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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Lun 9 Avr - 11:34 | |
| Heuuuuu ouais je le mettrais peut être ici mon autre projet lol. Mais bon il sera assez limité XD. Mais fallait vraiment pas le dire topaze !! Enfin bon je l'avoue j'en fait deux en même temps XD _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Sam 21 Avr - 9:27 | |
| Bon alors je viens vous passer un petit coucou. Je viens aussi donner un peu de mes nouvelles. Alors comme pour faire un bon jeu il faut s'entrainer, je m'entraine à faire un tout petit jeu bien sympathique sans rapport avec final fantasy. Ca me permet d'apprendre certaine chose et d'en comprendre d'autres Malheuresement je suis loin de pouvoir montrer quelque chose car je suis bloquer par un bug dont je ne comprends pas du tout l'origine ... Une fois résolut cela serais normalement finis ! Mais bon ca arrive toujours à 90% les problèmes XD Je sais pas combien de temps encore je vais mettre pour le résoudre mais ca me freine vraiment vraiment beaucoup ... Enfin bon j'ose espérer tout de même reussir un jour et sinon je demanderais de l'aide à topazounet ^^. Il devrait réussir à m'aider. Voili voilou pour les nouvelles de par mon projet  . Edit: Je me suis débloqué !! Ca fait plaisir mais dans ce cas là j'ai une question ^^. Je voudrais savoir comment on utilise le fait que qqun répond oui a la réponse qu'on lui pose avec show_question. Je voudrais aussi savoir comment faire pour que cette question arrive après l'affichage et non pas avant car la c'est vraiment problématique que la question arrive avant de voir ce que cela à fait ^^'. Merci pour ceux qui m'aideront  _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Dim 22 Avr - 12:55 | |
| show_question(str) Affiche une question. Retourne true si l'utilisateur a répondu yes et false sinon. Donc tu le mets dans un if du genre : if(show_question(str)==true) {faire ce qu'il faud faire si il a répondu yes} else {}... Oubien tu t'arranges pour que ce soit "oui" ou "non" les seul réponses valables et tu fais redemander la question tand que la réponse ne vaud pas "oui" oubien "non" Tape show_question() dans l'index de la bible Et si tu postais cela dans un topic question intermédiaire ou expert, tu aurais eu de meilleurs réponses que les miennes  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Jeu 26 Avr - 17:10 | |
| Merci mon topazounet en susucre  et aussi à robotic pour m'avoir aider. Et puis de toute façon tes conseils sont toujours les meilleurs  . Comme j'ai fait une grande avancée j'ai mis ma dernière version de la démo de mon jeu de FF8 donc ce qui rajoute une invocation en appuyant sur le touche A, une autre avec espace, une action avec control et je pense que c'est tout ^^. Ensuite pour le second jeu bien il est juste la pour que vous testiez l'IA que j'ai fait ( testez avec entrée) Je vous demande d'ailleur votre avis dessus mais aussi que vous le testiez plusieurs fois pour au moins que vous sachiez ce qui marche avec et ce qui ne marche pas. Avec votre liste de rajout je l'améliorerais pour que cela résonne enfin comme un humain ^^. Merci de m'encourager, de me critiquer, de m'aider etc .. car tout cela m'est profitable  Je pense que le jeu secret est finit dans les 50% donc il me reste encore la moitié à faire et vous aurez qqch de potable ^^. _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Sam 28 Avr - 16:32 | |
