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Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !

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Topaze22
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MessageSujet: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:01

Projet Mario Paper (provisoire)
Le graphisme au service du Fun et du Plaisir

Télécharger La dernière Démo plus bas



Auteur: Topaze22
Date de Sortie: 2011 pour une version très avancée. Projet peut être sans fin car ajout de Boss, cinématiques ect...

Avancement Actuel:
47%



Variété rimant avec :
-Graphismes
-Intensité maintenue tout le long.
-Musiques MP3, SPC et autres parfois cadencées aux différents rythmes des niveaux.




Fichiers Téléchargeables

Versions de Démonstration LES PREMIERES VERSIONS:

Demo 0 - le premier pas (très bugger) [espace, flèche, entrer pour redémarrer] :
en .zip sur serveur CBNA RAPIDE : http://lecbna.org/mad_doc/Topaze_demo/Projet%20Mario%20Paper%20Demo%20Zero.zip

Versions de Démonstration :
Demo 1 - Première aperçu du style graphique :
en .zip sur serveur CBNA RAPIDE : http://lecbna.org/mad_doc/Topaze_demo/Projet%20Mario%20Paper%20Demo%201.zip

Demo 2 - Aperçu du style graphique des ennemis :
en .zip sur serveur CBNA RAPIDE : http://lecbna.org/mad_doc/Topaze_demo/Projet%20Mario%20Paper%20Demo%202.zip

Demo 3 (19/04/07 ) - Un niveau graphiquement très chargé : ("Entrer" pour redémarrer et les flèches pour se déplacer)
en .zip sur serveur CBNA RAPIDE : http://lecbna.org/mad_doc/Topaze_demo/Projet%20Mario%20Paper%20Demo%203.zip

Démo 3.5 (17/07/07 ) - Démo très courte, juste réalisé pour montrer un effet au curieux du CBNA (Entrer pour relancer la salle)
en .zip sur serveur CBNA RAPIDE : http://lecbna.org/mad_doc/Topaze_demo/Projet%20Mario%20Paper%20Demo%20Special%203.5.zip

Projet intermédiaire "Mario La revanche"(22/04/08 ) - Un jeu cour mais complet avec scénario et niveaux de jeux
en .zip sur serveur CBNA RAPIDE : http://lecbna.org/mad_doc/Topaze_demo/Mario_La_revanche.zip
en .zip sur serveur secours : http://xamaxe.free.fr/CBNA/public/Mario_La_revanche.zip

Démo 4 (01/08/08 ) - Systèmes graphiques : Lumières, matrices 3D, tuiles de fond, optimisations
en .zip sur serveur CBNA RAPIDE : [Vers juillet août je pense]

Projet véritable "**************" [titre non définitif] (ne sera jamais véritablement finit)
- Jeu en construction perpétuelle, mais il me reste encore plusieurs années de développement ^^

en .zip sur serveur CBNA RAPIDE : [Démo réactualisée au fur et à mesure de son avancement.]



Informations Complémentaires & Techniques:

Type de Jeu: Plateforme alliant 2D et 3D
Multijoueurs: Là où ça marche pour un joueur, ça marche pour 4... (écran simple[histoire], écran splitté[duel multijoueur])
Configuration Conseillée : vieux 1,8Ghz minimum. En dessous le jeu tournera automatiquement à 30 images par seconde aux endroits "gourmand en ressources.
Jeu compatible XP et Vista"

Résolution: 1024*768 étirable en plein écran (option)
Changement de résolution opérable: Oui (dans le menu "option")
Version de Game Maker utilisée: 6.1Light jusqu'au 24/03/07 et maintenant la 7.0Pro



Scénario
Hors de question que je vous gâche les surprises, alors vous pouvez faire une croix sur cette section ===) X



Screenshots




Mode coopération : Mario Feu et Mario raton laveur



News, dates importantes et avancement du projet:

News :
02/03/07: Je travaille dur sur le système de caméra et de vues en ce moment.
La prochaine démo 3 est prévu pour fin juillet. Edit (disponible depuis le 19 mai)
21/03/07: Fin de la mise au point de la majeur partie du moteur graphique. Je vais pouvoir me concentrer sur les mouvements spéciaux de Mario, sur la variété des ennemis et des décors pour la prochaine démo.

