| | Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] | |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Jeu 2 Aoû - 0:04 | |
| je dl  _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Jeu 2 Aoû - 0:09 | |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Jeu 2 Aoû - 0:16 | |
| a propos reedit ton post car ton jeu a besoin d'un super-vieux 0.65GHZ ça marche nickel chez moi (la démo 3 et la démo 3.5)  c'est la premiere fois que je teste ton jeu XD bravo, bravo bravo et encore bravo !  _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3569 Localisation: chez votre marchand de journaux Projet Actuel: "Non à HADOPI, loi contre le piratage portant atteinte à nos droits fondamentaux."
Alpha Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Jeu 2 Aoû - 0:40 | |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Jeu 2 Aoû - 1:09 | |
| Attend 2s Rem, avant de le tuer, je voudrais le torturer un peu SHM ?????????? La, tu me troues le hum. Pour la 3.5, je sais qu'elle pompe peu, et cela ne m'étonne pas. Mais pour la démo 3, même sur mon magnifique et robuste XP2400 à 2Ghz, avec une carte graphique ATI 9600 à 128Mo. Je passe dans les passage les plus costo au delas de 60fps, mais toi avec ton 650Hz, je veux bien croire qu'elle passe, mais elle rame forcément !? Je t' envérais une version spécial dans laquelle tu véras affiché le fps en haut à gauche de l'écran. (débridé donc tu pourras être au dessus) de 60fps.) Et je te demanderais de me dire les chiffre à deux endroit précis. (au tout début quand on lance la démo, et ensuite, à l'endroit qui pompe le plus de ressource). Peu être demain. Je veux éclaircir ce myster  Je pense que cela rame forcément pour la démo 3, mais que tu ne t'en rend pas compte. Mais le faite que tu ne t'en rende pas compte veut peu être dire que ça rame très peu, ce qui serait vraiment très fort J'ai hate de tester  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Jeu 2 Aoû - 13:15 | |
| bin oui ça marche nickel chez moi (je parle bien de la démo 3) es-ce normale docteur ?  _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Jeu 2 Aoû - 15:29 | |
| Avec un 650 MHz. Heu, cela prouve que ton PC est bien géré et qu'il n'a pas de programme installé de travers. Mais je pense qu'il doit ramer un peu et que tu ne t'en pas compte. Et ça dépend aussi de l'endroit ou tu te trouves. (certain endroit pompe deux foi plus que d'autre). M'enfin, c'est assez incroyable! Déjà avec un 1GHz, cela m'aurait paru dure mais avec un 0.65GHz mdrrrrrrr _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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Playboy Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 636 Localisation: Sur la lune Projet Actuel: Sur le pont du Charles de Playboy Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Ven 3 Aoû - 16:42 | |
| Je fais un post ici pour vous prévenir que topaze n'a plus d'ordi car le sien a explosé ... A la fin de sa connexion ici l'ordi a rendu son dernier souffle sans raison ... Il va donc tout le remettre en état mais cela durera 3 jours et surtout il ne pourra pas faire la démo (déjà heureux qu'il ai aps perdu tout son jeux !!! Il tente de revenir au plus vite  Voila pour ce qui le concerne  Et pour infos moi je viens a peine de recevoir mon nouvel ordi portable XD Donbc moi j'ne ai un et lui en perds un. J'y vois comme un signe XD _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Ven 3 Aoû - 17:29 | |
| ok merci de l'info  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Sam 4 Aoû - 21:25 | |
| 48h d'attaque et c'est bon, ordi rebootable et rebooter. Demain, une démo pour T*E D**K TI**R. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Dim 5 Aoû - 0:15 | |
| ha ce moteur de cencure des insultes, il faudrait mieux le paramétrer sinon, lundi je ne suis plus chez moi , je ne reviendrais que vers le 26-30 en fait  (avis à tous ceux qui auraient besoin d'aide , je ne les oublient as, juste je pourais pas les aider  ) merci beacoup de penser à moi , soit dit en passant  _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Dim 5 Aoû - 9:06 | |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Dim 5 Aoû - 11:54 | |
| bin, merci miles fois ! (au fait, t'a vu qu'avec la molette on tournait les textures ?) _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Dim 5 Aoû - 12:15 | |
| A je savais bien que j'avais oublier de te parler d'un problème : le sens des textures que l'on pose change de sens selon la ou on les places. M' enfin, tu viens de résoudre le myster  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Lun 6 Aoû - 11:24 | |
| Une petite démo Mario dispo sur le topique de la matrice de TDT, page 12.http://cbna.forumactif.com/Infos-c1/Vos-Projets-f11/Matrice-t1301-165.htmJe tiens à précisé que mon système de matrice n'est pas encore complet donc ce que vous verrez sera assez vide. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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alpha - Modérateur -

Nombre de messages: 4793 Projet Actuel: Me taper la tête sur le mur. Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Lun 6 Aoû - 12:09 | |
| bah c'est deja pas mal ^^ _________________ Non à HADOPI, loi contre le piratage portant atteinte à nos droits fondamentaux.
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Dan_lizhot - Modérateur -

Nombre de messages: 3351 Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Lun 6 Aoû - 13:19 | |
| vraiment ça va être cool !!! _________________  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Mer 8 Aoû - 21:17 | |
| J'arrive à faire ce que je veux avec les matrices de TDT. Il me reste juste à faire des "génériques", et à attendre qu'il corrige un de ses scripts pour que je puisse récupérer le culling. Sinon, je suis persuadé qu'à un moment, j' arrivais à en faire tourner 43 (et à resté à 60fps) sur le même écran mais maintenant, mon PC semble se limiter vers 4 ou 8. Je me demande sérieusement si le problème viens de mon PC bref, j'ai hate que d'autre personnes testes pour me dire à combien ils tournent.  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Mer 8 Aoû - 21:37 | |
| eh ben donne une démo et on teste Je tiens plus, pour la prochaine démo, moi.... _________________  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée] Mer 8 Aoû - 22:27 | |
| Pour la démo 4, il va falloir encore patienter longtemps. Pour un teste sur les matrices, je vais faire un truc très laid et tu me diras à combien tombe ton CPU  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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