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 Les Terres de Vilsedor

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Sur quoi préférez-vous que je me concentre.(Choix multiples)
Les meilleures quêtes possibles.
25%
 25% [ 15 ]
Le plus de quêtes possible.
3%
 3% [ 2 ]
Des très belles maps.
16%
 16% [ 10 ]
Une bonne ambiance. (Éléments divers, agréables)
28%
 28% [ 17 ]
De belles animations.
8%
 8% [ 5 ]
Les jobs diverses
6%
 6% [ 4 ]
Autres (précisez)
10%
 10% [ 6 ]
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Warg
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Sam 17 Fév - 19:16

A-rpg ou alors ameliorer (et bonne chjance avec le ruby gnii ) ton system de combat tour par tour!! enfin conseille après il y a plein de site qui propose des script p_bye

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Adieux cbna ou cagibi de la naza
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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Sam 17 Fév - 19:53

C'est certain que je vais améliorer le systeme de combat tour a tour si cest lui que je choisi....

Mais avec a-rpg, ca risque dëtre dur avec tous les sorts, invocations etc...
Je crois que je vais opter pour le tour a tour.
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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Dim 18 Fév - 3:50

Super-Mouton a écrit:
.. Non mais sérieux ça pourrait offender des personnes =O (l'avatar)


Je trouverai bien un autre image. C vrai que cétait un peu trop

***J'ai commencé à mapper la cité impériale de Vilsedor***
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Warg
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Dim 18 Fév - 11:56

poutha si tu veu un mapiste i'm boss super mais seulement chez mon pere donc si sa t'interresse je te MP quand je serais chez lui p_bye (bon sinon pour le tour par tour je connai des site super )

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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 19 Fév - 0:20

Je serais bien d'accord, parce que jai commencé à mapper la cité impériale et je me rend compte que pour les ville, je suis pas le best.

Mais pour que tu me fasse une petite ville, je suis bien d'accord.
En passant, j'ai un chipset avec toute les chipsets d'origine (extérieur) réunis. Très pratique. Avec une seule petite ville, ça pourrai m'aider à me starter.

Ce que tu pourrais faire et qui m'aiderais beaucoup. Tu peux te creer un projet, faire un village quelquonque. Et je pourrai me baser la dessus.

Tu me diras si tu es d'accord.
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fibo
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 19 Fév - 1:51

Poutha a écrit:
En passant, j'ai un chipset avec toute les chipsets d'origine (extérieur) réunis.

ta trouver sa où?

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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 19 Fév - 13:34

Ça, un gros merci à War_Tic qui ma fait l'image du chipset. Pour moi...j'ai du faire, carré par carré, la passabilité, l'accessibilité etc...

Des heures et des heures de plaisir intenses sarcastique
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Lun 19 Fév - 14:24

je m'y connais en la matière g passer des heure et des heure sur le 2003 a faire des system de malade lol
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Poutha
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 20 Fév - 3:35

Ablationer a écrit:
à la limite tu fais comme dans Final Fantasy Tactics ou d'autre jeux divers , chaque job a des sous-jobs de niveau supérieur , etc...

Magicien
Sorcier - - Mage
Shaman - Necromencier - - Prêtre - Invocateur


et même chose pour guérrier , archer , etc ...




J'adore tellement cette idée que je viens de décider officiellement...qu'elle est adoptée. Merci beaucoup Ablationer.

Donc au départ, on choisit la Magie ou le Combat.

Si on choisit la magie, après quelques lvl up, on choisit entre Magicien ou sorcier. Après quelques autre lvl up, on choist notre classe définitive. Une fois choisit, on montre de lvl quelques fois et on devient Expert dans notre classe. Ensuite Maître et finalement Champion.

Exemple: Je choisit la magie. Lvl 8, je choisis Sorcier. lvl 15, je choisi Nécromancien. Au lvl 25, je devient Expert Nécromancien. Au lvl 35, je deviens Maître Nécro, et au lvl 50, Champion Nécro.

