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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 4007 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Mer 25 Juin - 23:34 | |
| Hum, oui, c'est pas super l'image que l'on donne, mais il fallait bien juger. On ne pouvait pas laisser Demetrio se faire blasphémer ainsi.
Puis, avoue qu'ils ont tous été assez constructifs et posés dans leur arguments. Il y a une époque ou les joutes verbales sur le CBNA me semblaient bien moins élégantes.
Il aurait été mieux qu'il n'y ai pas de problème, mais il y a eu problème et il a fallut en faire ressortir la vérité.
C'est pas beau, mais nécessaire [hélas, car c'est ennuyeux ]. _________________ Merci à la communauté du CBNA pour son soutient Mon unique projet depuis bientôt 3 ans :
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Mer 25 Juin - 23:38 | |
| | demetrio75 a écrit: | | Mais je le dis et redis, même si GM n'est pas fait pour la 3D, on peut quand même bien s'amuser, maintenant je peux gérer la même chose en double texture mapping et afficher environ 20.000 polys simultanés sur un 3 Ghz... |
Sérieux t'arrive à afficher 20 000 polys sans lag sous GM ??? tu veux pas me dire comment ?  non mais sérieux ça m'impressionne 
... et désolé pour le off topic (enfin bon je crois que c'est pardonnable vu la dernière page ^^). _________________
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demetrio75 Petit bavard
Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 52 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Jeu 26 Juin - 12:10 | |
| oui c'est vrai c'est pas vraiment le topic, ca commence à ressembler à la place du marché 
En 2 mots : au niveau affichage c'est du GM, tu peux pas optimiser. Par contre au niveau accès mémoire tu peux faire énormément de choses et ca change tout et de très loin. Par exemple il ne faut pas swapper de textures tout le temps... Pour TaxiToon par exemple j'ai 1 seule texture pour toute la ville (qu'elle soit grande n'a pas d'importance) et je viens lire dedans avec mes Uv's. J'utilise les LODS, ne pas rafraichir ton écran toutes les frames si le PC ne suit pas, etc. Mais y'a plein d'autres astuces, réfère toi aux topics destinés à cet effet... |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Jeu 26 Juin - 12:14 | |
| ok merci mais je comprend pas ce que tu veux dire pas 'swapper toutes less textures tout le temps'
je sais ce qu'est la mémoire swap mais là je comprend pas ...
en tout cas merci de m'avoir répondu  _________________
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5459 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Jeu 26 Juin - 14:08 | |
| ça veux dire utiliser le moins de textures en même temps (en gros).
ta carte graphique à pas besoin de 'swapper' (copier) les textures du disque ou de la RAM à ses mémoires avant l'affichage.
c'est pour ça qu'une grand texture vaut mieux que 4 petites. _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1118eme utilisateur : Dada du 29 !
... par pitié, arrêtez de foutre le merdier sur le forum ! (il me serait agréable que vous ussiez la politesse de ne point étaler des propos inutiles.) |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Jeu 26 Juin - 14:14 | |
| ok merci ^^
mais ça dépend aussi de la taille de la Vram, si la CG est vieille, vaut mieux 4 petites textures autrement la CG risque de ne pas afficher la texture  _________________
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 25 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 356 Localisation : Brignoles : ────────── : Projet Actuel : Lemmings Struggle Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Lun 21 Juil - 22:49 | |
| Projet abandonné: Super Mario Kart Raison: 3D |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8592 Localisation : 2 bad 4 u m8 : ────────── : Projet Actuel : diarhée Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Lun 21 Juil - 23:01 | |
| lol c'est pas vraiment 3D puisque c'est juste du "fake" mode-7
c'est dommage _________________

Les dauphins possèdent un contrôle important sur leur pénis, qu’ils utilisent pour tâter le fond de l’eau.  In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Mar 22 Juil - 1:08 | |
| | Malax a écrit: | Projet abandonné: Super Mario Kart Raison: 3D |
vraiment dommage la mini démo était sympa  _________________
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 25 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 356 Localisation : Brignoles : ────────── : Projet Actuel : Lemmings Struggle Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Mar 22 Juil - 11:41 | |
| | Merci c'est gentil, mais je suis pas assez compétent pour le finir. |
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zebdal Utilisateur confirmé: Rang *

Inscrit le : 27 Juil 2008 Messages : 219 : ────────── : Projet Actuel : jeu puzzle Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Dim 31 Aoû - 10:56 | |
| Projet abandonné: TRAP game Raison: j'y arrive pas |
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jo *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 14 Juil 2006 Messages : 3743 Localisation : psyckho.groupie.cocain.crazy@hotmail.com : ────────── : Projet Actuel : -Massacre 2 : eXtermination- Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Dim 31 Aoû - 13:46 | |
| Projets abandonés : hum... tous. Raison : flemme, et manque de motivation. (et probleme d'organisation) _________________
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4055 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Dim 31 Aoû - 15:59 | |
| projets abandonnés : ... j'ai des projets moi? raison ; une fois le moteur fini, j'en ai marre lol _________________ Click for a free cookie |
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2156 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Dim 31 Aoû - 20:13 | |
| projet abandoner: osef personne va lire  _________________ Je suis un dans le GM Quiz!
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Kaminario Shiroy Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 15 Inscrit le : 05 Jan 2007 Messages : 398 Localisation : Ici, ou ailleur... : ────────── : Projet Actuel : Sparkster Return Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Dim 31 Aoû - 20:48 | |
| Projet abandonée : devenir intelligent  _________________
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5459 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Mar 2 Sep - 0:13 | |
| et allez, encore un topic EVDP ...
En Voie De Pourrissage...
sérieux, on est ici pour poster ses projets abandonnés, tenir les autres au courant et, éventuellement, refiler ses sources.
pourrissez pas cette section ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1118eme utilisateur : Dada du 29 !
... par pitié, arrêtez de foutre le merdier sur le forum ! (il me serait agréable que vous ussiez la politesse de ne point étaler des propos inutiles.) |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 23 Inscrit le : 25 Fév 2006 Messages : 711 Localisation : QuébecCanada : ────────── : Projet Actuel : Chrono Trigger Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Mar 2 Sep - 13:24 | |
| projet abandonner Dragon master cause: manque d'interet _________________ aller voir mon Popular Warrior aller voir mon Crono Trigger ------------------------------------------------------------------------
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Lokishade Débutant

Inscrit le : 25 Jan 2007 Messages : 17 : ────────── : Projet Actuel : Trouver un titre pour Chrono Trigger [Titre non défini] Avancement :
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| Sujet: Re: \\ Projets abandonés // Mer 3 Sep - 4:06 | |
| On s'est surtout plantés sur la réalistion des dragons en vol.
Sérieusement, comment est-ce qu'on aurait pu réaliser un truc pareil? Un side-scrolling shooter? Quite à faire un rip-off de Gradius, aussi bien le faire avec des vaisseaux spatiaux!  _________________ Allez voir son Popular Warrior |
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