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Charny Pas mal
Nombre de messages: 35 Avancement:
 | Sujet: Rampage Tower Defence Ven 30 Oct - 5:52 | |
| Voici mon projet, Rampage Tower Defence. Pour l'instant, le jeux est seulement en anglais, mais je prévois bien sûr faire une version française. Je suis présentement à la recherche d'un artiste graphique pour mes sprites. Les ajouts :V1.10 :- Nouveau bouttons ; - Les tours sont plus fortes ; - Nouvelles balles avec le Machine Gun; - Le commencement d'un nouveau HUD ; - Fixé quelques bugs ; - Ajouter de nouveaux sons ; - etc.. Version 1.10 : http://host-a.net/Charny/RampageTowerDefenseV1.10.exeLes photos :   Si vous jouez à mon jeu, je vous suggère de remplir ceci : | Citation: | Notez le jeu en générall : /10 notez le gameplay : /10 Note les images : /10 est-ce que le jeu était trop facile/trop difficile..? : Expliquer les bugs/glitches que vous avez vu : - Suggestion : - Commentaire : |
Le poste en anglais :
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=448355
La version 1.20 est quasiment prête, mais avant de pouvoir vous la présenter, il me faut de nouveau graphique, donc si vous êtes intéressé à devenir l'artiste graphique de ce jeu ou si vous voulez seulement me faire quelques sprites, vous pouvez poster ici ou par MP.
Merci, Charny |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4316 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Ven 30 Oct - 11:02 | |
| pas testé mais juste au screen les graphisme sont trop innégal ta des sprite superbe et d'Autre bien aussi mais qui colle pas avec le reste, rien de grave mais ca faudrais la peine de fiare une retouche^^ et oui je suis rabat joie  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1727 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Ven 30 Oct - 12:17 | |
| Mais arrêtez tous de sortir des TD ! C'est vrai, j'en ai un en préparation que je comptais présenté à la prochaine compet' en accentuant le côté original (comme FoodGuardian mais terminé en fait  ), maintenant c'est foutu ! Nan j'déconne, j'adore le logo et le rendu ingame est très original et soigné. Si j'ai le temps, je testerais la démo cette après-midi.  |
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Kevin Bavard

Nombre de messages: 105 Projet Actuel: Shadow the hedgehog multiplayer Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Sam 31 Oct - 16:52 | |
| Ca à l'air pas mal, même si c'est le 3ème que je vois. Je teste...J'ai testé! C'est joli à entendre, mais, il y a quelques détails: -Les graphismes, mais ça c'est... comment dire.... pas trop de ta faute -le choix des armes (yen a que 2) -ya pas de menu Notez le jeu en générall : 6/10 (à peu près) notez le gameplay : 10/10 Note les images : 3/10 est-ce que le jeu était trop facile/trop difficile..? : ca dépend du niveau Expliquer les bugs/glitches que vous avez vu : Je crois que yen a pas - Suggestion : Meilleurs graphismes et plus d'armes _________________  Viens buter du black arms sur "Shadow the hedgehog multiplayer" |
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Charny Pas mal
Nombre de messages: 35 Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Sam 31 Oct - 17:22 | |
| J'ai présentement une version avec des menus et un choix de Carte. J'ai aussi une nouvelle tileset. Il y a présentement 4 tours dans le jeu, mais seulement 2 d'entre elles ont des sprites... Merci de vos commentaires. Charny |
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Kevin Bavard

Nombre de messages: 105 Projet Actuel: Shadow the hedgehog multiplayer Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Sam 31 Oct - 17:32 | |
| Pourquoi tu dit toujours "présentément", et puis ça veut dire quoi? | Citation: | | mais seulement 2 d'entre elles ont des sprites... |
T'y arrive vraiment pas pour faire des sprites?
Je veux bien (essayer de) t'aider mais, moi non plus je suis pas bien fort._________________  Viens buter du black arms sur "Shadow the hedgehog multiplayer" |
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Charny Pas mal
Nombre de messages: 35 Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Sam 31 Oct - 19:20 | |
| Merci  |
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Kevin Bavard

Nombre de messages: 105 Projet Actuel: Shadow the hedgehog multiplayer Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Sam 31 Oct - 21:10 | |
| De rien  . _________________  Viens buter du black arms sur "Shadow the hedgehog multiplayer" |
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aureol Utilisateur confirmé: Rang *

Nombre de messages: 214 Localisation: le ciel Projet Actuel: record de bugs Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Dim 1 Nov - 11:31 | |
| conseil, si vous faites des sprites utilisez toujours le même logiciel et/ou filtre pour que l'ensemble reste cohérent. bonne continuation _________________ le temp ni fera plus rien, c'est trop tard!
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jo *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4412 Localisation: CENSURE T_T Projet Actuel: NE RIEN GLANDER DMA LIFE Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Dim 1 Nov - 13:45 | |
| J'aime beaucoup le sprite des tourelles en revanche le reste u_u _________________  Ohh svp genereux visiteurs, veuilliez donner quelque TC a une pauvre ceinture noire de toribash =( |
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Charny Pas mal
Nombre de messages: 35 Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Dim 1 Nov - 17:56 | |
| Voici un screenshot de la nouvelle version :  La nouvelle version sera disponible quand j'aurais trouver quelqu'un pour finir mes graphiques. |
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Super-Mouton MONSIEUR BONHEUR !!!! =D

Nombre de messages: 4550 Localisation: Québec Projet Actuel: RIEN PENTOUTE LÀ Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Dim 1 Nov - 18:27 | |
| Les graphiques sont déjà beaucoup mieux, mais je suis pas sûr pour les effets par défauts de GM utilisés comme bullets. |
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Charny Pas mal
Nombre de messages: 35 Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Dim 1 Nov - 18:28 | |
| Je n'ai pas de sprites pour les bullets, donc je suis obligé de mettre les effets par défaut de GM <.< |
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Kevin Bavard

Nombre de messages: 105 Projet Actuel: Shadow the hedgehog multiplayer Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Dim 1 Nov - 19:14 | |
| C'est facile! Il suffit de faire des petits rectangle gris. _________________  Viens buter du black arms sur "Shadow the hedgehog multiplayer" |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4316 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Dim 1 Nov - 19:34 | |
| Ah ouai, la c'Est beaucoup mieu, je donne mon aprobation pour ce topic (si jamais t'en a de besoin  ) _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5108 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Lun 2 Nov - 18:28 | |
| | bibi675 a écrit: | Mais arrêtez tous de sortir des TD ! |
lol oui c'est vachement à la mode en ce moment
Bonne continuation, j'essaierai de tester quand j'aurais le temps  |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4316 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Lun 2 Nov - 18:30 | |
| comme c'était la mode mario ya 2-3 mois  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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Charny Pas mal
Nombre de messages: 35 Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Ven 6 Nov - 18:59 | |
| Merci de vos commentaires  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5212 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
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Charny Pas mal
Nombre de messages: 35 Avancement:
 | Sujet: Re: Rampage Tower Defence Sam 7 Nov - 18:17 | |
| Merci topaze  |
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