Dates importantes :
15/11/05: Premiers pas sur GameMaker et début d'un petit Mario
28/02/06: Début du grand projet Mario
28/12/06: Création de ce topique "partie une"
31/01/07: Edit important de ce post et mise en place du système multijoueurs [actif jusqu'à 4 joueurs sur un clavier...]
24/03/07: Convertion du projet de GM6.1 à GM7.0 et arrèt temporaire de GMPhysique (car pas encore compatible GM7)
19/04/07: Sortie de la démo 3
13/03/08: Topique de ce projet "partie une" saturée (1027 réponses et 9222 visites)
08/04/08: Ouverture de ce topique "partie deux" et annonce de la sortie de "Mario La revanche" pour le 22
22/04/08: Sortie d'un jeu complet délirant "Mario la revanche" (15 minutes de jeu)

Etat d'avancement :
47%

100%==) Maîtrise de Game Maker suffisante pour faire tout ce que je veux
100%==) Manipulation complète de MP3, SPC Midi et autres
100%==) Moteur graphique
100%==) Objets spéciaux du moteur graphique PARTIE 1
20 % ==) Objets spéciaux du moteur graphique PARTIE 2
100%==) Mise au point du système des décors, sprites et backgrounds
50 % ==) Tuiles préparées
45 % ==) Sprites préparées
15 % ==) Ennemis, boss
5 % ==) Interface (menus, options, cartes)
0 % ==) Réalisation de vrais niveaux présent en mode histoire
0 % ==) Cinématiques
25 %==) Transformations de Mario

85 % ==) CBNA moteur de lumière optimisé [Graphisme à rajouter]
70 % ==) GMPhysique [V5 prébéta sortie, en attente de la version définitive]
25 % ==) Moteur de lumière réalisé par M@d_Doc [en attente de sa version final]
100%==) Moteur de lumière réalisé par M@d_Doc et Blizter
50 % ==) Moteur de lumière de Master47

100 % ==) Jeu intermédiaire "Mario La revanche" (projet scolaire pour avril 2008)





En bonus

Mes bannières :







Mes BD Ablationnage :
http://cbna.forumactif.com/ablationer-f2/ablationage-webcomic-t3116.htm?sid=e97d6c632aee8d329bc4fde6254aef73






Divers :

Dada du 29 et Topaze22
Wario poisseux / Mario Dèg


Ma future tombe (par Mylad)



Playboy et Topaze22
Roi du pétrole / Mario



Lien du premier topique (rempli car 1027 réponses et 9222 visites) :
http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/projet-mario-paper-partie-1-saturee-t4633.htm
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:02

Je réserve ce second post afin de vous redonner la new expliquant ce que j'ai réalisé depuis la démo 3.












NEWS DU 06/12/07 [ça date de plus de 4 mois]




En rouge les nouveautés jusqu'au 07/08/07
En vert__les nouveautés jusqu'au 20/09/07
En Bleu__les nouveautés jusqu'au 08/01/08



Voici ce que j'ai apporté à mon jeu depuis que j'ai posté la démo 3:

