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Les Terres de Vilsedor

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Sur quoi préférez-vous que je me concentre.(Choix multiples)
Les meilleures quêtes possibles.
24%
 24% [ 12 ]
Le plus de quêtes possible.
2%
 2% [ 1 ]
Des très belles maps.
18%
 18% [ 9 ]
Une bonne ambiance. (Éléments divers, agréables)
28%
 28% [ 14 ]
De belles animations.
6%
 6% [ 3 ]
Les jobs diverses
8%
 8% [ 4 ]
Autres (précisez)
12%
 12% [ 6 ]
Total des votes : 49
 

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edi9999
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Dim 23 Mar - 17:47

Tu pouvais pas rendre ta démo plus grosse ?
Parce que là en 2 secondes avec mon 56 ko s je l'ai téléchargé.
Ca marque "RGSS-RTP n'a pas été trouvée standard"
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I am an in the GM Quiz!

tuto gamemaker integral disponible sur mon site:
http://gameplay.c.la
Uploadez vos exemples, images, zip ou rar et ne faites pas attendre les personnes qui telechargent grace a Ceci
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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 24 Mar - 16:30

Si tu me dis que j'attend après des commentaires d'une démo qui ne fonctione pas depuis 2 semaines et qui m'a pris une semaine intensive à faire...

C'est étrange, je l'ai testé sur deux autres ordinateurs qui n'avaient pas rpg maker et que ça marchait impec...

Enfin, je sens une légère marque de sarcasme dans ton message.

Je vais re-tester à l'instant et j'éditerai ce message.

EDIT: Je viens de la télécharger, j'ai dé-installé toutes les composantes de rpg-maker, et tout fonctionne rouge

Je ne sais pas pourquoi cela ne fonctionne pas chez toi...

Entk, si il y a d'autres personnes dont le jeu ne fonctionne pas, veuillez me le dire.
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glitch
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 24 Mar - 19:14

J'ai déjà eu ce problème,au début,je croyais quil suffisait juste de dl ça:
http://www.spaceworld.ca/telechargements/RGSS100J.rar
et de le mettre dans C:WINDOWS/system32 mais ça n'as pas marché(entoucas chez moi)vous pouvez essayer mais je suis pas sur que ça marche chez vous aussi.
Ducoup la derniere solution auquel jai eu recourt ,c'est de dl rpg maker xp( http://rpgmakerxprss.free.fr/download/RGSS_RTP_XP.zip ).
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Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?


Pour connaître la réponse,cliquez ici

"Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet"
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morgan
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 24 Mar - 19:33

en fait est-ce-que dans la demo il y as les fichiers AUDIO GRAPHICS et les autres...
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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 24 Mar - 21:09

C'est OK, j'ai re-testé et ça fonctionne. Je ne sais pas pourquoi ça ne fonctionne pas chez edi9999, mais bon...

Tous les RTP sont dans le dossier, tous les points du gestionnaire de ressources sont rouges (ré-importés) et le dll est au bon endroit. super
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 24 Mar - 21:22

je vais tester chez moi
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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 25 Mar - 4:35

Et... ça fonctionne?
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mortelkill
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 25 Mar - 13:10

je me demande c`est encore suposée être un mmorpg ou t`abandonne l`idée
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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 25 Mar - 13:36

Heu... je n'ai jamais parlé de mmorpg???
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 25 Mar - 14:23

desoler c'est trop gros je n'ais pas pu télécharger Sad
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 25 Mar - 17:30

si au debut
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 25 Mar - 19:30

tu confons pas avec un autre topic ? hap
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 25 Mar - 22:31

mortelkill a écrit:
si au debut


1- Non, il ne s'est pas trompé, il répondait à ma réponse.
2- Je me rappelle, je ne fesait que me questionner si je devait le faire en mmo, mais finalement...nah.
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Ven 28 Mar - 23:32

Pour remplacer la mocheté d'avant, voici un tout nouvel écran-titre:


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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Sam 29 Mar - 0:37

Poutha a écrit:
mortelkill a écrit:
si au debut


1- Non, il ne s'est pas trompé, il répondait à ma réponse.
2- Je me rappelle, je ne fesait que me questionner si je devait le faire en mmo, mais finalement...nah.


il a édité son message, il parlait de mmorpg gniah

... et j'aime bien le nouveau titre (surtout le fond super)
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 31 Mar - 13:36

Pour donner quelques nouvelles de cette semaine:

J'ai travaillé sur l'ambiance surtout.

-Un script de déplacement par Zeus81. Notre héro se déplace pixel par pixel, les bugs de superposition quand on se déplace en diagonal sont réglés. On peut courir, sauter sur des surfaces plus élévée (reste un bug à régler) et nos alliés nous suivent (Pas à la queue-leu-leu).

-Je suis en train d'améliorer la météo, je veux rajouter une tempête de sable.

-Je termine le système jour/nuit. La journée aura plusieurs stades avec des nuances de couleur différentes (matin, jour, après-midi, soirée, nuit).

-La drill à été améliorée

-Le nouvel écran-titre est placé
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 31 Mar - 18:06

sa vas etre quoi la quête principale de l`histoire

aucune = bof

sauver une princesse = pitié pas ca

tuer un mechant = bof

tuer un mechant en l`empalant en haut d`une tour avec des dizaine de pieux pour lui retenir les main tout en lui donnant des coup de mace dans le ventre = bien mais un peu morbide

devenir le maitre du monde = un classique

brouter dans le champs = pourquoi j`ai ecris ca
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 1 Avr - 4:20

J'ai déjà tout expliqué, mais si ca peut etre un peu plus clair:

Il n'y a pas une seule grange quête principale.

-Il y a des quêtes uniques (On la fait, on a notre récompense et voilà)
-Ensuite, les suites de quête (On embarque dans l'armée, on fait une quête, suivie d'une autre et on suit une histoire de cette façon)

Les suites de quêtes formeront le scénario que vous bâtirez vous-même. Certaines suites de quêtes sont beaucoup plus importantes que d'autres Ex: armée.

Dès que j'aurai plus de quêtes d'écrites, je pourrai vous faire un résumé des groupes et organisations qui vous donneront ces suites de quêtes.


PS: On a pété les 30 000 messages dans cette section!
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 7 Avr - 4:09

Bonjour!
Je viens de passer une grosse semaine à travailler le système jour/nuit. Il reste un bug à corriger... mais je trouve toujours pas comment...

Ensuite, j'ai enfin pris une grosse décision... Après que l'on me l'ai réclamé pendant près d'un an... je vais enfin diviser la grande map. Elle passera de 42 Maps de 500X500 careaux à 672 maps de 125X125. Ça parrait beaucoup les 672 maps, mais c'est la même chose que avant. Sauf que Adios le lag gnii . Ce sera long mais je vais y arriver. Donc, je risque pas de donner grand nouvelle avant au moins un mois...

EDIT: Pour ceux que ça intéresse, j'ai changé le screen de la grotte du début... elle est beaucoup plus à jour!
grotte.bmp - 0.88MB
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 21 Avr - 23:27

Bon! encore un double-post... plutôt un triple oue

Entk, c'est pour répondre à la demande grandissante d'un scénario!

Allez voir à la page 1 Smiley de la semaine
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