| | Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! | |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Sam 23 Mai - 13:11 | |
| w00t vivement aout alors  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Lun 6 Juil - 0:17 | |
| Après avoir fait le ménage a fond partout dans mes milliers de ressources, j'ai corrigés tout les bugs. J'ai inclus un système de vent directionnel qui peut agir sur Mario et les ennemis (et ce que je veux). Il y a aussi un système de pollen qui permet de "voir" le vent afin de pouvoir mieux s'en méfier ou s'en servir... Il me reste donc à faire rentrer le moteur d'eau que je fais avec TheDarkTiger et qui touche vraiment à sa fin. J'ai intégré le système de Dialogue de Playboy, mais il y a un pepin lors de l'intégration. Le système de Théâtre d'Edi9999 suit son chemin et est d'une qualité pro. Il me faut attendre qu'il finisse avant de l'inclure. Maintenant que mes différents systèmes 2D et 3D sont goupillés comme ils faut, je vais pouvoir commencer à réaliser plus d'ennemis et de plateformes... Je ne vous raconte pas le nombre d'heures... Le nombre de presque pétage de câbles... J'espère que la démo technique 4 sera bien au delas de vos attentes et vous feras comprendre pourquoi 3 à 4 années m'auront été nécessaires.. Je fais mon max, vraiment, j'essayerais de vous prévenir à l'avance de la sortie. A vu de nez, j'attends la fin du moteur d'eau et du système de dialogue et je me lance dans la réalisation d'un niveau avec des décors au max de ce que je peux. Dans la démo 4 , il y aura probablement pas les matrice de TheDarkTiger ni le théâtre flashy car je pense qu'ils ne seront pas fini. Une démo 4V2 sortira donc une foi ces systèmes sortis. D'ici deux semaines j'espère que je l'aurais sorti... PS : démo technique signifie que c'est graphique et technique, mais sans histoire et sans défit dans le niveau. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Lun 6 Juil - 1:59 | |
| | TheDarkTiger a écrit: | - moteur d'eau haha ho ho hihi boo le moteur d'eau tralila ..;
- Monsieur, il faut y aller maintenant, votre promenade est terminée
- moteur d'eu lo lo glouglou
- Monsieur Tiger, mettez votre camisole, il faut rentrer dans votre chambre capitonnée maintenant ...
- apado? bluops ! de l'eau de l'eau !
- le pauvre, il à tellement travaillé qu'il à terminé ici , à l'asile ... |
_________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 494 Localisation: Derriere toi Projet Actuel: Les mondes de Kraessor Avancement:
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BUBU Plutôt bien

Nombre de messages: 49 Localisation: Pas loin de Topaze22 et Playboy Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Lun 6 Juil - 10:12 | |
| Enfin on va avoir droit à cette fameuse démo 4 (que tout le monde attends depuis plus d'un an!!). Du peu que j'en sais, il va y avoir pleins d'innovations, mais c'est vrai que certaines choses sont à peaufiner (il y a d'ailleurs eu lieu un débat à ce sujet entre Topaze, playboy et moi alors qu'on se baignait dans ma piscine!!!!) Bref, comme d'habitude, la qualité sera au rendez-vous! J'espère que ça passera bien sur mon PC, j'attends avec impatience! VITE DÉPÊCHE TOI!!! _________________  |
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Linky439 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 987 Localisation: Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel: Terminator Begins Avancement:
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Lun 6 Juil - 12:31 | |
| Oui, ca fait un baille ^^ BUBU : ils n'attendent pas la démo 4 depuis un an, mais depuis la sortie de la démo 3 : 19/04/07 | [TheDarkTiger] a écrit: | | TheDarkTiger a écrit: | - moteur d'eau haha ho ho hihi boo le moteur d'eau tralila ..;
- Monsieur, il faut y aller maintenant, votre promenade est terminée
- moteur d'eu lo lo glouglou
- Monsieur Tiger, mettez votre camisole, il faut rentrer dans votre chambre capitonnée maintenant ...
- apado? bluops ! de l'eau de l'eau !
- le pauvre, il à tellement travaillé qu'il à terminé ici , à l'asile ... |
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Quand on parle de pétage de plomb XD Hièr soir à 2h du mat, il me renvoit le .GM7 pensant avoir corrigé le dernier bug, le plus ****** : et ba c'est rattééééééééééééééééé XDDDDDDD
C'était le dernier en plus... Dès qu'il y arrive, je peux mettre un peu de nettoyage dans les commentaires ou bien l'insérer tel quel...
De mon coté, hièr aprem, j'ai corrigé mes 2 derniers bugs, lui il en a réussi un et le dernier... niarrrrrrrrrrrrrrrrrkkkkkk
J'ai aussi corriger les dernières imperfection de mon projet Mario. Mon Projet Mario à donc un fichier source rangé et débuggué. Tout les systèmes sont compatibles entre eux comme il le faut.
J'ai même testé mon Projet Mario avec .GM8béta. - Ca compile et lance le jeu carrément plus vite, par contre coté perf in game, je n'ai pas noté de grandes différences (à la louche, il faudra que je regarde cela de plus près). Naturellement, pour passer à la version 8, j'ai testé vit fait et comme j'ai rencontré des soucis de fonctions qui n'étaient pas reconnues et autre, je me suis contenté de suprimer ce qui passait pas, donc les background, et un souci avec les collisions (deviennent précise ou quoi ?)...
Tout cela pour dire que quand GM8 sortira, je m'arrangerais pour le porter dessus comme j'ai fais pour passer de GM6 vers GM7._________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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BUBU Plutôt bien