- Remerciement réactualisés
- Correction d'un bug, Le Mario peu aller "vers le fond" dans les 2 sens (dans un sens, l'image ratait)
- Mario Raton Laveur finit (programmation et sprite). (un bug reste cependant à corriger) [38 sprites]
- Possibilité de se servir des particules dans les zones "2D", bref, aux endroits ou le d3d_end() a été lancé.
- Systèmes de particule ajouté.[Disponible même quand la 3D est activée]
- Bobomb opérationnel (reste à rajouter le faite que si l'une explose, elle peut déclencher ses copines voisines)
- Image du Mario feu découpé [30 sprites donc finit]
- Image des frères marteaux (marteau, boomerang et feu) [39 sprites rentrés dans le GM7]
- Maintenant que le système d'IA des ennemis permet les "path", je suis en train de créer plein de "path type" du genre, pour que les ennemis saute les trous de 2, 3, 4 carreau de long ou de hauteur. [finit]
- Rentrer la lib d'effet de lumière de M@d_Doc et de Blizter [finit]
- Possibilité d'utiliser un ou deux joystick pour jouer à un ou deux joueurs.
Remerciement spécial à Dan_Lizhot, sa lib, et son exemple qui m'ont permis d'inclure facilement l'utilisation des joysticks dans ce projet Mario.

- Certains niveaux pourront être persistent, il reste dans l'état dans lesquels on les a laissé
- Un peu de ménage dans le GM7
- Système permettant de dessiner sur l'écran des lignes (voir démo 3.5)
- Correction d'un code qui multiplié partout par deux la consommation de puissance nécessaire pour faire tourner le jeu. La démo 3 tournait à 75 images par seconde. 150 maintenant.
- Trouvé deux nouveaux moyen d'optimisation. La démo 3 tourne maintenant à 180 images par seconde. (et encore, si j'avais un peu forcé, on serait peu être à 200)
J'ai découpé le niveau de la démo 3 en deux partie, et maintenant, je passe à 205 image par seconde (ces teste sont fais à gauche du niveau)
Correction au niveau de la caméra de certains effet indésirable.
Très grosse optimisation (selon la situation, entre du 300 et 1000%) dU CBNA moteur de lumière de BAST.
Intégration des matrices de TDT, avec optimisation de leur temps de chargements, et de leur temps réel. Culling ajouté (optimisation 3D)

En cour :
- Rentrer les effets du labo que vous avez fait [effet blob de Blizter rentré]
- Mario-Feu bientôt terminé. Il ne manque que la "façon" dont les boules de feu se déplace ainsi que la programmation de leur lancement. [Boule de feu et particules d'explosion rajouté, il reste des détailles à programmer]
- Correction du dernier petit bug du Mario-Raton-Laveur
- Suite du ménage dans le GM7

Plus tard :

- Programmer les 3 type de frère marteaux [sprite déjà réalisés et intégré]
- Mario-Géant ou bien Mario-Mini avec un système de champi... [c'est fait]
- Système d'animation pour les rentrés et sortie des tuyaux
- Système pour "amorcer" des cinématiques pendant les phases de jeux (Programmation déjà bien commencée)
- Finir le système des plateformes mobiles

- Découper et programmer plein de méchant, de transformation pour Mario

- Intégrer GMPhysiqueV5 (pas encore sorti)
- Intégrer une lib améliorée de Bast (un type d'effet de lumière optimisé) (quand il me l'aura passé)[c'est fait]
- Intégrer le système de "Terrain à partir de matrice" de [TDT] (quand il me l'aura passé)[c'est fait]
- Intégrer peu être les effets de lumière basées sur des surfaces de Master47 et SoXx (Lightblends v0.24 Beta) (quand ils l'auront finit et si il me plait) ou bien un système du même genre mais réalisé par Bast. (ou bien les deux)
- Gear God ?











-Mario Cap [c'est fait]
-Possibilité de faire des combinaisons taille/pouvoir, par exemple, Mini feu, ou Maxi Cap.[c'est fait]
La taille influe sur les endroit ou l'on peut aller.

