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Les Terres de Vilsedor

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Aller à la page : 1, 2, 3 ... 9 ... 18  Suivante

Sur quoi préférez-vous que je me concentre.(Choix multiples)
Les meilleures quêtes possibles.
24%
 24% [ 12 ]
Le plus de quêtes possible.
2%
 2% [ 1 ]
Des très belles maps.
18%
 18% [ 9 ]
Une bonne ambiance. (Éléments divers, agréables)
28%
 28% [ 14 ]
De belles animations.
6%
 6% [ 3 ]
Les jobs diverses
8%
 8% [ 4 ]
Autres (précisez)
12%
 12% [ 6 ]
Total des votes : 49
 

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Poutha
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MessageSujet: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 16:19

Les Terres de Vilsedor
Les Terres Désertiques


Auteur: Poutha
Date de Sortie: Ouf... Disons, mi 2010?


Travail en cours: Re-nouveau total de jeu. Et oui, je re-fait tout du début, ce qui explique le faible %. Cependant, tout ira cent fois plus vite maintenant.

1. Avancement Actuel: ||||||||||||||||||||~ 2%

1.1. Graphismes ||||||||||||||||||||
1.1.1. Nature ||||||||||||||||||||
Spoiler:
 

1.1.2. Villes ||||||||||||||||||||
Spoiler:
 

1.1.3. Intérieurs ||||||||||||||||||||
Spoiler:
 


1.2. Progammation||||||||||||||||||||
Spoiler:
 



Et pour suivre la belle tradition venant de je sais pas ou:
Variété rimant avec:
-Liberté
-Mapping
-Durée de vie
-Immersion
-Et surtout---> Professionnalisme



Vilsedor est en pleine catastrophe.
Le mal s'en est emparé.
Il faut en finir.
Le panthéon va s'en mêler, et s'est vous qu'ils vont envoyer.
Votre quête: ramener tous les dieux du mal en Vilsedor, et ce, pour anéantir l'île en entier.




Ce jeu a été d'abord un rêve fou, puis une ambition... puis un échec. Ensuite un nouvel espoir ( perdu) et un second échec... Mais ceci fut ensuite du passé. Aujourd'hui, c'est un embryon, un fœtus fort qui arrivera à terme. Vilsedor est une île avec 5 environnements de base, 7 villes importantes, quelques villages et un mal à éliminer. En effet, à l'arrivée du héros que vous incarnerez, le mal est bien encré et la seule solution sera de mettre fin à toute existence sur ces terres.



Après un assez long débat avec ma consience, j'ai choisi deux types de combats qui seront présents tous les deux. Le combat tactiques et le tour à tour d'origine.
Explications: Tout d'abord, je voulais garder uniquement le tour à tour. Mais il est trop enervants et répétitif. Les joueurs se lasseraient trop rapidement. Ensuite, j'ai pensé au A-RPG. Je croyais que ce serait plus dynamique. Mais après avoir testé plusieurs scripts différents, je me suis rendu compte que la plupart d'entre eux étaient remplient de bugs ou étaient trop chaotiques et injouables.
Ensuite, quelqu'un m'a proposé le T-RPG (combat tactique) qui est un mixte du tour à tour et du A-RPG. Ce système était presque parfait pour mon jeu, mais il y a deux problème qui m'agaçaient, D'abord, les caracters de boss non-rtp sont très durs à trouver. Ensuite, les combats contre des boss sont assez ennuyeux et moches à regarder...
Donc, je vais inclure les combats tour à tour à certains moments, notament contre des ennemis seuls.



En plus de la trame principales, des dizaines de quêtes seront à découvrir dans les 7 villes de Vilsedor. Vous pourrez autant vous enrôler comme de partir tranquillement au large pour faire de quêtes reliées à la pêche... ou à la piraterie.

Je cherche actuellement un journal de quêtes opérationnel pour gérer toutes ces quêtes.




En créant notre perso, vous pourrez choisir entre trois classes primaires: Le novice en combat, le novice en magie et le paladin. À un niveau supérieur, les deux premières classes choisiront entre le bien et le mal ce qui changera leur classe (ex. Magicien/Sorcier). Ensuite, encore plus loin, vous choisirez votre classe définitives entre 3 différentes.
Ex. Je commence novice en combat. À tel niveau, je choisis le bien. Je devient combattant, ensuite archer à un autre niveau plus haut.



Pour le paladin, il garde sa classe définitivement mais il pourra choisir un dieu e qui lui donnera des aptitudes uniques. Les dieux se choisissent en les trouvant.



À compléter




Voici la photo de la grande map. Chaque carré vaut une map de 90 par 90.



