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 Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]

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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 19:38

Se seras un rpg? Comme le vraie ou un normale?
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 19:41

Pas un RPG...
Un jeu de plateforme...
Mais cela n'empèchera pas un scénario simpa et des cinématiques

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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 19:43

au fait un truc tu devrais faire que quand on tourne y a un sprite qui vienne faire stile que c'est une feuille qui tourne parceque la paper mario quand y tourne sa suis vraiment pas la serie des papers voila c'est le seul point negatif de la demo super
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 19:46

Rem_101 a écrit:
au fait un truc tu devrais faire que quand on tourne y a un sprite qui vienne faire stile que c'est une feuille qui tourne parceque la paper mario quand y tourne sa suis vraiment pas la serie des papers voila c'est le seul point negatif de la demo super


Génial! Parsque le GM6 envoyé par Mikmacer contiend l'exemple de comment faire et je comptais le faire, j'en ai pour 5 minutes...
Alors demain, quand j'ai 5 minutes... ange


Ca fait plaisir quelques postes sur mon topic coeur

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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 19:50

Krocko a écrit:
J'essai tout de suite, si c'est 3D c'est sur que c'est cool p_lol

Il y a des jeux 3D moins fun que des jeux 2D. Resonner comme c'est de la 3D alors c'est cool c'est pas une bonne reflexion happy1
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 19:53

Rem_101 a écrit:
Krocko a écrit:
J'essai tout de suite, si c'est 3D c'est sur que c'est cool p_lol

Il y a des jeux 3D moins fun que des jeux 2D. Resonner comme c'est de la 3D alors c'est cool c'est pas une bonne reflexion happy1


C'est vrais qu'il y a des jeux en 2D bien meilleurs que certains jeux en 3D...
Peu être que Kroko s'est juste dit "3D = programmation pas simple donc jeux surement pas trop mal clinoeuil "
Deplus, ne compté pas sur des ennemies polygonisés...
Ou sur des polygones de formes non cubiques hehe
Je préfère me servir des 200 palettes décortiquant tout les personnages de Mario Paper...

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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 19:58

de toute façon c'est paper! gnii
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 20:04

Ca c'est sûr rire2

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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 20:12

vivement la sortie du jeu
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 20:41

La sortie du jeu terminé... c'est pas près d'arriver...
Vivement surtout les démo montrant les ennemis puis les vrais niveaux ange2

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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 21:15

ouai mais une demo ne vaut pas un jeu entier.
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Krocko
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 21:18

Comment on fait pour bouger la cam ? snif
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Mer 3 Jan - 21:26

Krocko a écrit:
Comment on fait pour bouger la cam ? snif

Pas pour l'instand, je vais m'atteler à faire un "moteur" pour ma caméra maintenant... Si tu ne comprends pas le maniment de la caméra en mode 3D, reposte ici et je posterais un exemple très explicite super

Vous n'avez pas idée de ce qui vous attend, ni du temps que sa va mettre pour arriver...
Le plus simpa arrivera en juillet-aout quand je serais près à commenser des niveau bien meilleur...
En attendant, je prépare des objets et lignes de code pour rendre plus rapide par la suite la création des niveaux...

Pour les démos , comme ca me prend 10 minutes à faire, j'en posterais de temps en temps l'histoire de voir ce topic s'agiter un peu coeur


Edit : Prochaine démo, vous vérez, entre autre, Mario "slalomer" entre des colonnes ... gniah (Je joue sur la profondeur de son instance)
Edit :C'est programmé sourire
Bon, je pense qu'à partir d'aujourdui, je vais mettre certain chose au propre et continué de rentrer des montagnes de sprites et backgrounds...
Donc il faudra patienté un moment avant d'avoir une autre démo technique [compter sur les vacances de février] snif
Bon j'espère que Gohu8 et Bast viendront un jour faire un tour sur ce topic Hat

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MessageSujet: re post remis dans le bon forum   Ven 5 Jan - 13:53

salut Grand Dieu qui donna vie a ce projet incroyable, hors du commun, que peu de monde oserait mettre en place( bon le léchage de ... c'est fait rire2 gnii guns )je serais celui qui répandra ton jeu à travers le monde(en particulier dans le coin de taré où je suis) au moyen de mon futur hypothétique et peut être réalisable site où je ferai mon webcomics(une bd complètement dingue avec 3 ''anges'' qui sont chargés de créer l'élu qui devra faire on sait quelle quête,on est 3 a se mettre dessus donc grosse dose de .......) mais bon je ne suis pas ici pour faire la pub d'un projet qui ne sortira peut être jamais ou plus tard que le jeu de topaze22,car je dessine comme un pied et le temps que j'aprenne a dessiner on sera en 2978 mais je vais quand même me donner a fond car tu me rend l'espoir car tu es l'élu, ... je parle encore de mon projet mais ... je dois me taire et parler de ce jeu qui va être le plus grand Mario de tous les temps et des démos qui montrent la réussite certaine du projet et la bonne coordination de la 2D et de la 3D dans un jeu fait maison, avec un scénario original qui sera autre chose que sauver la princesse Peach des griffes de Bowser, faut dire qu'elle est un peu .... pour se faire capturer à chaque fois.Donc je disais que , hein quoi j'ai déjà dis tout ça,.... bon il me reste quoi à dire euuuuuh, je pourrais dire que avec ce jeu nintendo le contactera pour travailler chez eux, et qu'il sera le commandant qui anéantira cette .... de PS3, hein quoi je viens de le dire... Bon je reviendrai souvent sur ce forum pour voir ton projet et je vais peut être m'y inscrire,ah c'est déja fait bon a ++++++ albinoblacksheep albinoblacksheep albinoblacksheep albinoblacksheep albinoblacksheep
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Ven 5 Jan - 14:16

Bonne démo, le 3d bien réussi et très bien. super (dommage, pas de musique)
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Ven 5 Jan - 14:22

tullarion tu joue a guild wars?
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Dan_lizhot
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Ven 5 Jan - 16:32

la démo est joli, c'est sure qu'avec 56 dll ca fonctionne mieux rouge mais que dire de plus il n'y a pas grand chose dans ta démo mais ca vraiment un bon potenciel super

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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Ven 5 Jan - 19:39

Citation:
ca vraiment un bon potenciel

Répondre à Dan_lizhot : C'est le but ! j'ai passé une année (et 2 mois) à élever le potentiel de ce projet... Maintenant que je maitrise tout ce qu'il me fesait, je vais pouvoir avancer serainement...


Citation:
Bonne démo, le 3d bien réussi et très bien.

Répondre à Gohu8 : Et je vous promets que ce n'est que le tout début happy1


Citation:
et qu'il sera le commandant qui anéantira cette .... de PS3

Répondre à tullarion : Et dire que FF13 1 et Versus vont sortir sur PS3, je vais trahir mon camp kill

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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Ven 5 Jan - 21:14

oui je joue a guild wars c'est un super jeu, mais qui lag en peu quand on s'approche du week end à ce jeu g un guerrier/élémentaire et une nécromancienne, sinon pour la ps3 j'avais oublié ff13 mais heuresement qu'il y a zelda sur la wii,sinon pour Topaze continue comme ça pour ton jeu les demos sont super belles
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MessageSujet: Re: Projet Mario Paper [Partie 1 saturée]   Ven 5 Jan - 21:18

guild wars nightfall? parceque je joue a nightfall.
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