| Bon voila j'y ai passer vraiment beaucoup de temps et j'en ai baver mais pour moi l'IA doit être terminé. J'ai fait plein de cas possibles et j'ai corrigé au fur et à mesure et cela marche impeccable Par contre vu que je suis seul à le tester il me faut d'autres personnes qui l'essayent et me disent s'il n'y a pas de problèmes d'actions. Il faut faire beaucoups de tests et seul cela prend trop de temps et je peux oublier certains cas lol. Je veux vraiment que cette IA raisonne comme un humain pour ce jeu alors je vous demande de la tester. J'ai donc besoin de alpha-testeurs. Je mets le lien ici et sur la première page mais s'il vous plait aidez moi et dîtes ce que vous pensez qu'il faudrait changer ou ce que vous aurez repéré comme défauts. Ainsi pour faire cela expliquez moi -Ce que l'IA a fait -Ce que vous auriez fait à la place de l'IA ou ce que l'IA n'a pas fait Je vous donne donc le fichier en entier sans exécutable pour que dans la room vous puissiez changer la place des bateaux et faire le plus de test possible. Ma seule recommandations sera : INTERDIT d'appuyer sur ENTREE s'il n'y a plus de place de libre car vous exploseriez votre ordi. S'il vous plait j'ai vraiment besoin de ces tests pour faire la suite  (car je ne passerais pas au tour par tour sans avoir completement finit l'IA) _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]  
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Dim 29 Avr - 16:58 | |
| J'ai trouvé un petit truc qui ne fait pas bien pour ton IA. Trop compliquer à écrire alors te t' envérais la screenshoot par msn pour t'expliquer. Sinon l'IA est très joli, ça m'a sacrément surpris que tu la réussisses comme ça  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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Peruch Utilisateur confirmé: Rang ****

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Dim 29 Avr - 22:08 | |
| Je vous remercie infiniment de m'accorder de votre temps ! Merci à cette communauté c'est vraiment sympa ! J'attend vos commentaires sur d'éventuelles choses qui ne rendaient pas bien  En cas prenez des screenshots ca mepermettra de mieux comprendre et de cibler les problèmes  J'avoue que le pb de Topaze me laisse perplexe puisque je ne l'avais pas eu moi dans sa configuration ^^". Je vais donc me pencher dessus  . _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Lun 30 Avr - 10:16 | |
| Trops fort !!! Au debut je penser que c'était au hazard mais non!! C'est exelent. Bravo  |
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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Lun 30 Avr - 16:43 | |
| Rem cela me touche ce que tu dit car j'y ai vraiment passer du temps pour que cela marche. Bon voila je viens vous annoncer que mon AI est terminée grâce à ceux ayant fait les testeurs ^^ etje les mettrais en remerciements bien sur ^^. Le code je l'ai remis tout beau tout neuf avec suppression des doublons et suppression des choses inutiles. Avec 20 essais je n'ai pas trouver un seul problème ^^ Alors c'est simple je vous met au défis d'en trouver 1 ^^". La seule chose que mon AI ne fait pas est si l'ordi sait qu'il est entouré de cases ayant déjà été utilisées il se met en aléatoire et il va pas chercher les cases où il y avait un bateau à coté de lui et le coulé Shéma Légende X= partie touchée du bateau 0= missile sans touche B=partie de bateau intacte _=case vide 0X B0_ XXXXX __ B_ Bien en tappant sur le B rouge il ne va pas au prochain tour tapper sur le B bleu mais va passer en aléatoire ^^". Est ce que c'est si dérangeant que cela ? Je dois le lui faire faire ? Car même moi je le ferais pas à tout les coups car je me dirais que j'ai exploser le bateau de 2 lol. Et c'est super chaud à trouver pour le réaliser cela ^^". _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Sam 5 Mai - 22:18 | |
| Bien forcemment vu les vacances j'en ai profité pour ce projet justement mettant malheureusement l'autre projet en veille mais pas pour longtemps ^^. Donc j'ai fait le système de tour qui permet de faire jouer l'ordi et soi à tour de rôle ^^. Bien sur c'est vraiment basique comme façon de faire donc ne me demandez pas quelque chose que je ne maitrise pas ^^". J'ai pas contre l'intention que vous m'expliquez comment faire l'interface car franchement je ne vois pas du tout ... (genre en haut fichier, edition, help, ? (qui contient toujours à propos et les crédits lol)) J'ai aussi fait le placement aléatoire pour le sens pour les bateaux adverses^^ Il me reste donc : -Faire le placement aléatoire de bateau qui ne sorte pas de la grille de l'ordi. -Faire un système d'objet parents (la faudra que vous m'expliquiez en cas) pour ne pas faire des lignes avec tout les types de bateaux possibles... Sinon j'en ai vraiment pour 6 mois ^^". -Faire un système pour placer ses bateaux au début du jeu pour le joueur. -Les bricoles auquelle je n'aurais pas pensées ^^. Ps : Les testeurs vous avez trouvé des bugs ou pas ? _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Mar 22 Mai - 18:32 | |
