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| Sur quoi préférez-vous que je me concentre.(Choix multiples) | | Les meilleures quêtes possibles. | | 24% | [ 12 ] | | Le plus de quêtes possible. | | 2% | [ 1 ] | | Des très belles maps. | | 18% | [ 9 ] | | Une bonne ambiance. (Éléments divers, agréables) | | 28% | [ 14 ] | | De belles animations. | | 6% | [ 3 ] | | Les jobs diverses | | 8% | [ 4 ] | | Autres (précisez) | | 12% | [ 6 ] |
| | Total des votes : 49 | | |
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| Auteur | Message |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4086 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
  (100/100)
| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Jeu 28 Fév - 7:45 | |
| | Citation: | | et si on réussi...ben...on a réussi... |
Quoted Sinon, j'ai hâte de voir une nouvelle Démo!! C'est pour quand? _________________ Click for a free cookie |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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Kev2442 Très bonne participation

Inscrit le : 03 Jan 2008 Messages : 110 Localisation : Sur le forum du CBNA pour se faire aider : ────────── : Projet Actuel : Grand Theft Auto : Project X Avancement :
   (2/100)
| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Sam 1 Mar - 13:00 | |
| Sur quoi préférez-vous que je me concentre?
sur un bon scénar'!!! _________________ Si la coloration du cerveau était une preuve d'intelligence,alors beaucoup l'auraient blanchâtre...
Vous comprenez? |
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2157 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
   (10/100)
| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Sam 1 Mar - 15:35 | |
| lol si ya pas une ambience qui acroche peut importe le reste ca va devenir vite ennuyant  _________________ Je suis un dans le GM Quiz!
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4086 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Lun 3 Mar - 16:36 | |
| | Poutha a écrit: | Ben, je me questionne pour les démos puisque je ne veux pas mettre de quêtes dedans (Ça gâcherait le plaisir...) et que présentement, c'est presque uniquement que ça que je travaille.
Alors pour les démos... ya pas grand chose à voir.
Je vais y penser.  |
Ok, alors pas de démo  _________________ Click for a free cookie |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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jo *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 14 Juil 2006 Messages : 3747 Localisation : psyckho.groupie.cocain.crazy@hotmail.com : ────────── : Projet Actuel : -Massacre 2 : eXtermination- Avancement :
   (50/100)
| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mer 5 Mar - 0:30 | |
| je viens de decouvrir ton projet et il me semble fort bien interessant. malgré ma haine habituelle des rpg, je le testerais surement.
ooh je n'irais pas loin, mais je veux voir le resultat  _________________
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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mortelkill Très bonne participation

Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 156 Localisation : si vous le savez svp dites le moi : ────────── : Projet Actuel : vous le saurez bientot Avancement :
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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mer 5 Mar - 14:23 | |
| tu pourrais pas nous envoyer une demo ou on aurais un job après tout c`est un des point interresant de ton jeu _________________ quelque pars dans l`univers... quelqu`un me tombe sérieusement sur les nerfs et c`est anthon78 |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mer 12 Mar - 3:41 | |
| J'annonce une prochaine démo technique (2.0)
Cette démo aura pour but de montrer les premiers systèmes fonctionnels. Elle sera structurée et claire. Je vais aussi faire quelques recherches pour trouver comment faire un exe qui ne requiert pas rpg maker.
Les voici: -mercenaires -maisons achetables et meublabes -Drill (Principale démonstration) -Chasse (Il ne reste que celle-là à terminer) -Achat et test d'un cheval -système de téléportation (avec un petit bonus ) -système de déclenchement des combats
Pour le système de téléportation, le petit bonus est que vous pourrez visiter les formes des 26 villes! Il y en a que quelques-unes de détaillées. Le reste n'est que grossièrement fait. Je rappelle que la première version du jeu ne contient que 5 villes. Quoique 5, c'est déjà beaucoup .
Ainsi, vous pourrez me dire vos commentaires sur ces premiers systèmes en vue de les améliorer!
EDIT: Wow, je suis maintenant un utilisateur confirmé! _________________ Venez découvrir Vilsedor http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/les-terres-de-vilsedor-venez-decouvrir-les-changements-t5046.htm
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4086 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mer 12 Mar - 7:40 | |
| ah une demo ... c'est quoi drill ?? _________________ Click for a free cookie |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4086 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mer 12 Mar - 13:24 | |
| ah ouais lol j'avais oublié ca :p _________________ Click for a free cookie |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Sam 15 Mar - 18:26 | |
| Bon, ça m'a pris la semaine à travailler dessus intensivement, mais voilà, la démo 2.0 est terminée.
Il ne me reste qu'à corriger quelques fautes et de rendre le ficher jouable même sans rpg maker.
EDIT: Voilà, elle est mise. Enfin... j'ai travailler dur pour vous cette fois. Quoique c'est aussi pour améliorer grandement les systèmes présentés. Elle devrait être jouable sans rpg maker. (J'ai déinstallé le programme et il marchait) Donc, amusez-vous et dites-moi tout ce que vous en pensez 
Re-EDIT: Je viens de relire tout le topic... woo! J'ai demandé souvent des idées de plein de trucs sans succès! Au moins dix fois je demandais un idée pour quelques chose et qu'on change de sujets tout de suite après. C'est quand même drôle de voir que environ les 3/4 du topic est moi, demandant de l'aide et quelqu'un qui rajoute un commentaire, moi qui re-demande de l'aide... 
Re-Re-EDIT: Tient, mon âge vient de passer à 17!!! Normalement, au Québec, cela devrait être que dans 4h30, mais le CBNA a toujours raison. Donc, j'ai officielement 17ans  _________________ Venez découvrir Vilsedor http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/les-terres-de-vilsedor-venez-decouvrir-les-changements-t5046.htm

Dernière édition par Poutha le Mar 18 Mar - 1:36, édité 1 fois |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mar 18 Mar - 1:25 | |
| RESPIRE
...Bon. Je vous prie de me pardonner pour ce double-post. C'est que j'ai posté la démo il y quelques heures déjà et que mon topic était très bas. J'ai passé une bonne partie de ma soirée devans l'ordi, attendant des commentaires sur la démo sur laquelle j'ai tellement travaillé. Donc, je me permet un double-post pour être sûr que au moins, demain matin, je n'arriverai pas devant mon ordi pour voir que mon topic est encore aussi bas...
RESPIRE
SVP, si vous avez testé, dites un commentaire.
PS: Je sais, j'ai fais une erreur avec les rtp, le battler du fantôme... ben, vous verrez bien en téléchargeant la démo  _________________ Venez découvrir Vilsedor http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/les-terres-de-vilsedor-venez-decouvrir-les-changements-t5046.htm
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 02 Juin 2005 Messages : 3823 Localisation : http://fr.wikipedia.org/wiki/Rimouski : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mar 18 Mar - 2:11 | |
| Bon j'ai essayer et mon commentaire : Le minigame est vraiment simpliste et long. Le but est de tout simplement resté au milieu et c'est fini...
désoler mais c'est mon avis.
Sinon le reste est pas mal (j'ai juste pas compris le truc de marcher sur des table). Continue, bravo pour le paufinage (même si tu devrais encore diversifié plus). _________________
Steam Community: Groupe Le CBNA
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2006 Messages : 279 Localisation : Derrière le clown qui sourit pas et qui laisse tomber une coupe de verre au ralenti. : ────────── : Projet Actuel : Les Terres de Vilsedor Avancement :
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| Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mar 18 Mar - 2:57 | |
| 1- Je sais déjà que le mini-game peut être amélioré en ajoutant des pas différants et en ajoutant plus de soldats pour faire un vrai bataillon, mais si c'est si nul que ça, je vais mettre ça dans mes priorités. (ps: ne soit pas désolé pour ton commentaire, je préfèere ça que l'hypocrisie)
2-Marcher sur des tables?? Parles-tu d'un bug de colision?
3-Diversivier... peux-tu développer svp
Et merci beaucoup pour le commentaire, tu as aimé les autres systèmes? _________________ Venez découvrir Vilsedor http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/les-terres-de-vilsedor-venez-decouvrir-les-changements-t5046.htm
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang *

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