Je vais aussi essayer de rajouter une autre sous-classe. En résumé, on choisis notre secteur (magie, armes), ensuite notre enlignement (bien, mal), puis notre classe pour ensuite devenir Exp. Maître, Champ. Etc.

Je m'aime fier ...quand meme merci à Ablationer et Tactics.
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Ablationer
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 20 Fév - 6:01

lol de rien Hat

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.priest a écrit:
hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Mar 20 Fév - 6:14

lol example http://iro.ragnarokonline.com/game/jobintro.asp

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War-Tic
Très bonne participation


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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 22 Fév - 3:07

Poutha a écrit:

En passant, j'ai un chipset avec toute les chipsets d'origine (extérieur) réunis. Très pratique. Avec une seule petite ville, ça pourrai m'aider à me starter.


c moi qui l'ai fait gnii


Pour mapper je suis bien aussi snif et ya http://rpgcreative.free.fr/ très complet comme site avec beaucoup de scripts

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S'il vous plait si vous connaissez des animes j'aimerais que vous me MP pour me dire leur nom.... J'en mange en tout temps des animes
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 22 Fév - 4:11

Poutha a écrit:
Ça, un gros merci à War_Tic qui ma fait l'image du chipset. Pour moi...j'ai du faire, carré par carré, la passabilité, l'accessibilité etc...

Des heures et des heures de plaisir intenses sarcastique

hummm wartic...

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MessageSujet: re   Jeu 22 Fév - 19:20

Citation:
Voici la photo de la grande map. Chaque carré
vaut une map de 500 par 500. Les 42 carrés ne sont pas tous la, la
rangée no6 à été rajouté pour avoir un espace pour naviguer, avec des
îles et des pirates...
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=1&u=11071772

Désolé de te dire mais ton jeux ne sera pas bien...si tu prend des grand map,sachant qu'une map a un seul CHIPSET tu aura pas grand chose comme décor,tu comprend ?tu aura toujour les meme décors pour 500*500 de map,tu devrai faire plus de map et des plus petit,enfin après c'est toi qui voi..

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Goomba Aventure = 75%
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Bigwar = 18%
Rollercoaster mania = 5%
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KKboom = 83%
Sansnom = 10%
Zelda and the four birds = 9%
E-defining = 52%
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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 22 Fév - 19:46

Tu sais pas qu'on peut coller tous les tile set ensemble ? Ben maintenant tu le sais ...

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MessageSujet: re   Jeu 22 Fév - 21:19

Ouai mais nan..

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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 22 Fév - 23:21

Ouais mais si non

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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 22 Fév - 23:37

lol rire2

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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 22 Fév - 23:42

conker a écrit:
Citation:
Voici la photo de la grande map. Chaque carré
vaut une map de 500 par 500. Les 42 carrés ne sont pas tous la, la
rangée no6 à été rajouté pour avoir un espace pour naviguer, avec des
îles et des pirates...
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=1&u=11071772

Désolé de te dire mais ton jeux ne sera pas bien...si tu prend des grand map,sachant qu'une map a un seul CHIPSET tu aura pas grand chose comme décor,tu comprend ?tu aura toujour les meme décors pour 500*500 de map,tu devrai faire plus de map et des plus petit,enfin après c'est toi qui voi..

si seulement tu aurais li le topic avent de posté :w/e:

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MessageSujet: Re: Les Terres de Vilsedor   Jeu 22 Fév - 23:43

Poutha a écrit:
C'est bien bô des encouragements mais mais j'aimerais peut-être des idées je jobs, clan etc.?

Et merci beaucoup Dan lizhot pour ton pack, le livre de quêtes va etre EXTREMEMENT utile!!! gnii gnii gnii

chasseur
>chasseur de prime>chasseur de tetes>allégeur de densité de population
>chasseur de monstres>danger pour l'ecosysteme>catastrophe ecologique

voleur
>voleur a la tire>dérobeur>allégeur de PNB
>voleur de grand chemin>bandit>truand
>tapette>expert>génie du larcin

ninja
>ninja armé>ninja lourd>ecatombeur
>ninja noir>ombre>vent

voila Smile

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