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 Beside Of War

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Wargamer
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MessageSujet: Beside Of War   Dim 23 Mar - 18:29

Beside Of War

LA guerre nous révèle toutes ses facettes

Télécharger La Demo

Voir aussi: Super tank
http://supertank2.idoo.com/

Auteur: Wargamer
Date de Sortie: Dans un futur lontain
Copyright: Moi

Avancement Actuel: |||||||||||||||||||| ~ 52%


Type de Jeu: Arcade
Multijoueurs: 2/Même écran
Resolution: 1024*768 non scalée
Changement de résolution opérable:Non
Version de Game Maker utilisée: 7.1

Raison du titre:
Le titre est le reflet du jeu, en un instant il doit dire ce que le jeu représente et voila les raisons pourquoi j'ai décidé de mettre Beside Of War(Spoilers):
Spoiler:
 


Intro:
Super tank est un petit jeu créé a la base pour se détendre quelque minutes le soir, mais qui est devenu plus dur et stressant,perdant son aspect relaxant. Continuant sur cette idéeSuper tank 2 vue le jour, cette fois avec plus de finition et d'attantion pour le détail. Voici quelques infos suplémentaire:

Scénario
Prologue:
Spoiler:
 

Histoire:
Tu controle un tank ce tank puise son énergie dnas une pile a énergie solaire intégré, étant le premeir tank écologique au monde, on vous envoi dnas des missions kamikaze au possible sous prétexe de prouver la résistance du tank. C'est pour cela que les plus grand actionaire de pétrole ont accepté avec joie de vous recruter pour prouver leurs bonne foi, tout comme le tank, vous n'avez aucune expérience et vous êtes écolo.

Gameplay:
Vous commencer qu'avec un vieu tank sans trop de puissance de feu et il va faloir vaincre des ordes d'ennemies différent ainsi que leurs chefs. il s'agit d'un jeu de tir vu de coté ou l'on vise a la souris et se déplace avec les clavier. Plus vous avancer plus vous devener fort et obtener de nouvelle technologie.

Votre tank possède une réserve d'énergie qu'il peut transformer en arme en énergie ou le soldifier en obus, il l'utilse aussi pour se déplacer, alors réfléchissez bien avant de foncer dans le tas. Son énergie se régénaire automatiquement avec le temps et si il vien à se vider, il désactive tout les systèmes pour se régénérer encore plus vite, vous rendant ainsi vulnérable a toute les attaques.

Mode de jeu:
Il y a 2 mode de jeu subtivisé en mode un ou deux joueurs.

-Mode histoire:
Ce mode contien plusieur niveau répartie selon la diffculté qui augmente. Après chaque niveau, vous accéder a l'armurie pour faire quelque achat et amélioré votre armement.
-Mode survie:
Vous êtes seul contre des vagues incésente d'ennemies de plus en plus puissante, saurez-vous survive jusqu'à l'arrivé des secours?