EDIT--- Pour le plaisir, voici mon ancienne carte vieille de deux ans.
carte apres 2 ans.jpg - 1.05MB

Voici le résultat du délimitement de terre et eau. Rien de ceci est à la main, ce n'est que mes map regroupées et rappetissées.
map complet.bmp - 1.41MB

Ça non plus n'est pas très utile, mais bon...c'est le lieu de création de Vilsedor. On peut très bien voir l'écran d'ordinateur Hulkieste et la chaise...ma foi...paradisiaque.
lieu de ceation.jpg - 1.14MB

Dès que je serai plus avancé dans le mapping, je posterai des screens.

[center]---------------------------------------------------------------------------------------


Dernière édition par Poutha le Ven 22 Aoû - 18:26, édité 138 fois
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 17:55

Hum...
Voila je supporte ton projet J-L mais tu aurais tout simplement pu éditer ton premier message de ton premier topic avec la fonction editer!

Mais bon, si tu as besoin d'aide je pourrais t'aider. Ton jeu sera sûrement long a faire mais bonne chance tout de même!
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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 18:15

Je suis au courrant, je l'ai meme éditer plusieurs fois mais cest le topic en entier qui a foiré
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 18:18

oui bon beaucoup de topic on fouarer mais on ne les as pas recommencer pour ça mais enfin. Sinon pour ton jeu, dès que je suis sur mon ordi je pourrais essayer de t'aider super
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 19:03

Poutha a écrit:
Je suis au courrant, je l'ai meme éditer plusieurs fois mais cest le topic en entier qui a foiré


Salut, perso je trouve que c'est pas une assez bonne raison pour re-faire un topic pour le même jeux...à ce moment la toute personne ayant un topic qui lui deplait (un post ou voir plusieurs qui le gene) en refait un autre...ca serait le fouillit dans la section ^^ enfin bref...pour en revenir à ton jeux personellement (eh oui encore) j'ai horreur de rpg-maker, mais bon ont ne peut qu'encourager quelqu'un souhaitant faire un bon jeux alors je te souhaite bonne chance et bon courage pour ton jeux,et amuse toi bien en le faisant surtout. super
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 20:01

Oui m'enfin, d'un autre coté, si c'est son premier, seul et unique topic...
On peut lui pardonner une foi clinoeuil
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 20:06

J'ai mis l'autre topic à la corbeille. clinoeuil
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 20:08

Bast a écrit:
J'ai mis l'autre topic à la corbeille. clinoeuil

C'est monsieurs propre rire2
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 20:09

A la différence que moi je ne suis pas chauve. noel
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 20:20

Bast a écrit:
A la différence que moi je ne suis pas chauve. noel

Ca reste à prouver .... gnii
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 22:32

DarksStar a écrit:
Ca reste à prouver .... gnii

http://sites.estvideo.com/ccj/nous_a.jpg
Quoi, comment ça on a des sourires stupides ?

Dans l'ordre de gauche à droite: Dam, Jack et Moi. Bon quoique, ça peut être une perruque, je l'admet. gnii
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DarksStar
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 15 Fév - 22:39

Citation:
Quoi, comment ça on a des sourires stupides ?


Ton sourire est comment dire...très... très explicite rire2 , sinon pour la perruque ok ok j'admet tu as bien des cheveux happy1
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 16 Fév - 0:26

Désolé des gacher votre plaisir extreme mais...aah puis amusez vous dont, je veux voir qui va gagner p_lol
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 16 Fév - 3:21

C'est bien bô des encouragements mais mais j'aimerais peut-être des idées je jobs, clan etc.?

Et merci beaucoup Dan lizhot pour ton pack, le livre de quêtes va etre EXTREMEMENT utile!!! gnii gnii gnii
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 16 Fév - 4:45

fait une arène Woop
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 16 Fév - 5:01

fibo a écrit:
fait une arène Woop


Dans les jobs, gladiateur est déjà mentionné...ce qui inclu une arène... p_gne
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 16 Fév - 5:08

à la limite tu fais comme dans Final Fantasy Tactics ou d'autre jeux divers , chaque job a des sous-jobs de niveau supérieur , etc...

Magicien
Sorcier - - Mage
Shaman - Necromencier - - Prêtre - Invocateur


et même chose pour guérrier , archer , etc ...
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 16 Fév - 5:13

Ya Ya, marci gros, j'aime trop cette idée. J'y avais pas pensé!!
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 16 Fév - 5:35

sa se fait tu dans rpg maker faire que les corp explose comme dans fallout pac_dr
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 16 Fév - 5:39

Ouais ouais, comme tu veux fibo...dodo

Je voulais savoir comment on fait pour mettre une image dans la signature?? fier :
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Les Terres de Vilsedor

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