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| Sur quoi préférez-vous que je me concentre.(Choix multiples) | | Les meilleures quêtes possibles. | | 25% | [ 15 ] | | Le plus de quêtes possible. | | 3% | [ 2 ] | | Des très belles maps. | | 16% | [ 10 ] | | Une bonne ambiance. (Éléments divers, agréables) | | 28% | [ 17 ] | | De belles animations. | | 8% | [ 5 ] | | Les jobs diverses | | 6% | [ 4 ] | | Autres (précisez) | | 10% | [ 6 ] |
| | Total des votes : 59 | | |
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| Auteur | Message |
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Warg Utilisateur confirmé: Rang **
Nombre de messages: 379 Localisation: partit a cose des enmerdeur Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Sam 17 Fév - 19:16 | |
| A-rpg ou alors ameliorer (et bonne chjance avec le ruby  ) ton system de combat tour par tour!! enfin conseille après il y a plein de site qui propose des script  _________________ Adieux cbna ou cagibi de la naza
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 356 Localisation: Rimouski Projet Actuel: Les Terres de Vilsedor Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Sam 17 Fév - 19:53 | |
| C'est certain que je vais améliorer le systeme de combat tour a tour si cest lui que je choisi.... Mais avec a-rpg, ca risque dëtre dur avec tous les sorts, invocations etc... Je crois que je vais opter pour le tour a tour. |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 356 Localisation: Rimouski Projet Actuel: Les Terres de Vilsedor Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Dim 18 Fév - 3:50 | |
| | Super-Mouton a écrit: | | .. Non mais sérieux ça pourrait offender des personnes =O (l'avatar) |
Je trouverai bien un autre image. C vrai que cétait un peu trop
***J'ai commencé à mapper la cité impériale de Vilsedor*** |
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Warg Utilisateur confirmé: Rang **
Nombre de messages: 379 Localisation: partit a cose des enmerdeur Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Dim 18 Fév - 11:56 | |
| poutha si tu veu un mapiste i'm boss  mais seulement chez mon pere donc si sa t'interresse je te MP quand je serais chez lui  (bon sinon pour le tour par tour je connai des site  ) _________________ Adieux cbna ou cagibi de la naza
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 356 Localisation: Rimouski Projet Actuel: Les Terres de Vilsedor Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Lun 19 Fév - 0:20 | |
| Je serais bien d'accord, parce que jai commencé à mapper la cité impériale et je me rend compte que pour les ville, je suis pas le best. Mais pour que tu me fasse une petite ville, je suis bien d'accord. En passant, j'ai un chipset avec toute les chipsets d'origine (extérieur) réunis. Très pratique. Avec une seule petite ville, ça pourrai m'aider à me starter. Ce que tu pourrais faire et qui m'aiderais beaucoup. Tu peux te creer un projet, faire un village quelquonque. Et je pourrai me baser la dessus. Tu me diras si tu es d'accord. |
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fibo lol fibo

Nombre de messages: 6282 Localisation: Can, Qc Projet Actuel:  Avancement:
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 356 Localisation: Rimouski Projet Actuel: Les Terres de Vilsedor Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Lun 19 Fév - 13:34 | |
| Ça, un gros merci à War_Tic qui ma fait l'image du chipset. Pour moi...j'ai du faire, carré par carré, la passabilité, l'accessibilité etc... Des heures et des heures de plaisir intenses  |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Lun 19 Fév - 14:24 | |
| je m'y connais en la matière g passer des heure et des heure sur le 2003 a faire des system de malade lol |
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Poutha Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 356 Localisation: Rimouski Projet Actuel: Les Terres de Vilsedor Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mar 20 Fév - 3:35 | |
| | Ablationer a écrit: | à la limite tu fais comme dans Final Fantasy Tactics ou d'autre jeux divers , chaque job a des sous-jobs de niveau supérieur , etc...
Magicien Sorcier - - Mage Shaman - Necromencier - - Prêtre - Invocateur
et même chose pour guérrier , archer , etc ... |
J'adore tellement cette idée que je viens de décider officiellement...qu'elle est adoptée. Merci beaucoup Ablationer.
Donc au départ, on choisit la Magie ou le Combat.
Si on choisit la magie, après quelques lvl up, on choisit entre Magicien ou sorcier. Après quelques autre lvl up, on choist notre classe définitive. Une fois choisit, on montre de lvl quelques fois et on devient Expert dans notre classe. Ensuite Maître et finalement Champion.
Exemple: Je choisit la magie. Lvl 8, je choisis Sorcier. lvl 15, je choisi Nécromancien. Au lvl 25, je devient Expert Nécromancien. Au lvl 35, je deviens Maître Nécro, et au lvl 50, Champion Nécro.
Je vais aussi essayer de rajouter une autre sous-classe. En résumé, on choisis notre secteur (magie, armes), ensuite notre enlignement (bien, mal), puis notre classe pour ensuite devenir Exp. Maître, Champ. Etc.
Je m'aime ...quand meme merci à Ablationer et Tactics. |
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Ablationer 99 ASSIETTES

Nombre de messages: 13552 Localisation: Québec, Canada Projet Actuel:
SBA2

Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mar 20 Fév - 6:01 | |
| lol de rien  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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fibo lol fibo

Nombre de messages: 6282 Localisation: Can, Qc Projet Actuel:  Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Mar 20 Fév - 6:14 | |
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War-Tic Très bonne participation

Nombre de messages: 138 Localisation: En classe de Secondaire 4, en écoutant pas le prof et en fesant des dessin pour mes jeux ^^ Avancement:
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fibo lol fibo

Nombre de messages: 6282 Localisation: Can, Qc Projet Actuel:  Avancement:
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conker Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 513 Localisation: Dans le marteau de GM (sa secoue) Projet Actuel: Gm-crypt Avancement:
 | Sujet: re Jeu 22 Fév - 19:20 | |
| Désolé de te dire mais ton jeux ne sera pas bien...si tu prend des grand map,sachant qu'une map a un seul CHIPSET tu aura pas grand chose comme décor,tu comprend ?tu aura toujour les meme décors pour 500*500 de map,tu devrai faire plus de map et des plus petit,enfin après c'est toi qui voi.. _________________ JEUX EN COURS : Goomba Aventure = 75% Battle Space = 52 % Snowman Aventure = 2.5% Bigwar = 18% Rollercoaster mania = 5% Helibattle = 18% KKboom = 83% Sansnom = 10% Zelda and the four birds = 9% E-defining = 52% Error factory =
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GTK *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3960 Localisation: Belgique Projet Actuel: Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Jeu 22 Fév - 19:46 | |
| Tu sais pas qu'on peut coller tous les tile set ensemble ? Ben maintenant tu le sais ... |
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conker Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 513 Localisation: Dans le marteau de GM (sa secoue) Projet Actuel: Gm-crypt Avancement:
 | Sujet: re Jeu 22 Fév - 21:19 | |
| Ouai mais nan.. _________________ JEUX EN COURS : Goomba Aventure = 75% Battle Space = 52 % Snowman Aventure = 2.5% Bigwar = 18% Rollercoaster mania = 5% Helibattle = 18% KKboom = 83% Sansnom = 10% Zelda and the four birds = 9% E-defining = 52% Error factory =
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GTK *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3960 Localisation: Belgique Projet Actuel: Avancement:
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5380 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Jeu 22 Fév - 23:37 | |
| lol  _________________ Dr Jango  |
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fibo lol fibo

Nombre de messages: 6282 Localisation: Can, Qc Projet Actuel:  Avancement:
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5380 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Les Terres de Vilsedor Jeu 22 Fév - 23:43 | |
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