Précision sur les armes:
Il y a trois armes principales:
-le canon normal; Le canon 1 est l'arme de base, alliant puissance et rapidité de tir. Ce canon tir des obus sans laisser de chance a l'ennemie de riposter, tout en vous offrant une bonne couverture.
-Le gros canon; Le canon 2 est une arme de très grande puissance, capable de détruire complètement un adversaire d'un coup. Malheureusement, tant de puissance diminue la rapidité de tir et augmente son cout en énergie.
-La mitrallieuse; Le canon 3 est très rapide que ce sois pour tirer ou pour atteindre un ennemie. Cette arme envoie des décharges d'énergie concentré, ce qui diminue son coup en énergie. Malheureusement si peu d'énergie, diminue considérablement sa puissance de feu.
Ainsi que six arme auxilière a dévérouiller:
-Canon flak; Le canon flak lance des morceaux de fer en fusion instable, ce qui les rend très dangereux. La fusion permet d'augmenter les dégâts rapidement et a faible couts. L'amélioration spéciale permet de rompre le noyau en plusieurs débris coupant pour finir le travail.
-Lance missle; Le lance missile est une arme de puissance redoutable grâce a sa coque en titane. Cette coque lui permet de transpercer plusieurs ennemies, ce qui lui donne une bonne ambivalence.
-Lance missile guidé; Les missiles guidés sont d'une précision mortelle, ce qu'ils perdent en puissance ils le regagnent grâce à un système de guidage thermique. Ce système empêche tout système de visé au lancement.
-Canon laser; Le canon laser est une arme de haute technologie utilisant des rayons d'énergie pure. Ce laser est doté d'une puissance de feu inouï et ne s'arrête devant presque rien. Cette puissance demande donc une quantité considérable d'énergie pour être utilisé ainsi qu'un lourd temps de rechargement.
-Orbes protectrice; L'orbe défensif est un concentré d'énergie pure, ce qui lui octroi une résistance énorme ainsi que la capacité de gravité autour d'un champ énergétique assez puissant pour le contenir. Cette énergie est utilisée pour absorber tout impact avec un objet plus petit que lui-même avant de se vider.
-Tourelle défensive; La tourelle défensive est une reproduction de votre tank à plus petit échelle. Elle s'améliore avec le même système de tir que le tank et possède donc trois type de tir. Il s'agit d'un mini vous en quelque sorte.
-Lance shuriken; Le lance shuriken est une arme antique de haut rang qui découpe vos ennemies comme du babeurre. En plus D'un pouvoir hautement destructeur et d'une précision inégalé, Son amélioration spécial l'enrobe de bande élastique et lui permette de rebondir.

Magasin et améliorations:
C'est ici que vous pourez améliorer vos arme en mode histoire, et y acheter de nouvelle.Chaque armes peut être amélioré jusqu'au niveau 5 dans six catégories:
-Cadence; Diminue le temps de rechargement.
-Dispertion; Augmente le nombre d'obus tiré à la fois.
-Energie utilisée; Diminue l'énergie consomé par utilisation.
-Puissance; Augmente la puissance de l'arme.
-Résistance; Augmente la perforation du blindage.
-Vitesse de l'obus; Augmente la vitesse de l'obus.
-Spécial; Améliore la capacité spécial de l'arme

Screenshot:
Détail du jeu:
Spoiler:
 

In game:
Spoiler:
 

Magasin d'arme
Spoiler:
 


Video:

Bac a idée:
ajout prévu:
-Optimisation des codes: 90%
-Amélioration graphique: 50%
-Personnalisation plus avancé du tank
-Amélioration de certaines icones (celles posté plus haut :p )
-Nouveau véhicules autre que le tank (enfin) pour changer un peu
-Pouvoir sortir du tank a pied pour choper les autre véhicule ou continuer quand son tank est détruit avec un bonus X2
-bien que très peu probable du a des bug de transparance, des boss
-Un système d'attaque spécial qui s'active selon le tmeps pressé sur la touche. Une barre montrera une barre qui quand pleine permet les spéciaux. le niveau 1 c'est une charge hyper puissante, le 2 c'est la propulsion vers l'avant, le 3 c'est le tir simultané de toute les armes pendant 10 sec, le 4 c'est un relentissement tu temps, le 5 je sais pas encore


ajout possible:
Mode online
Ajout de tank alier(IA)

chose a améliorer:
-gameplay trop repetitif
-pas assez de liberte de deplacement
-objectifs confus
-Background

Avancements et News à propos du projet:
21/3/2008:Début de Super tank 2

Fichiers Téléchargeables

Versions de Démonstration:
Démo 1

Jeu:
Indisponible

Q&A
Q: Dite donc, c'est un magnifique projet ca, mais pourquois est-ce que c'est un con qui en a hérité?
A: En fait c'est un résultat de plusieurs facteur qui dépandament du continium espace temps qui s'y écoule, j'ai décider de partir ce projet enver et contre tous.(surtout enver)

Q: C'est ca, Mr. Hot shot se prend pour un intellect maintenant?...
A: Non, mais me comparant a vous je peux affirmé sans honte que, oui je suis un intelect.

Q: Pourquois tu t'entête a nous faire ch*** avec ton projet a la con?
A: Enfait, c'est plus comme une seconde nature de l'homme qui m'isiste, malgré mon bon vouloir, a posté ce jeu jusqu'à j'ai fait ch*** assez de monde. noel

Q: Mais justement, ne serait t'il pas plus sage de tout laisser tomber et nous foutre la paix?
A: Bien que j'y est réfléchie; la réponse est non.

