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| Sur quoi préférez-vous que je me concentre.(Choix multiples) | | Les meilleures quêtes possibles. | | 25% | [ 15 ] | | Le plus de quêtes possible. | | 3% | [ 2 ] | | Des très belles maps. | | 16% | [ 10 ] | | Une bonne ambiance. (Éléments divers, agréables) | | 28% | [ 17 ] | | De belles animations. | | 8% | [ 5 ] | | Les jobs diverses | | 6% | [ 4 ] | | Autres (précisez) | | 10% | [ 6 ] |
| | Total des votes : 59 | | |
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| Auteur | Message |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 356 Localisation: Rimouski Projet Actuel: Les Terres de Vilsedor Avancement:
 | Sujet: Les Terres de Vilsedor Jeu 15 Fév - 15:19 | |
| Les Terres de Vilsedor Les Terres Désertiques Auteur: Poutha Date de Sortie: Sais pas vrm 1. Avancement Actuel: ||||||||||||||||||||~ 4% 1.1. Graphismes |||||||||||||||||||| 1.1.1. Nature ||||||||||||||||| | Spoiler: | | | 1.1.1.1 Délimitement Terre et Eau |||||||||||||||||||| 1.1.1.2. Détails Désert |||||||||||||||||||| 1.1.1.3. Détails Plaines |||||||||||||||||||| 1.1.1.4. Détails Désert de roche |||||||||||||||||||| 1.1.1.5. Détails Forêts |||||||||||||||||||| 1.1.1.6. Détails Glaciers |||||||||||||||||||| 1.1.1.7. Détails Plateaux |||||||||||||||||||| 1.1.1.8. Détails Océans |||||||||||||||||||| |
1.1.2. Villes |||||||||||||||||||| | Spoiler: | | | 1.1.2.1. Brighord |||||||||||||||||||| 1.1.2.2. Jeryle |||||||||||||||||||| 1.1.2.3. Corkahn|||||||||||||||||||| 1.1.2.4. Scinn|||||||||||||||||||| 1.1.2.5. Ravakahn |||||||||||||||||||| 1.1.2.6. Earadra|||||||||||||||||||| 1.1.2.7. Cité de Vilsedor |||||||||||||||||||| |
1.1.3. Intérieurs |||||||||||||||||||| | Spoiler: | | | 1.1.3.1. Maisons |||||||||||||||||||| 1.1.3.2. Grottes, donjons... |||||||||||||||||||| |
1.2. Progammation|||||||||||||||||||| | Spoiler: | | | 1.2.1. Base de données |||||||||||||||||||| 1.2.2. Scripts |||||||||||||||||||| 1.2.3. Trame principale |||||||||||||||||||| 1.2.4. Quêtes secondaires |||||||||||||||||||| 1.2.5. Quêtes Annexes |||||||||||||||||||| 1.2.6. Systèmes de fonctionnement |||||||||||||||||||| 1.2.7. Finalisation ||||||||||||||||||||
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Et pour suivre la belle tradition venant de je sais pas ou: Variété rimant avec: -Liberté -Mapping -Durée de vie -Immersion -Et surtout---> Professionnalisme