| Un petit post pour dire qu'il n'a plus d'accès au net mais que son petit projet intermédiaire est quasiment finis. Je suis fière de mon poulain  _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Mer 13 Juin - 19:50 | |
| Bonjour à tous, Voila je viens vous annoncer mon retour après de multiple et graves problèmes ... J'avais plus rien donc le jeu n'a pu continuer a être programmer que depuis 1 semaine ... Je n'ai donc pas beaucoup avancé ... Malgré cela je peux dire plusieurs choses. Le jeu sera finis normalement pour début juillet. Il me reste à faire le placement pour le joueur, que les bateaux ne se plaçent pas l'un sur l'autre, savoir qui a gagné (ce qui est le plus facile ^^) Voila c'est donc peu et la seule chose effectuée pendantg la perte du net et de tout est le placement pour l'ordi des bateaux ^^". Je remercie Topaze22 qui vous a informer ^^". Donc voila je vais mettre à jour mon topic de présentation je crois  . En 1 mois je peux rajouter des choses je pense ^^" Ps: Soyez compatissants car j'ia un ordi a la limite de refuser internet ... (windows 98 SE pas de ram et pentium pourris XD). Je vais donc avoir du mal à tester vos jeux mais je tenterais tout de même. J'ai tester celui ou on est un tan et on explose ce qui nousd arrive dessus protégé derrière des caisses ^^". Mon écran étant trop petit je pouvais rien acheter ni cliquer sur les boutons du bas mais sinon c'est trop beau graphiquement !! _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Mer 13 Juin - 19:58 | |
| Bref, il a testé le jeu de Bast à 10% de ses capacités. Dépêches toi de remettre msn !!! C'est plus important de discuter avec moi, que de poster ici Et le jeu de Bast, je te le montrerais sur mon PC et tu vas halluciner Et il y a aussi le jeu cassette de Abla et les images bleufante de "Destroy to survive" et de "Anonyma" à voir. Et coté hallucination, tu seras servis. Allé, dépêches! msn !! _________________ A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Mer 27 Juin - 17:53 | |
| Bonjour, Mon premier jeu est finit et dans les temps puisque j'avais dit jusqu'au 5 juillet je me donnait ^^. Voila je viens vous donner le lien pour utiliser le jeu que j'ai fait. Il est simple rapide et peut largement être améliorer surtout pour l'interface XD. Voici j'espère que vous me ferez les remarques qu'il faut pour que je m'améliore et me direz si j'ai pas enleve tout les bugs  Merci aux testeurs de ce jeux qui donneront leur avis et mentions spéciales a Rem_101 qui à tester mon IA ainsi que Topaze22 !! _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]  
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shm31 *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Mer 27 Juin - 18:12 | |
| | Citation: | Bataille naval termeiné Final fantasy 8 (porvisoir et incertain) avancement 0% |
what a world..._________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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 | Sujet: Re: Bataille Navale 3 Mer 27 Juin - 18:25 | |
| En fait j'ai un grand projet et j'en ferais plusieurs petit pour apprendre et ainsi réussir mon grand projet. C'est en forgeant que l'on devient forgeron alors je fais de petites choses pour un jour fait un grand truc !! Ca a ete très instructif de faire ce petit jeu !! J'ai appris et je sais maintenant faire plus de chose qu'avant  Voila l'explication de pourquoi j'ai fait une bataille navale !! _________________ [Démo du RPG (30 Juin 2009) = Aeris] ------------------ [Jeux Finis/Mon topic = Laguna]   |
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