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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: EarthQuake Dim 17 Juin - 21:28 | |
| EarthQuake Avancement : 2% Un mot de mark overmars :The 3D functions in Game Maker can be used to make some nice 3D games. However, they are limited in functionality and still leave quite a lot of work to you. Don't expect that you can make your own Quake with it. Game Maker is and remains primarily a package for making 2-dimensional games. Auteur : shm Avancement : 2% Temps de devellopement : toute l'été... Genre : FPS Configuration minimale : (je sais pas trop il marche a 16fps dans un p3) Resolution : 320x240 Multijoueurs : non Screenshots :  Vidéo :En cours... Démos :Démo technique : Equake.zip - 1.16MB_________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
Dernière édition par le Lun 18 Juin - 14:06, édité 1 fois |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Dim 17 Juin - 21:32 | |
| lol bonne chance c'est pas mal^^ _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Dim 17 Juin - 22:02 | |
| meric ^^, j'en aurais vraiment besoin  _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Dim 17 Juin - 22:14 | |
| whaa ! enfin un projet digne de ce nom en 3D sous GM !  _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Dim 17 Juin - 23:00 | |
| je suis flaté  ça me donnera envie de continuer ce projet jusqu'au bout  P.S : je me demande toujours pk ça rame dans mon pc en plus les texture ne dépassent pas 32x32* * : lol _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Dim 17 Juin - 23:02 | |
| comme tombIII ? non, je te souhaite bonne chance , et vive une démo ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Dim 17 Juin - 23:58 | |
| | shm31 a écrit: | P.S : je me demande toujours pk ça rame dans mon pc en plus les texture ne dépassent pas 32x32*
* : lol |
ptet parce que GM est pas fait pour faire des truc come ca :p_________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 11:03 | |
| non idiot, c'est parce que j'ai mit trop de polygones a la fois (il faut charger juste ce que le joueur voit  ) d'ailleur gm ets faire pour créer tout sorte que jeux (sauf doom 3 :p) il sinon pk je l'utiliserai  _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 13:50 | |
| non... c'est juste que t'a pas optimiséj'arrive à afficher 2 views + capture d'écrant + models de plus de 100 polygones sans lag à 30 FPS ... tu va pas me dire qu'il y à trop de polygones ... _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 14:00 | |
| (c'est ce que je voulais dire :p) bon j'ai reuissi a optimiser... maintenant il marche a 22~27fps je seuis entrain d'uploader une 'tite démo techniqueDownload : equake.zip - 1.16MB_________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

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 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 14:17 | |
| téléchargement en cours ...EDIT : pas mal, chez moi 30FPS ... par contre, la résolution est un peu becoup calamiteuse ... et , sans vouloir vexer, le quake original fut un succès phénoménal parcequ'il était Full 3D et qu'il n'y avait plus, justement, d'arme en 2D (entre autre) ... par ailleurs , il me semblait (mais là , je peux me tromper) que dans Quake, on pouvait umprunter des 'escalier' enfin, qu'il y avait plusieurs étages quoi ... enfin, toujours est il que : bonne chance pour ce projet ! EDIT2 : (phénoménal, pas fénoménal  scuz  _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 14:39 | |
| lol justement tu m'a vexé le projet est a 2% y'a beaucoup de chose a ajouter  (par exemple gmmdl...) d'ailleur je possede tous les models de quake j'ai pas dit que le projet va etre pour toute l'été pour rien  sinon es-ce que tu vois une difference entre l'arme originale et celle du jeu ? et encore une chose : le quake originale etait censé etre un moteur de jeux full-3D... _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 16:34 | |
| Shm lol calme toi faut accepter aussi les critiques si tu sors une démo direct alors qu'il reste tant à faire selon toi, alors pourquoi l'avoir fait ? TDT fait un commentaire pas besoin de lui rabattre le caquet comme ça joue la cool, fais lui "T'inquiète t'as vu que le sommet de l'iceberg" -à la Topaze En parlant de Topaze, TDT tu dis enfin un projet sérieux en 3d sous GM, mais ça va vexer notre grand mario Et maintenant ma critique du jeu : ben même si c'est pas hyper défini jtrouve l'ambiance sympa, mais dommage j'attendais de croiser un ennemi caché dans un couloir et yen a pas encore Dans la deuxième salle, quand on passe entre les murs et les colonnes carrées (enfin les chemins dans les coins) on bloque un peu  _________________  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 21:45 | |
| Nan, jsuis pas véxé puisque vous avez seulement vu le sommet de l'iceberg  Sinon j'ai été surpris de la qualité de la démo! Sérieux, jpensais pas que je serais agréablement surpris comme ça, ton projet à un bon potenciel  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4643 Projet Actuel: EWBF? Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 22:15 | |
| Moi, je trouve que Quake ça OWN est multiplayer online.... _________________ 光父 |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 22:49 | |
| koi ? _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Lun 18 Juin - 23:29 | |
| il trouve que ce qu'il y a de mieu dnas un quake c'est le multi _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4643 Projet Actuel: EWBF? Avancement:
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: EarthQuake Mar 19 Juin - 11:39 | |
| miles excuses à topaze22 et shm31 ... @topaze : bien sur qu'il est génial ton mario ! mais j'entendais : enfin un projet sérieux d'FPS ... bref, je me suis mal exprimé, désolé @shm : à vi ... 2% j'avais po vu je pensait que ton moteur était fini, c'est pour ça désolé  _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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