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 -[PacWars]- Nouvelle map en cours

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shm31
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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Jeu 13 Déc - 20:36

Damn ! ton jeu est vraiment d'enfer super

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And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends
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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Jeu 13 Déc - 22:39

shm31 a écrit:
Damn ! ton jeu est vraiment d'enfer super

Ty


Raaaaaaaaah ! ca fait quasi 2h maintenant que je m'acharne pour compresser mes maps en zip mais ca foire ! :@

A chaque fois j'ai le même problème, il n'arive pas à extraire les fichiers dans un autre répertoire. C'est obligé dans le repertoire du zip, si je voulais je pourrais copier les fichiers dans l'autre repertoire mais je vois pas l'interêt a part à ralentir :s

Si quelqu'un a une solution / technique, je veux bien savoir Very Happy

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Sachem a écrit:

lol master qui joue de la mandoline


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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Jeu 13 Déc - 23:06

et en mettant des paths dans le zip, ça met toujours tout au même endroit que le ZIP?
Je veux dire en mettant non pas les fichiers mais les dossiers contenant les fichiers dans un ZIP...

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Ven 14 Déc - 1:51

Génial, je n'y avait pas pensé Very Happy

merci M@d_Doc

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Sachem a écrit:

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Ven 14 Déc - 14:44

Exclamation Screen / Apercu du menu ajouté Very Happy Exclamation

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Sachem a écrit:

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Ven 14 Déc - 18:09

C' est beau le vectoriel exporté ^^

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Ven 14 Déc - 19:04

Yeah!

Un jeu que j'ai hate d'essayer en multi !

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Ven 14 Déc - 19:06

Jango_Fett a écrit:
C' est beau le vectoriel exporté ^^


Ce n'est pas du vecto mais un bon usage de la tablette graphique.

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Sachem a écrit:

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Sam 15 Déc - 10:21

master47 a écrit:
Jango_Fett a écrit:
C' est beau le vectoriel exporté ^^


Ce n'est pas du vecto mais un bon usage de la tablette graphique.

arf, on dirait du vecto pourtant, j' ai pas vu de pixel oO
(ouais, vive les tablettes graphique *en aura une a c'noel*)

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Sam 15 Déc - 17:55

Voici un petit engine que j'ai fait par rapport à mon jeu.

C'est un engine de lighting optimisé pour prendre peu de mémoire.

http://www.zshare.net/download/565279765e0e84/

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Sachem a écrit:

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Sam 15 Déc - 21:11

Le menu est : super coeur gha ouh sourire guns kill love Woop
Sinon j'arrive pas à télécharger le gm6, il me dit processing request quelque
chose du genre et même en attendant sa ne fait rien gnii

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Sam 15 Déc - 21:14

même problème, j'arrive pas à le télécharger p

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Sam 15 Déc - 23:35

Bien que je n'aime pas zshare j'y ait uploadé mon gm6

http://www.zshare.net/download/565279765e0e84/

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Dim 16 Déc - 12:18

pourquoi tu ne l'aimes pas ?
Et puis peut être que c'est moins bien pour l'upload que mediafire, j'en sais rien, mais en tout cas pour le download zshare est bien mieux, on a pas besoin d'attendre avant le téléchargement ! smile

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Dim 16 Déc - 14:14

Une petite correction s'impose :
Je ne l'aime plus car il passe des pubs.

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Dim 16 Déc - 14:44

C'est vrais que sur ce point, il est devenu bien énervant, j'avoue.

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Dim 23 Déc - 22:12

Je ne comprend pas trop comment "voir ton moteur de lumière".

Il a l'air absolument génial d'après le GM et les screenshoot, mais quand je compile le GM, l'écran reste noire. il y a juste des trucs écrit en haut à gauche, mais sinon, je ne trouve pas de touche pour allumer la lumière noel
Il fait noir sourire

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Dim 23 Déc - 22:42

il faut diminuer de la qualité des lumières super

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Dim 23 Déc - 23:42

Wah mais c'est pourtant simple Razz

Tu dois modifier la valeur de qualité.

-1 Signifie que le lighting est désactivé(ca rend tout noir)

Limite le petit truc écrit à coté de qualité n'est pas du tout explicite :p

Il veut dire que plus la valeur entrée est basse, plus la qualité est haute.
mais un chiifre négatif ne sert à rien :p

entre 1 et tu verra le beau lighting Razz

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Sachem a écrit:

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MessageSujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours   Lun 24 Déc - 0:44

Oui, ton système d'explication n'est pas clair quand même, je trouve.

Par contre, l'effet est magnifique! Et une sacré programmation derrière tout ça!!!

Tu te rends comptes de la beauté du truc que tu as fais? Tu te rends compte de l'importance ? Je cherche exactement ça depuis 2 ans ! [Certe j'utiliserais aussi quand même les autres moteurs de lumières]




Ce moteur de lumière, c'est l'une des plus belles perles du CBNA à mes yeux, et même de toutes les communautés GM aux mondes


Vraiment, je ne sais pas si tu imagines à quel point je suis heureux snif

Je l'inclus en Aout à mon projet M.
Juste une question : utilises tu les surfaces? Car si oui, je ne pourrais pas l'utiliser quand la 3D est activée [normal car les Canvas sont inopérants en 3D (sous GM)]. Donc je risquerais de devoir faire un petit truc pour désactiver la 3D dans les passages ou je l'employerais.

Pour les remerciements, ils sont en fonctions de l'importance, et cela est du plus haut niveau. snif2

Utiliser plusieurs systèmes de lumières, ça va rendre terrible !


Bonne continuation pour la suite de ton projet coeur

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