merci tdt,
enfaite le genre du jeu sera un fhag (first person horror adventure game

) ou il faut résoudre les énigmes, et éviter les "choses" (il n'y aura pas de barre de vie, tout simplement une mort certaine)
je compte m'inspirer globalement de :
the matrix (les portes qui mène a nulle part ou des a endroit impossible a atteindre)
silent hill 4 : the room (certain énigmes ou décors)
dementium (le ver géant

)
edgar allan poe (le puit et la pendule, le masque de la mort rouge )
indiana jones (nofake

)
quelques histoires trouvés sur internet
les clowns qui font peur
les clowns qui font très peur
le clown qui légèrement peur
ablationer
???
profit !
ne vous inquiétez pas, je vais m'occuper de tout, (de la programmation, jusqu'au level design), peut être que j'aurai besoin d'aide pour certain bugs du moteurs, les énigmes et les speeches (l'expression n'est pas mon point fort, surtout en anglais, mais j'ai une communauté toute entière pour m'aider, non ?

)
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| Citation: |
Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |