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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 20:00 | |
| Hospital's Prisoner "Prisonner de l'hopital" PRÉSENTATIONAuteurs : Arthuro et moi-même. Le jeu est en 3D, en vue à la 3ème personne (entièremement fait avec le moteur 3D de Game Maker), et développé par Arthuro et moi. Tout le jeu se déroule dans l'enceinte de l'hôpital (Le jeu commence à l'extérieur de celui-ci, puis vous serez amenés à rentrer faire avancer l'histoire). La caméra 3D est assez libre, vous pouvez la faire tourner autour du personnages en cliquant sur l'écran et en faisant bouger la souris.  Le jeu se rapproche du style de Syberia (pour les connaisseurs ^^). Pour les non-connaisseurs : vous évoluez dans le cadre de l'hôpital, et pour avancer, vous devez recueillir des informations/objets auprès des personnages ou au cours de votre parcours dans l'hôpital (par terre ou sur un table par exemple). Ces objets/informations vous permettent de poursuivre votre aventure en les donnant à d'autres personnages, ou, dans le cas d'une clé, d'ouvrir des portes verouillées ... (enfin, vous devez avoir saisi le principe  ) SCÉNARIO Pour des raisons d'intrigue du jeu et de suspense, le scénario sur ce topic sera assez succin.  Vous incarnez Julien Ferrence. Votre mère Marie Ferrence est à l'hôpital pour cause de traumatismes de la colonne vertébrale (elle est immobilisée au lit). Vous lui rendez visite et arrivez à l'hôpital (début du jeu), mais au moment de repartir, une alarme retentit ; l'hôpital a été placé en quarantaine car quelques patients de l'hopital ont contracté une maladie contagieuse assez sérieuse ... /!\ Attention, spoile /!\| Spoiler: | | | Vous vous renseignez et vous aprennez que le remède est très difficile à trouver et que le temps d'en faire venir, tout le monde sera mort ... Vous décidez donc d'agir : vous vous renseignez (une fois de plus ^^) et découvrez qu'un médecin essaie de préparer un remède 'maison'. Vous décidez donc de l'aider ... |
SCREENSHOTS
Voir second post 
TÉLÉCHARGEMENT
On postera pas de démo avant les résultats de la compèt' (après les résultats vous pourrez tester la version présentée, puis on devrait presque avoir fini le jeu d'ici là ^^). |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 579 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 20:01 | |
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morgan Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1372 Localisation: Dans le trou du cul d'un zerg Projet Actuel: Mars madness, Warfront, Color tower defences Avancement:
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 653 Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 22:19 | |
| Oui, pas mal c'est assèz jolie mais manque beaucoup de réalisme le personnage est beaucoup trop cubique ainsi que les décors et sa pose est trop rigide. C'est très amateur tous sa il ny a aucune ombre carrément tu peux gerer du baking avec blender sa rendra bien mieux Mais, pour un début c'est pas mal du tout. |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 579 Localisation: méribel Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 22:32 | |
| oué c'est vrai que le personnages fait très bloc avec ces 4 articulations^^. par contre pour les ombres, il y en a pour tous les objets. et pour la tète du personnage elle est pas encore finit malheureusement mais sa ne saurait tarder. |
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 653 Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 22:40 | |
| Mais, ce que je ne comprend pas c'est vous avec un bon rendu, vous pouvez importer votre map sous un logiciel 3d genre blender et mettre des lumières, ensuite enregistrer les ombres et lumière sur vos textures, comme ca vous avez une illusion de lumière très réaliste. Sa s'appelle le baking c'est utilisé dans carrément tous les jeux, regarder sur mes screens vois ma signature. Car dans mes images ya pas de lumières ny d'ombres. C'est tout sur la texture.  |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 22:43 | |
| | Magma_GoGo a écrit: | C'est très amateur tous sa il ny a aucune ombre carrément tu peux gerer du baking avec blender sa rendra bien mieux |
Alors il y a un moteur d'ombrage en temps réel pour le perso puis après ce sont de 'fausses' ombres pour tous les autres objets. (au passage ton projet n'a pas d'ombres donc avant de critiquer >>).
Et comme l'a dit arthuro la tête n'est pas tout à fait terminée et pour le perso on peut pas se permettre d'utiliser trop de polygones avec tout ce que GM doit afficher pour le reste du jeu.
edit : oui mais on utilise pas de terrain, tout est rendu avec des floors. |
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 653 Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 22:57 | |
| ok, d'accord mais sur les screen je voyais pas les ombres exemple les arbres et autre. Oui mes image ont des ombre, tout mon terrain est ombré, et le portail aussi et ombré. Et, je ne critiqué pas. |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 23:01 | |
| Okok ^^ Effectivement les arbres sont l'un des seuls éléments non ombré du jeu. En tout cas bravo pour l'optimisation que t'as faite sur ton projet, faudra m'apprendre parce que en faisant tout ce qui est à ma portée, le fps reste autour de 40 maximum  (sur mon 2.66 Ghz, mais avec les options en medium en gros). |
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 653 Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 23:07 | |
| Bravo, à toi aussi, je crois que avec moi si je me trompe tu es le seul membre qui n'a jamais fait de la 2d avec gm Moi en tout cas nn j'ai jamais rien fait en 2d Tout de suite 3d Enfin je sais pas pourquoi je te dis sa. Bref déja utilise le moin de textures possible, moi perso les images que tu vois c'est tout dans 2 textures. Ensuite, mais tout externe tes ressources. Evite les models sous gm. Moi c'est tout d'abord sous blender ensuite importer dans gm, sa boufe moin de calcule. Et comme ca tu peux faire du baking et tu peux texturer avec plus de détails que une seule texturer répété. |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 23:11 | |
| Toutes les ressources sont en externes, mais on utilise beaucoup de textures et pas mal de modèles externes aussi ... Quand tu dis 'importés dans gm' tu veux dire sous forme de script je suppose (en .d3d et mis en tant que script) ? |
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 653 Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Dim 28 Déc - 23:12 | |
| Oui, c'est fastidieux mais le rendu est la. Oui, toutes mes textures et sprites et son sont en externes.  |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Lun 29 Déc - 1:05 | |
| en voyant ces screens, j'ai l'impression que le rendu n'est pas à la hauteur de votre travail... j'attends la démo pour voir tout ça en action avant de juger les graphismes ... _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1077 Localisation: Québec\Canada Projet Actuel: Chrono Trigger Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Lun 29 Déc - 3:38 | |
| c pas mal du tout malgrer le perso carré ^_^ _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ Playstation Network Id Add me: Sasuke-Urushy |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Lun 29 Déc - 11:55 | |
| | [TheDarkTiger] a écrit: | | en voyant ces screens, j'ai l'impression que le rendu n'est pas à la hauteur de votre travail... |
Tu pourrais développer un peu plus histoire de savoir comment améliorer ?  |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)
En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)
Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Lun 29 Déc - 15:06 | |
| le persos est ... bizarre ... _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Lun 29 Déc - 15:55 | |
| bha je ne saurais pas expliquer ... j'ai l'impression que vous avez programmé plein de trucs , mais que ça ce voit pas trop ... _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
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gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
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 | Sujet: Re: Hospital's Prisoner [3D] Lun 29 Déc - 17:06 | |
| le personnage à une drôle de tête, mais aussi, c'est pas facile à faire, ces oreilles sont trop hautes, pareille pour le nez, à moins que le patient sois quelqu'un d'un peu défiguré  _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
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