Nombre de messages: 49 Localisation: Pas loin de Topaze22 et Playboy Avancement:
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Lun 6 Juil - 13:51 | |
| Ok, mais normalement, ça pompe différemment juste les premiers instants avec ta TV après c'est totalement, mais je vérifierais. Le système de dialogue de Playboy est inclus et marche maintenant parfaitement. En faite, tout marche parfaitement, il ne manque plus que le système d'eau. Faite pression dans l'asile pour que le Tigre finisse notre système d'eau rapidement, il me semble que c'est tout ce qui manque pour la démo 4 !!!! _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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Playboy Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 636 Localisation: Sur la lune Projet Actuel: Sur le pont du Charles de Playboy Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Lun 6 Juil - 15:36 | |
| Et voui 1 petite minute au téléphone pour résoudre le soucis  Par contre topaze n'oublie pas de modifier le mode debug interne à la fonction ^^" car si un jour tu changes et que tu revois la même erreur je doute que tu soit rapide à corriger ^^". Enfin bon je suis ravie que mon système fonctionne et j'ai hâte de voir le rendu dans le mario  Qqun d'autre m'a demandé aussi mon système de dialogue  C'est cool qu'il serve  Allez vivement cette démo 4 _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Lun 6 Juil - 15:38 | |
| pauvre TDT allez on lache pas, c'est la dernière ligne droite avant l'arrivé =D (ou l'Asile  ) _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Lun 6 Juil - 23:39 | |
| Il se pourrait que je finisse la démo 4v1 dans moins d'une semaine. Ba oui, quand tout le système d'édition est fait, il suffit de poser les décors et les objets et de positionner les backgrounds... Elle sera très petite, fait de plusieurs niveaux tout petits, mais chargé en graphisme... Et dire que même mes niveaux surchargés tournes facilement à 200fps sur mon PC portable (Geforce8600MGT et dualcore2Hhz). Ha, et j'ai testé mon Mario sur l'écran full HD de BUBU... Et ba le 1024x768 est vraiment un choix judicieux ^^. Je me suis aussi rendu compte qu'il me reste à peaufiner mon jeu de tuile pour qu'il soit plus malin... Donc cela plus plusieurs petites choses facile et je pourrais enfin vous dire que mon moteur est fini à 100% avant fin août, je pense sincèrement. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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CrinDégun Utilisateur confirmé: Rang *

Nombre de messages: 232 Projet Actuel: devenir le maitre du monde Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Mar 7 Juil - 0:07 | |
| ha cool ! bonne nouvelle ! continus comme sa  |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Mar 7 Juil - 5:11 | |
| yeaha  _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Mer 8 Juil - 13:40 | |
| Le système de dialogue de Playboy est maintenant adapté et totalement opérationnel. Il manque la correction du moteur d'eau de TheDarkTiger puis finaliser le moteur d'eau par le rajout d'un ou deux objets (pour pouvoir arrêter les flues d'eau par exemple). Et la correction d'une ou deux bidouilles et la démo sera opérationnelle. Comme j'attends que Playboy revienne de Corse, la date précise de sorti de la démo 4 devrait être le 2 août. Ca me laisse le temps de peaufiner les graphismes et je programmer d'autre ennemis. [peu être d'autre transformation de Mario aussi]. Possible aussi que je craque avant le 2 août et qu'il y ai des VIP [marketing powaaaaaaa ^^]. Peu être qu'en faite, d'ici dimanche, elle sera finis ou quasi quasi fini. J'ai déjà commencé à réaliser les niveaux de la démo 4, et les faire, ça va très très vite, le plus long, c'est de corriger un ou deux soucis sur les profondeurs. _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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Linky439 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 987 Localisation: Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel: Terminator Begins Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Mer 8 Juil - 14:51 | |
| La démo 4 a une date ! Je serai là pour la tester le jour même ! |
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morgan Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1372 Localisation: Dans le trou du cul d'un zerg Projet Actuel: Mars madness, Warfront, Color tower defences Avancement:
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Mylad Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 311 Localisation: Dans le Pays du NOOB Projet Actuel: Wormux... Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Mer 8 Juil - 16:31 | |
| Fallait pas le dire!! Si sa se trouve il va faire exprès de décaler la date et on va encore devoir attendre ^^ |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: Projet Mario [2nd topique] démo4V1 DISPONIBLE !!! Mer 8 Juil - 23:57 | |
| Je compte sur vous tous pour être la le D day ^^ (le jour J) Et ma fête, c'est le 10 août. Mais je voulais que ce soit un 2 ou un 22. Le problème, c'est que le 22 juillet, Playboy est en corse et le 22 août, je serais en semaine de rattrapage donc ça gâcherait mon plaisir. Il reste donc le 2 août. Seul solution à l'équation, deplus, chaque jour en plus me permet de rajouter des éléments alors bon. Je pense être le plus impatient... J'espère que je ne ferais pas comme l'année passé... Annulée au dernier moment... (je n'avais pas réussi à stabiliser mes modes 2D/3D/2Dspécial, il m'aura fallut un an de plus). _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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