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| concept ? | | extraordinaire, le monde va changer ! | | 0% | [ 0 ] | | t' aurais pas copier un exemple d' abla toi ? | | 13% | [ 3 ] | | j' aime bien, mais on peu ameliorer | | 21% | [ 5 ] | | simpa... | | 21% | [ 5 ] | | bof, déja vu | | 4% | [ 1 ] | | moisie ! | | 8% | [ 2 ] | | a chi** ! | | 8% | [ 2 ] | | mon dieu, c' est vraiment hideux ça ! | | 0% | [ 0 ] | | je vais prier sur l' autel du dieu des programmeur pour qu' il t' excuse de ce blasphème | | 21% | [ 5 ] |
| | Total des votes : 23 | | |
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| Auteur | Message |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Jardin De Ninjas Sam 19 Mai - 20:15 | |
| http://yvespol.site.voila.fr/mes_jeux/little_life.zipDites moi ce que vous pensez du concept, et surtout quelles améliorations pourrait on apporter au projet (pas l' histoire ni rien, mais des techniques de combat etc...) screenshots : | Spoiler: | | |  |
_________________ Dr Jango 
Dernière édition par le Mar 29 Mai - 16:10, édité 5 fois |
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jo *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4386 Localisation: CENSURE T_T Projet Actuel: NE RIEN GLANDER DMA LIFE Avancement:
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6151 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Sam 19 Mai - 21:42 | |
| déja les graphismes sont bon, c'est un bon point ! ensuite, mais c'est personnel, je trouve que le perso saute trop haut, et que l'on peut tirrer les étoiles trop vite. apprès, les idées pauvent en faire un jeu vraiment exelent, comme un jeu vraiment moyen. bonne chance pour le développement ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1377eme utilisateur : Pixel-boy ! |
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Switch Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 411 Localisation: Désolé, je n'ai ni carte ni gps... Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Dim 20 Mai - 10:50 | |
| C'est pas facile a jouer... Bon, je vais prier M.O. de t'excuser... _________________ I am an  in the GM Quiz! |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
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GTK *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3949 Localisation: Belgique Projet Actuel: Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Dim 20 Mai - 13:28 | |
| Ben le problème, c'est qaudn on veut tirer loin mais que la souris sort de l'écran, ça, c'est génant. Sinon, tu devrais limité la vitesse maximun des projectile car ils font parfois trop vite que tu faite de la façon que toi tu as programmé ça, les lances se plante trop tot. Sinon, c'est chouette. |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Dim 20 Mai - 16:15 | |
| | GTK a écrit: | Ben le problème, c'est qaudn on veut tirer loin mais que la souris sort de l'écran, ça, c'est génant.
Sinon, tu devrais limité la vitesse maximun des projectile car ils font parfois trop vite que tu faite de la façon que toi tu as programmé ça, les lances se plante trop tot.
Sinon, c'est chouette. |
c' est quoi ça ? sinon, je vais essayer de mettre une longueur de visée minimum ou alors un systeme d' en fonction du temps qu' on appuie..; un truc de compte a rebours_________________ Dr Jango  |
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GTK *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3949 Localisation: Belgique Projet Actuel: Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Dim 20 Mai - 16:45 | |
| Ben je sais pas, ya plusieurs façon de programmer que l'objet se stop en touchant le mur. Je suppose que toi, tu as fait un truc du genre si ya de la place à une distance égale à la vitesse alors, il peut avancer sinon, il se stop se qui cause l'arret brusque des lance dans le ciel. Je suis pas trop sur. Pourquoi Little Life ? |
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Jango Invité
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Lun 21 Mai - 11:25 | |
| chais pas prkwa, le nom peut changer ^^ (oups, oublié de connecté) sinon, c' est pas tellement plus clair, en fait, c' est quoi le problème ? |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12305 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Lun 21 Mai - 11:31 | |
| jango feat. akon : little life _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Lun 21 Mai - 16:55 | |
| gné ? _________________ Dr Jango  |
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Peruch Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 919 Localisation: Piu,Piu Projet Actuel: Sepultour Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Mar 22 Mai - 16:43 | |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Ven 25 Mai - 18:11 | |
| nouvelle version, systeme de hold&shoot rodé et truc rouge qui tourne qui marche 2 secondes, je up ^^voila, c' est bon  _________________ Dr Jango  |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Sam 26 Mai - 21:25 | |
| de nouvelles armes , de nouveaux types d' ennemi, une histoire, des objets et tout ça dans la prochaine version (dans qqs jours) _________________ Dr Jango  |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12305 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Sam 26 Mai - 22:16 | |
| XD le titre jardin des ninjas  _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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Dark Gokou Bavard

Nombre de messages: 90 Localisation: Devant mon ordi (parce que derrière, c'est pas logique) Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Dim 27 Mai - 7:10 | |
| Ne me dis pas que tu l'as fait avec GM6 ? Si c'est ça, ben je pourrais jamais y jouer car j'ai Windows Vista. Mais est-ce que tu pourrais mettre des images de ton jeu pour que je vois un peu. _________________ Je suis un  dans le GM Quiz! La 3D, c'est mon rêve. |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Dim 27 Mai - 20:53 | |
| c' est bien sur fait avec gm6, ça m' ettonerais que je fasse un jour gm7 et windaube wista sinon, je l' ai appelé le jardin des ninjas en hommage au jeu vidéo "ninja gaiden" je vais foutre des screens ^^ _________________ Dr Jango  |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4249 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Dim 27 Mai - 21:03 | |
| oaui!!! ninja gaiden ptin que c chaud comme jeu  sinon c normal que les étoiel partent dnas la direction oppsoé de ou je vise? _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5376 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Lun 28 Mai - 17:17 | |
| regarde ou va la fleche lol pas doué_________________ Dr Jango  |
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Ablationer 99 ASSIETTES

Nombre de messages: 13538 Localisation: Québec, Canada Projet Actuel:
SBA2

Avancement:
 | Sujet: Re: Jardin De Ninjas Lun 28 Mai - 17:18 | |
| sinon la souris inversé c'est un peu agaçant personnellement  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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