| | -[PacWars]- Nouvelle map en cours | |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Ven 15 Mai - 18:51 | |
| J'ai modifié ma version de screen_redraw() en script, ca marche, maintenant je vais faire deux-trois test d'optimisation, dans le pire des cas j'utiliserai la méthode classique avec set_automatic_draw(1); |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Ven 15 Mai - 21:02 | |
| tu peux m'envoyer ton script par mp ? je suis bien curieux de voir comment t'a fait. _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 0:14 | |
| ouai je comprend lol ton jeu est une bombe techniquement pas comme le mien ou j'ai rien a cacher et je fout le gmk avec  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 9:55 | |
| Le truc, c'est que ce que l'on se tue à trouver, on souhaite le voir en exclu sur notre projet avant de le voir dans un autre (qui pourrait d'ailleurs utiliser cet effet sans le mettre bien en valeur). _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 12:13 | |
| Moi je ferais un moteur en open source avec mon Projet Mario (j'ai déjà commencé le tutoriel), mais ce sera surtout une vitrine pour donner des idées sur ce que l'on peut faire avec GameMaker. Le truc, c'est que si je la publie trop tôt, il y a des petits malins qui seraient foutu d'avoir plus de temps libre et de pondre un jeu avant que j'ai le temps de faire le mien donc bon, ça me mettrait les boules d'avoir mis 4 ans à faire une engine pour me faire doubler par moi même ... _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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Max Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1627 Localisation: Chtrasbourg ! Projet Actuel: Ekelon Avancement:
 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 14:26 | |
| si vous voulez vraiment protéger vos jeux, passez-les à l'anti-décompilleur. Ca existe pour gm, je pourrais vous en donner un. Pour la petite histoire, j'avais un vieil exe gm5, et j'avais pommé la source. Je l'ai décompilé en 10 secondes. J'ai passé ensuite à l'anti-décompilleur et impossible à décompiler. Donc si vous ne souhaitez pas mettre la source en public, arrangez-vous au moins pour pas que les intéressés ne se servent. Sinon, en ce qui me concerne, je préfère bricoler des devs tools laissant une petite liberté de mouvement pour d'éventuels moddeurs, plutôt que de laisser ma source. |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 18:09 | |
| ba la pluspars du tmeps quand je donne un gmk je met volontairement un bug dedans comme ca c'est impossible de le pompé tel quel sans comprendre le principe mais bon rien de majeur juste un truc qui fait que ca pompe plus, moin précis fonctions inexistantes mais bon quand quelqu'un a vraiment du temps a perdre c'est surement pas un anti truc qui va l'Arreter non? _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 19:38 | |
| | master47 a écrit: | hahaha enfin je trouve que lorsque l'on a bossé des heures sur des scripts, on a jamais envie de les publier sauf si bien sûr c'était notre idée de base  |
Boh justement moi je pars du principe que ça peut aider des gens, puis même ça me dérange pas (au contraire) que les autres voient comment j'ai programmé un truc.  Ce qui m'embêterais plus, c'est soit qu'on me pogne mes codes sans me citer dans les crédits ou sans demander (pour certains scripts) ou encore plus si on me pognait mes modèles/textures sans me demander. |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 22:32 | |
| Je bosse depuis le début de l'après-midi sur un effet d'explosion, je ne suis pas vraiment satisfait mais je vous montre le résultat dans quelques minutes. Sinon, Wargamer, ton anti-decompiler c'est CExe ? |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

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shm31 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 23:03 | |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 23:11 | |
| Je trouve les fumés trop linéaires, tu devrais jouer sur l'alpha et sur plus de dissipation pour que ça soit über nice. |
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shm31 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: -[PacWars]- Nouvelle map en cours Sam 16 Mai - 23:17 | |
| moi je la trouve parfaite, sauf qu'il faut corriger la direction des shrapnels _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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