| Skywar 3 : Evolution [3D] | |
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glitch Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 14 Inscrit le : 21 Fév 2006 Messages : 1117 Localisation : quelque par sur la terre : ────────── : Projet Actuel : The mercenaries's world Avancement :
   (15/100)
| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Dim 30 Mar - 17:04 | |
| d'accord avec shm  _________________ Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?
 Pour connaître la réponse,cliquez ici
"Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet" |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Dim 30 Mar - 17:05 | |
| ok, en rouge ça irait ? _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Dim 4 Mai - 23:51 | |
| bon petit up : MAJ du 1er post pour dire que mon système de load en externe a été perfectionné et fonctionne enfin sans problèmes, et pour dire que l'utilisation de la ram a été otpimisée (merci bibi ) : je suis passé de 60 mo de ram utilisée par le jeu à 10 mo ! Je pense que je vais à mettre à jour les screens sans tarder, et peut être que j'arriverai à poster une démo courant juin (j'espère ... ^^) 
Vala c'était les infos du jour, ou plutôt de la nuit  _________________
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 5 Mai - 18:49 | |
| Ca a l'air carrément bien ! Bonne chance 
PS : une question, t'es sur xp ou vista ? |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 5 Mai - 18:58 | |
| XP pourquoi ? (j'ai xp mais j'ai gm7 si c'est le but de ta question ^^)
... et merci  _________________
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 25 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 356 Localisation : Brignoles : ────────── : Projet Actuel : Lemmings Struggle Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 5 Mai - 20:38 | |
| | Allez, entre Skywar 3d et Space Pirate on devrait tomber sur une fourchette de deux bons jeux, continuez le boulot enfin si vous avez du temps ! |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 5 Mai - 21:06 | |
| lol merci, mais de toute façon space pirate sera beacoup mieux je pense (du moins niveau graphismes ^^).
Au passage, j'expose une idée :
je pense peut être alterner scrolling vertical et scrolling horizontal pour changer un peu (pour diversifier un peu le jeu quoi ^^).
Je sais pas trop si c'est une bonne idée mais bon, je vais quand même essayer voir ce que ça donne  _________________
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 25 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 356 Localisation : Brignoles : ────────── : Projet Actuel : Lemmings Struggle Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 5 Mai - 22:53 | |
| L'avantage du scrolling horizontal, c'est que tu peux mettre du relief. Pour ceux qui est du graphisme, ça compte à peine que le quart ou le tier d'une note provisoire et subjective.
Sinon, rien que pour la nostalgie, je décore ton topic


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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Lun 5 Mai - 22:58 | |
| c'est à dire du relief (je suis pas tout à fait sûr de comprendre ^^), parce que de toute façon, que ce soit en horizontal ou vertical, le jeu est et sera en 3D  _________________
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 25 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 356 Localisation : Brignoles : ────────── : Projet Actuel : Lemmings Struggle Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mar 6 Mai - 0:15 | |
| J'ai mis des images de r-Type, le premier shoot'em up (que je connais ...) avec un scrolling horizontal, il y a du relief, le décor évolue et il faut faire gaffe à pas toucher de son aile un écueil trop escarpé. J'ai pas eu l'impression qu'il y est des parties en 3d dans l'espace à moins que tu nous caches une pluie de méteorites (petit ) |
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mortelkill Très bonne participation

Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 153 Localisation : si vous le savez svp dites le moi : ────────── : Projet Actuel : vous le saurez bientot Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mar 6 Mai - 3:48 | |
| tu parle de R-TYPE le choot em up le plus cool et le plus dificile que j`ai vue oublie ca il ne réussira jamais à lui faire de l`ombre
ps:merci malax grace à toi j`ai pu realiser un de mes vieux rêves  _________________ quelque pars dans l`univers... quelqu`un me tombe sérieusement sur les nerfs et c`est anthon78 |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mar 6 Mai - 7:20 | |
| | Malax a écrit: | J'ai mis des images de r-Type, le premier shoot'em up (que je connais ...) avec un scrolling horizontal, il y a du relief, le décor évolue et il faut faire gaffe à pas toucher de son aile un écueil trop escarpé. J'ai pas eu l'impression qu'il y est des parties en 3d dans l'espace à moins que tu nous caches une pluie de méteorites (petit ) |
si je t'assure que mon jeu est en 3D, regarde bien les screens, ça ne peut pas être en 2D de toute façon, vu que les vaisseaux ennemis qui arrivent sont plus petits vu de loin ... et de toute façon, je sais bien que j'ai utilisé d3d_start() 
| mortelkill a écrit: | tu parle de R-TYPE le choot em up le plus cool et le plus dificile que j`ai vue oublie ca il ne réussira jamais à lui faire de l`ombre |
t'inquiète ce n'est pas mon but (d'autant que je connaissais pas ce jeu ^^) _________________
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mortelkill Très bonne participation

Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 153 Localisation : si vous le savez svp dites le moi : ────────── : Projet Actuel : vous le saurez bientot Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mar 6 Mai - 12:36 | |
| il veux dire mettre une impression de relief parce que ton jeu est un peu vide a r-type ton vaisseau voyage dans diferrente planete , tous avec un effet de relief _________________ quelque pars dans l`univers... quelqu`un me tombe sérieusement sur les nerfs et c`est anthon78 |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mar 6 Mai - 12:57 | |
| ah ok ! mais de toute façon j'ai prévu de rajouter des éléments de décors et certains niveaux se passeront sur la terre  _________________
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 3977 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mar 6 Mai - 19:26 | |
| Tout ce que je viens de voir et de lire m'a un peu impressionner! C'est vrais qu'il date ce projet mais bon, je pense être bien placer pour dire que c'est le temps qui prépare les bonnes cuvées ^^ _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mar 6 Mai - 19:32 | |
| merci topaze  et lol le "c'est le temps qui prépare les bonnes cuvées ^^"  ça m'a bien fait marrer comme tournure de phrase ^^
j'en profite pour dire que j'essaye de faire des collisions 'smooth' grâce à une dll mais ça n'a pas l'air très facile à appliquer à un projet déjà commencé  _________________
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 25 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 356 Localisation : Brignoles : ────────── : Projet Actuel : Lemmings Struggle Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 7 Mai - 11:27 | |
| Hum problème de collision, je tente, hum allé .... je tente, c'est presque comme balancé:
Quelqu'un a dit:
| Citation: | projet mort pour cause de bug de collision Hat fête
non, tu déconnes ?!?
si c'est ça, qu'il m'envoie le GM6, je lui corrige, et il continue !
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 7 Mai - 14:08 | |
| Je crois pas avoir compris lol  J'ai pas du tout dit mais alors jamais que j'allais abandonner ce projet (d'ailleurs il est pas mal avancé), j'ai juste dit que les collisions 3D me donnaient du fil à retordre  _________________
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8410 Localisation : 2 bad for u m8 : ────────── : Projet Actuel : warhammer Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 7 Mai - 14:18 | |
| je crois que le mieux avans d'integrer un model dans gm faudrait definir les point de collision en posionnant un rectangle sur le model ensuite faudrait créer un sprite avec les dimension du rectangle en suie effectuer des collision normaux
ça marchait très bien chez mo i  _________________ Rambotioner : Night of the living abla : DONE I am an in the GM Quiz! |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2144 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D] Mer 7 Mai - 14:23 | |
| ok merci beaucoup pour le conseil shm je vais essayer (j'y avais songé rapidement puis j'ai oublié en pensant que ça ferait du cake ^^) _________________
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