-Système de caméra améliorée, prenant en compte différentes résolutions...
-Nouvelle ennemi: Boulet_Bill [c'est fait]

Planning :
Fin mai 2008, Un jeu complet comprenant un petit scénario amusant et quelques niveaux. Cela peut être vu comme un projet parallèle ayant pour but de vous donner un résultat plus ludique que mes démos techniques.
Fin août 2008 Une démo technique, cette foi, je vous montrerais les matrices de The Dark Tiger, des effets de caméra, de profondeurs et de 3D [et 3 autres surprises tout aussi intéressantes (GMP*****;GearG**;Perpix** engine)]. Probablement ma dernière démo technique. Ensuite, je pourrais enfin consacrer tout mon temps à la création d'un scénario, d'ennemis, de map, de menu de jeu ect...
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:02

Comme il se doit, comme une habitude, une tradition, un rituel !!!
Je me doit, et je me devrait toujours, d'être le premier posteur d'un Topic Mario, réalisé par notre cher Topaze22.
Surfeur du net, programmeurs, visiteurs, compatriotes, ou justes patriotes,
Je vous invite à suivre ce magnifique Thread, de près.

Merci, merci, encore...
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:05

ahah enfin le nouveau topic happy1
bonne continuation topaze !
keep up the good work ! super
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:06

chouette ^^

longue vie à ton projet !

puisse-tu le finir comme tu le souhaite !
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Bonne chance pour vos projets actuels!
Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

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Panicq a écrit:
eh ta u 4.5 en note c pouri
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:07

Super, vivement la sortie du projet intermédiaire =D
et la photo de toi et Playboy est sympa happy1
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:13

oh noes ! le super projet de la mort qui tue est revenu ! que va t'on faire snif2

bonne cobntinuation

et comme je te l'ai dis par mp :

JE RÉCLAME UNE DEMO TOUT DE SUITE !!!!§§§§!!!!!
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u
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:24

Comme l'a dit Rem, c'est devenu un rituel le fait qu'il soit le premier à commenter dans mon topique fier

Et je remercie nicoulas, [TheDarkTiger], robotic76, shm31 qui auront été les premiers à réagir (moins de 5 minutes, mdrrrr)

shm31 a écrit:
oh noes ! le super projet de la mort qui tue est revenu ! que va t'on faire snif2

bonne cobntinuation

et comme je te l'ai dis par mp :

JE RÉCLAME UNE DEMO TOUT DE SUITE !!!!§§§§!!!!!

Et bas je te réponds la même chose que par MP, le projet intermédiaire en est à 100% d'avancement donc il vaudrait peu être mieux à plutôt réclamer la version finale.
gnii
Citation:

08/04/08: Ouverture de ce topique "partie deux" et annonce de la sortie de "Mario La revanche" pour le 22

D'après le planning indiqué, le jeu sera disponible à partir du 22 (qu'elle surprise tord )

Mais certains l'auront en avance. (certains l'on même déjà)
M' enfin, il est pas à la hauteur de ce que vous attendez alors ne soyez pas si impatient happy1
La démo 4 sera techniquement, beaucoup plus intéressante.
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mar 8 Avr - 23:31

Topaze 22 : Le retour!! Depuis le temps qu'on attendait...

Je te l'ai déja dis, mais je recommence : C'EST SUPER CE QUE TU FAIS ! ! !
Pour avoir vu le projet intermédiaire quasi fini, et pour l'avoir testé a fond (ça a du bon d'être son binôme pour les TP en classe lol), je ne peux dire qu'une seule chose : BRAVO

Longue vie au projet Mario

PS : C'est mon premier post sur le forum !
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mer 9 Avr - 14:19

Topaze22 a écrit:

D'après le planning indiqué, le jeu sera disponible à partir du 22 (qu'elle surprise tord )


en fait tu l'as fini mais tu veux nous faire mariner diable
vilain va noel
et lol le 22 ^^
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Mer 9 Avr - 14:20

Lol le 22, chiffre au hasard bien sûr gniah
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Jeu 10 Avr - 5:53

Tient, j'étais sur le point de te MP pour réclamer que tu fasses la partie 2 de ton topic p_lol
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Jeu 10 Avr - 18:10

Projet Intermédiaire le 22?
Mais quel heureux hasard... noel

Sinon youpi le nouveau topic du jeu à Topaze est sorti, yaaay Smiley de la semaine
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Jeu 10 Avr - 23:34

Ce que j'aime le plus de ton jeu c'est le mario raton laveur lol. J'ai toujours adoré les mario raton laveur Smile
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Ven 11 Avr - 11:23

BUBU a écrit:
Topaze 22 : Le retour!! Depuis le temps qu'on attendait...