| Spoiler: | | | Mon journal
Première semaine Je m’appelle (nom du joueur), je suis dans les premiers jours d’un long voyage sur mer qui devrait me mener vers une meilleure destinée. Les raisons de mon départ commencent à me paraître floues, mais l‘idée d’atteindre une nouvelle vie m’est plus claire que jamais. En fait, j’ignore totalement où je vais aboutir. Je ne me sers d’aucune carte ni boussole. Ma simple intuition m’emmène inexorablement dans une même direction. Des jours tranquilles m’attendent.
Troisième semaine Le voyage s’annonce plus long que prévu. Si je n’arrive pas à bon port bientôt, la nourriture et l’eau manqueront. La pêche est mauvaise et le temps est sec. Depuis des semaines que je voyage et j’ai l’impression que ma mort en sera le résultat…
Quatrième semaine J’ai soif. La mort me guète. Pour quiconque découvrirait ce journal, j’aimerais autant que vous sachiez qui j’étais.
Les premières années de ma vie sont un pur mystère. Parent inconnus, circonstances tout aussi brouillées. Mes premiers souvenirs viennent de ma petite enfance. C’était dans une sorte d’orphelinat, où tous les enfants étaient soumis à des tests. À cet âge, je ne comprenais pas ce qu’on nous faisait faire. Des brefs souvenirs que je retins, je crois pouvoir penser qu’on testait nos capacités magiques. Je ne sais point si je fus doué. Ce que je sais, c’est qu’on m’a remarqué et emmené ailleurs.
Cet ailleurs, je ne peux malheureusement pas le divulguer à n’importe quel inconnu. Je n’ai jamais su beaucoup de choses sur mon nouveau mentor. Je peux dire qu’il était grand, menaçant, mais très mystérieux. Là bas, je reçus une formation militaire dès mon arrivée.
Plusieurs années plus tard, je fus affranchi et mon mentor commença à m’employer pour diverses missions diplomatiques. D’abord pour des négociations sans grande importance, mais rapidement, ces missions prirent une tournure plus sombre…
Il y a quelques semaines, les choses ont changé drastiquement. Ce qu’on m’a demandé dépasse ma volonté. Je ne peux donner de détails sur cette mission. Elle est la raison de ma fuite et de ce voyage. Malheureusement de ma perte en conséquent…
Je faiblis… il est venu le temps de m’éteindre.
Cinquième semaine Si mon corps a survécu, je ne me souviens plus de rien. Je ne sais ce qui s’est passé que de par ce journal que, selon le pêcheur qui m’a trouvé dans ma barque, je tenais dans mes bras. Au moins, je peux connaître quelques bribes de mon passé, bien que les détails manquent.
Je ne sais si l’endroit où j’ai atterri était ma destination, mais me voici sur une île, selon le pêcheur, du nom de Vilsedor. Je me remets présentement de mon voyage chez ce pêcheur dans une ville portuaire nommée Jeryle.
Huitième semaine Grâce à mes courtes escapades dans la ville, j’apprends beaucoup de choses sur Vilsedor. Je ne sais pas si cet endroit me plaît. Tout a l’air vicié et les rues sont pleines de brigands. Selon les dires de plusieurs habitants, la situation de la ville et de toute l’île est catastrophique. Des invasions de créatures telles que des gobelins et des orques, ainsi que des attaques de brigands pèsent très lourd sur la population.
J’ai décidé de rester prudent et de profiter de l’hospitalité du pêcheur encore quelques semaines avant de choisir mon prochain mouvement. Des rêves étranges ont commencé à hanter mon sommeil. Peut-être des souvenirs de mon passé sombre qui tentent de resurgir…
Onzième semaine Mes soupçons se sont avérés fondés. Mes rêves n’étaient pas que de simples songes. Une vision revenait dans chacun d’entre eux : une statue dans une plaine de glace. Après enquête, j’ai appris que cette statue existait bel et bien, sur cette île. Elle devrait être dans les environs de la ville nordique Corkahn. Si cette statue était présente dans mes rêves, elle pourrait en révéler long sur mon passé, je le sens. Un nouveau voyage s’annonce vers le nord, loin au nord… |

Ce jeu a été d'abord un rêve fou, puis une ambition... puis un échec. Ensuite un nouvel espoir ( perdu) et un second échec... Mais ceci fut ensuite du passé. Aujourd'hui, c'est un embryon, un fœtus fort qui arrivera à terme. Vilsedor est une île avec 5 environnements de base, 7 villes importantes, quelques villages et un mal à éliminer. En effet, à l'arrivée du héros que vous incarnerez, le mal est bien encré et la seule solution sera de mettre fin à toute existence sur ces terres.

