| EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) | |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8226 Localisation : 2 bad for u m8 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Dim 22 Juin - 18:55 | |
| | ben normalement tout est possible puisque la dll n'est pas faite pour offrir un certain gameplay comme gmphysqics mais juste un aspect graphique plus poussé donc... |
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 20 Inscrit le : 24 Déc 2005 Messages : 768 Localisation : Québec : ────────── : Projet Actuel : EscapeNgine Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Dim 22 Juin - 21:38 | |
| Dans le moteur, je vais inclure une fontion pour va faciliter la sélection d'unité. En fait, on aurra qu'à utiliser:
monObjet = eePickAtPoint( x, y);
La fonction va retourner l'objet visible au point x,y de l'écran, pas plus compliqué que ça^^ |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 3930 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Dim 22 Juin - 22:02 | |
| Et ton project Boub en tirera partie ? _________________
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2881 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Dim 22 Juin - 22:05 | |
| | Topaze22 a écrit: | | Et ton project Zboub en tirera partie ? |
lolol oups désolé, pas le droit de dire des conneries sur un topic sérieux  |
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 20 Inscrit le : 24 Déc 2005 Messages : 768 Localisation : Québec : ────────── : Projet Actuel : EscapeNgine Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Dim 22 Juin - 22:19 | |
| | Topaze22 a écrit: | | Et ton project Boub en tirera partie ? |
Je suis sur un autre projet en ce moment... Et je n'ai aps trop le temps ni le goût de retranscrire le code du Projet Bloub avec mon moteur^^
En passant, je peux distribuer le SDK 0.1 BETA du moteur en C et C++ d'ici la fin de l'été, si ça intéresse quelqu'un?
Le binding Game Maker est prévu d'ici la fin de l'hivers, en même temps que l'éditeur de niveau! |
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Max Utilisateur confirmé: Rang **

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 367 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Conquérir le monde avec ma Gameboy Avancement :
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Max Utilisateur confirmé: Rang **

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 367 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Conquérir le monde avec ma Gameboy Avancement :
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 20 Inscrit le : 24 Déc 2005 Messages : 768 Localisation : Québec : ────────── : Projet Actuel : EscapeNgine Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Mar 24 Juin - 22:24 | |
| Je laisserez surement un lien pur télécharger le SDK 0.1 vers la fin de l'été
Le documentation risque d'être moyenne par contre. La documentation est surement quelque chose d'aussi important que le moteur lui-même, vu que, sans documentation ( Tutoriaux, exemples, etc... ) c'est assez dur à utiliser. Mais c'est long à faire. |
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 25 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 345 Localisation : Brignoles : ────────── : Projet Actuel : Lemmings Struggle Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Mar 24 Juin - 22:32 | |
| L'épée est vraiment trop jolie. Ca me fait pleurer Pour la documentation je pense pas qu'elle doit être SuPeR PrEcIsE ... Tant pis sinon je ferais un casse brique en 3D  |
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 20 Inscrit le : 24 Déc 2005 Messages : 768 Localisation : Québec : ────────── : Projet Actuel : EscapeNgine Avancement :
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 27 Jan 2006 Messages : 2009 Localisation : partout et nulle part : ────────── : Projet Actuel : un mario rigolo et theatre flashy Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Jeu 3 Juil - 9:01 | |
| La qualite graphique
On dirait franchement un jeu pro, je sais pas comment tu as reussis a nous pondre ca,il n y pas que le moteur qui est genial apparemment.
Les effets de lumiere et tout , en tout cas bonne chance pour la suite, il faut que ce projet aboutisse. _________________ I am an in the GM Quiz!
tuto gamemaker integral disponible sur mon site: http://gameplay.c.la hostez vos jeux sur http://www.zerowaitingtime.com/index.html
Dernière édition par edi9999 le Jeu 3 Juil - 9:08, édité 1 fois |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 3930 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Jeu 3 Juil - 9:07 | |
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alpha - Modérateur -

Age : 101 Inscrit le : 29 Avr 2005 Messages : 4319 Localisation : Très loin d'ici. : ────────── : Projet Actuel : Comprendre le fonctionnement de DevkitPPC. Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Jeu 3 Juil - 10:05 | |
| Génial  _________________ War, War never changes.
The end of the world occurred pretty much as we had predicted. Too many humans, not enough space or resources to go around. The details are trivial and pointless, the reasons, as always, purely human ones. The earth was nearly wiped clean of human life. A great cleansing, an atomic spark struck by human hands, quickly raged out of control. Spears of nuclear fire rained from the skies. Continents were swallowed in flames and fell beneath the boiling oceans. |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 3930 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Jeu 3 Juil - 10:42 | |
| Oui, il n'y a plus de mot possible. Seulement des smiley ===)  _________________
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 3809 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Jeu 3 Juil - 10:46 | |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2030 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Jeu 3 Juil - 11:29 | |
| je suis sur le *** c'est vraiment trop magnifique
franchement quand tu nous sortira ce moteur, la 3d sous gm aura une autre dimension  _________________
Dernière édition par nicoulas le Jeu 3 Juil - 12:45, édité 1 fois |
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Playboy Utilisateur confirmé: Rang *

Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 254 Localisation : Sur la lune : ────────── : Projet Actuel : Bataille navale 2 Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Jeu 3 Juil - 11:49 | |
| Qu'est ce que c'est beau comme rendu ! Franchement ca donne vraiment envie de parcourir le niveau tellement tout est bien fait.
J'espère que cela ne demandera pas trop de compétences pour utiliser cette Dll lorsque tu la sortira ^^". Car si tu as réussit à mêler simplicité et beauté alors la je reclasse topaze au rang de demi dieu et toi de dieu ^^.
Sur ce continue tu as mes encouragements et surtout mes félicitations XD _________________ Cliquez sur ma bannière pour avoir la démo de mon RPG [Démo du 15 Juillet 2008 (GME)]

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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 3930 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: EscapeNgine : DLL 3D ( DÉMO TECHNIQUE-lien corrigé ) Jeu 3 Juil - 11:55 | |
| Lol, il a toujours été meilleur que moi (et c'est pas le seul XD). C'est même lui qui m'a permis de venir à bout de mon système 2D/3D (entre autre). _________________
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Max Utilisateur confirmé: Rang **

Inscrit le : 22 Oct 2007 Messages : 367 Localisation : Chtrasbourg ! : ────────── : Projet Actuel : Conquérir le monde avec ma Gameboy Avancement :
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