Je te l'ai déja dis, mais je recommence : C'EST SUPER CE QUE TU FAIS ! ! !
Pour avoir vu le projet intermédiaire quasi fini, et pour l'avoir testé a fond (ça a du bon d'être son binôme pour les TP en classe lol), je ne peux dire qu'une seule chose : BRAVO

Longue vie au projet Mario

PS : C'est mon premier post sur le forum !

Il a même vu des bribes de la future démo 4. Comme Playboy, il a la chance de savoir une bonne partie de ce que je prépare ^^
nicoulas a écrit:
Topaze22 a écrit:

D'après le planning indiqué, le jeu sera disponible à partir du 22 (qu'elle surprise tord )

en fait tu l'as fini mais tu veux nous faire mariner diable
vilain va noel
et lol le 22 ^^

Oui, vous auriez quand même pu essayer de le deviner avant que je sois obliger de le dire rire2
Devil37 a écrit:
Lol le 22, chiffre au hasard bien sûr gniah

Evidement ^^.
Pensez à passer tout les 22 par ici, car qui sait, il pourrait y avoir d'autres surprises...

Poutha a écrit:
Tient, j'étais sur le point de te MP pour réclamer que tu fasses la partie 2 de ton topic p_lol

D'autres l'on déjà fait avant toi gniah
Death_egg a écrit:
Projet Intermédiaire le 22?
Mais quel heureux hasard... noel
Et le Wiite en 200wiite, j'ouvre ce nouveau topique ^^
Sinon youpi le nouveau topic du jeu à Topaze est sorti, yaaay Smiley de la semaine

Yaaay!! Que d'émotion, je m'en suis occupé chez BUBU.
En faite, je voulais déjà l'ouvrir depuis quelques jours, mais il fallait que je choppe Rem101 sur MSN. Donc voila pourquoi l'ouverture commencer à tarder, c'est à cause de lui. Il mérite plein de coup de fouet diable
tonybriere a écrit:
Ce que j'aime le plus de ton jeu c'est le mario raton laveur lol. J'ai toujours adoré les mario raton laveur Smile

Vivement que tu joues au Projet Intermédiaire "Mario La revanche" alors, car il y a un petit passage avec dedans. Même si il va encore bien être amélioré par la suite, depuis le temps que je vous fais baver avec, vous allez pouvoir enfin un peu le tester noel
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Ven 11 Avr - 14:59

lol topaze qui répond a tout le monde Smiley de la semaine Smiley de la semaine
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Ven 11 Avr - 18:55

shm31 a écrit:
lol topaze qui répond a tout le monde Smiley de la semaine Smiley de la semaine

Comme à son habitude Smiley de la semaine Smiley de la semaine Smiley de la semaine
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Ven 11 Avr - 20:24

Sortie prévue a 22h 22 ? noel
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Ven 11 Avr - 20:42

Ba oui, bien sur que je réponds à tout le monde. C'est normal, je ne vais pas ne pas répondre aux gens qui me parlent sur mon topique!

Et sinon, je pensais le sortir le 22, mais à 0h01. Mais finalement, je vais le sortir à 22h22. C'est une excellente idée.
M'enfin, si vous poster sur ce topique, essayez de me poser des questions de temps à autre quand même Smiley de la semaine
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MessageSujet: Re: Projet Mario [Second topique] Ca avance encore et toujours !   Ven 11 Avr - 20:44

rire rire rire rire rire rire
Le connaissant il en serait capable....

EDIT : Topaze a posté en même temps que moi, je m'étonne que l'idée ne lui soit pas venue avant!
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