis est également agréable. Simplement je trouve la cadence de tir trop lente, je ne pense pas pour autant qu'il faudrait transformer ça en mitrailleuse, mais un peu plus de rapidité serait propice au confort de jeu, tout en équilibrant la difficulté. 
Graphiquement ça s'est aussi joliment amélioré depuis la démo que j'ai testée lors de la Compétition N°6. Vivement la version finale. :) _________________
Metal Gun 2
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