Q: Très bien, il me reste qu'a prendre une corde et un tabouret...
A: Faite donc, vous empester mon espace personnel.

Q: snif2 MAMAN!!!?(oui c'est une question)
A: non enfait je suis ton père. noel[spoiler][u]

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Dernière édition par Wargamer le Dim 4 Oct - 17:53, édité 40 fois
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MessageSujet: Re: Beside Of War   Dim 23 Mar - 21:55

Premier post mis a jours noel

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Dim 23 Mar - 22:38

Disons que c'est la suite du 1. gniah

Ce qui m'incite à poster là c'est surtout la rubrique Questions-Réponses. ^^
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MessageSujet: Re: Beside Of War   Dim 23 Mar - 22:51

fait exprès car je sais que ca interesse personne noel

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Lun 24 Mar - 20:40

après quelque longues et épuissante minutes à retaper mes codes, j'ai décider de venir uper ce topic
maintenant le jeu devrai prendre 3foix moin de mémoire vive Very Happy(ou 3 foix plus j'ai pas testé)

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Mar 1 Avr - 2:33

je vien de changer 150 ligne de codes en seulement 10 lignes lol
sinon si quelqu'un pourait aider a retaper les graphisme(vu que je suck en pixel art ou tout autre forme d'Art) j'accepterais avec joie(bénévole bien sur fier )
enfait répondez pas ca fait du flood cacher diable (bien qu'en disant ca il risque de d'y avoir un réponse de la force de l'ordre publique, quoi que en disant ca, je risque de faire l'effet inverse et tout commme en poster ceci je risque d'annuler l'effet psycologique, qui vien d'être annulé par ce message ainsi que celle ci et surement la prochaine ainsi que celle ci)

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Ven 4 Avr - 22:34

lol le faq Heu?

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Sam 5 Avr - 14:32

ta brisée ma chiane de flood snif noel

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Sam 26 Avr - 16:03

Grosse mise a jours du premier post, j'espère que le princupe du jeu sois mieu compris

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Sam 26 Avr - 16:21

ouais c'est vachement mieux crossa
et lol la dernière question de la FAQ noel

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Sam 26 Avr - 18:32

Loooooool !
Pourtant c'est facile à programmer un jeu de tank simpa!
Aller, bouge toi fainiass !!

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Sam 26 Avr - 22:29

mouai ce qui est pas évidant c'est d'optimiser pour le mettre en exemple gmk beh
mais bon ya quand même 200 heure de travail dessu noel

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Sam 26 Avr - 23:25

200h de travail pr vrai O.o
Good job Smile

Bonne chance wargammer, si ta encore besoin daide pr tes graphismes redemande moi ^^

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Sam 26 Avr - 23:46

[quote="Wargamer":]mais bon ya quand même 200 heure de travail dessu noel[/quote]

ah.

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Sam 26 Avr - 23:49

ba pour pas qu'on pense que je fait que glander honte

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Dim 27 Avr - 0:20

donc en vrai le 200h c pas vrai ? ^^

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Dim 27 Avr - 0:36

Wargamer a écrit:
ya quand même 200 heure de travail dessu noel

Wargamer a écrit:
ba pour pas qu'on pense que je fait que glander

c'est vrai et je dit ca pour pas qu'on pense que je fait qu'un truc hyper simple a la portée de tout noob

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Dim 27 Avr - 9:37

les jeux de noob sont parfois les plus fun...
Sinon on attend la suite =D
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MessageSujet: Re: Beside Of War   Dim 27 Avr - 10:02

+1 pour Rem.

En effet, eu au moins, parfois, ils vont à l'essentiel.
Jsuis sur que quelqu'un ici, peut faire un jeu plus simpa que quelqu'un qui a passé 2ans et demie sur les graphismes de son jeu. heheh
(jdis ca sans blaguer)

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MessageSujet: Re: Beside Of War   Dim 27 Avr - 10:19

je suis entrain de faire un jeu dont la programmation m'aura pris une demi heure, j'attends plus que les graphismes, et ça devrait être (au moins un peu) fun crossa

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Beside Of War

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