Après un assez long débat avec ma consience, j'ai choisi deux types de combats qui seront présents tous les deux. Le combat tactiques et le tour à tour d'origine. Explications: Tout d'abord, je voulais garder uniquement le tour à tour. Mais il est trop enervants et répétitif. Les joueurs se lasseraient trop rapidement. Ensuite, j'ai pensé au A-RPG. Je croyais que ce serait plus dynamique. Mais après avoir testé plusieurs scripts différents, je me suis rendu compte que la plupart d'entre eux étaient remplient de bugs ou étaient trop chaotiques et injouables. Ensuite, quelqu'un m'a proposé le T-RPG (combat tactique) qui est un mixte du tour à tour et du A-RPG. Ce système était presque parfait pour mon jeu, mais il y a deux problème qui m'agaçaient, D'abord, les caracters de boss non-rtp sont très durs à trouver. Ensuite, les combats contre des boss sont assez ennuyeux et moches à regarder... Donc, je vais inclure les combats tour à tour à certains moments, notament contre des ennemis seuls.

En plus de la trame principales, des dizaines de quêtes seront à découvrir dans les 7 villes de Vilsedor. Vous pourrez autant vous enrôler comme de partir tranquillement au large pour faire de quêtes reliées à la pêche... ou à la piraterie.
Je cherche actuellement un journal de quêtes opérationnel pour gérer toutes ces quêtes.

En créant notre perso, vous pourrez choisir entre trois classes primaires: Le novice en combat, le novice en magie et le paladin. À un niveau supérieur, les deux premières classes choisiront entre le bien et le mal ce qui changera leur classe (ex. Magicien/Sorcier). Ensuite, encore plus loin, vous choisirez votre classe définitives entre 3 différentes. Ex. Je commence novice en combat. À tel niveau, je choisis le bien. Je devient combattant, ensuite archer à un autre niveau plus haut.

Pour le paladin, il garde sa classe définitivement mais il pourra choisir un dieu e qui lui donnera des aptitudes uniques. Les dieux se choisissent en les trouvant.

À compléter

Voici La grande map. Les transition ne sont pas encore faites sur cette version, mais ça donne une bonne idée. http://img196.imageshack.us/i/mapcomplet.png/
Une screen du désert: http://img198.imageshack.us/i/dsert04.png/
Des glaciers http://img27.imageshack.us/i/glacierscreen1.png/
Des plaines: http://img196.imageshack.us/i/plaines01.png/
De la forêt:

Dernière édition par Poutha le Mer 15 Juil - 7:21, édité 173 fois |
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Jeu 15 Fév - 16:55 | |
| Hum... Voila je supporte ton projet J-L mais tu aurais tout simplement pu éditer ton premier message de ton premier topic avec la fonction editer! Mais bon, si tu as besoin d'aide je pourrais t'aider. Ton jeu sera sûrement long a faire mais bonne chance tout de même! _________________ 光父 |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

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 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Jeu 15 Fév - 17:15 | |
| Je suis au courrant, je l'ai meme éditer plusieurs fois mais cest le topic en entier qui a foiré |
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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Bast - Administrateur -

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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Jeu 15 Fév - 19:08 | |
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Bast - Administrateur -

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Bast - Administrateur -

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 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Jeu 15 Fév - 21:32 | |
| | DarksStar a écrit: | Ca reste à prouver ....  |
http://sites.estvideo.com/ccj/nous_a.jpg Quoi, comment ça on a des sourires stupides ?
Dans l'ordre de gauche à droite: Dam, Jack et Moi. Bon quoique, ça peut être une perruque, je l'admet.  |
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fibo lol fibo

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Ablationer 99 ASSIETTES

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SBA2

Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Ven 16 Fév - 4:08 | |
| à la limite tu fais comme dans Final Fantasy Tactics ou d'autre jeux divers , chaque job a des sous-jobs de niveau supérieur , etc... Magicien Sorcier - - Mage Shaman - Necromencier - - Prêtre - Invocateur et même chose pour guérrier , archer , etc ... _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

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 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Ven 16 Fév - 4:13 | |
| Ya Ya, marci gros, j'aime trop cette idée. J'y avais pas pensé!! |
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fibo lol fibo

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 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Ven 16 Fév - 4:39 | |
| Ouais ouais, comme tu veux fibo... Je voulais savoir comment on fait pour mettre une image dans la signature??  : |
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