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 Phar

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Blizter
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Blizter
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MessageSujet: Phar   Phar EmptyVen 28 Avr 2006 - 23:26

Phar


Une brillance, une clarté, un scintillement, il rayonne de toute sa splendeur et sa gloire. C'est Phar, une lueur perdue. Aidez Phar à retrouver son chemin et à retrouver ainsi sa famille. Phar est un Luminos, une race de petite lumière. Pendant son long voyage, Phar c'est perdu dans une bulle de savon. Il doit sortir de là au plus vite pour ne pas perdre sa famille de vu , mais toute cette artifice de couleurs dans cette bulle menace sa vie. Les Luminos sont des êtres très adaptables, ils peuvent prendre l'apprence de n'importe quelle couleurs. Cette avantage leur donne aussi une faiblesse, les Luminos perdent de leur éclat lorsque qu'il entre en collision avec d'autres couleurs, ou du noir. Dans cette aventure, vous guiderez Phar à travers la bulle de savon où vous en découvrirez tous les recoins.

Infos :


    fleche_d Vue du dessus
    fleche_d Contrôle de Phar par clique de souris Contrôle de Phar par le simple mouvement de la souris
    fleche_d On peut tirer avec différentes armes, mais ça nous enlève de la vie, c'est comme si Phar enlevais une partie de son corps pour la tirer Razz


Élements du gameplay :

Citation :
Les couleurs :
Citation :
Dans Phar, les couleurs sont très importantes. En effet, la vie de Phar en dépend. Si il est touché par une couleur différente que celle qu'il a, Phar va rétrecir de plus en plus et disparaitre, mais si il est touché par la même couleur que lui, il va devenir plus gros et plus rapide. Les ennemis sont affectés à des couleurs et ils sont tué que lorsque que Phar leur fonce dedans avec la même couleur. Phar peut également tirer sur ses ennemis pour les faire changer de couleur, ils deviendront de la même couleur que Phar. Pour changer de couleur, Phar a recours aux filtres. Évitez à tout prix les zones d'ombres et les objets noirs, il vous feraient rétrécir aussi ! Si vous êtes multicolore, vous pouvez tuer n'importe qu'elle couleur d'ennemis, mais toutes les couleurs vous feront mal.
Citation :
Les filtres :
Citation :
Les filtres sont des carrés colorés à moitié transparents. Lorsque Phar traverse un filtre, il prend sa couleur. Les prisme de couleur sont des filtres spéciales, ils vous rendront multicolore. Lorsque vous êtes multicolore, vous ne pouvez plus entrer dans un filtre autre qu'un prisme de couleur, sous peine d'être détruit. Si vous touchez à un filtre de votre couleur, vous perdrez de la vie.

Ennemis :

Citation :
Les Atoz :
Citation :
Un Atoz ressemble aux atomes, mais il est coloré et il lance des rayons de lumière ! Faite leur très attention. Ils ne peuvent pas prendre plus d'une couleur mais dans certain cas deux Atoz se lient pour former un Biatoz.
Citation :
Les Biatoz :
Citation :
Les Biatoz sont le fruit de deux Atoz. On peut les distinguer par la ligne qui relie deux Atoz. Chaque partie du Biatoz tire des deux couleurs qui le constitus en même temps ! Pour le tuer, il faut se dépécher à détruire ses deux parties parce qu'une partie peut en régénérer une autre avec le temps.

Objets des niveaux :

Citation :
Les soleils flamboyants :
Citation :
Attention au soleils colorés, ils envoient beaucoup de rayons qui peuvent vous désavantager ou vous avantager. Pour les désactiver, il faut attirer une zone d'ombre sur eux.
Citation :
Les zones d'ombre :
Citation :
Les zones d'ombres sont facilement reconnaisable, ils sont ronds, noirs et à moitié transparents. Ils sont attirées par les sources de lumières et ils se delectent de ces dernières.
Citation :
Les miroirs :
Citation :
Ils accélèrent votre vitesse, mais attention, ils accèlerent aussi les rayons que les ennemis lancent ! Les miroirs renvoient les rayons lumineux en accélérant leur vitesse. Ils laisse toutefois passer les vivants Wink .

Proposer vos idées


Dernière édition par le Mer 3 Mai 2006 - 14:17, édité 27 fois
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Blizter
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptyVen 28 Avr 2006 - 23:26

Avancement, mise à jour et progression

Citation :
[2 Mai 2006]

Citation :
fleche_d Terminé les miroirs et changement de l'aspect de Phar.
fleche_d Changement de la méthode de déplacement.
fleche_d Changement de l'utilisation des miroirs.
fleche_d Régler un bug qui rallentissait le jeu.
fleche_d Phar peut maintenant se mutiler pour tirer (attention, ce jeu n'est pas gore, ce jeu ne contient pas de spider-man Wink ).
Citation :
[30 Avril 2006]

Citation :
fleche_d Terminé les soleils.
fleche_d Terminé les filtres.
fleche_d Terminé les mouvement basiques.
Citation :
[29 Avril 2006]

Citation :
fleche_d Terminé l'aspect physique de Phar, mais pas très réussi.

Aucune version présentement disponible


Dernière édition par le Mer 3 Mai 2006 - 5:19, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptyVen 28 Avr 2006 - 23:27

Images


Les Filtres

Citation :

Phar Filtreblanc4my
Phar Filtrebleu4sd
Phar Filtrejaune6he
Phar Filtremauve1xx
Phar Filtremulticolore9he
Phar Filtrerouge7ch
Phar Filtresilver4hp
Phar Filtrevert0xx
Toutes les couleurs noel
Les Soleils

Citation :
Phar Soleil4jm
Les Miroirs

Citation :
Phar Miroir9ux
Phar essaie 1

Citation :
Phar Pharbleu9ws

Phar envoit des étincelles =D il est bleu sur cette image mais il change de couleur :nah:


Dernière édition par le Mer 3 Mai 2006 - 5:11, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptyVen 28 Avr 2006 - 23:54

lol sa me rapel un peu mon mini-jeu de RGB mais avec la souris gnii

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 0:49

Pourquoi réservé ?

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 0:56

P-e pour inscrire du text.... super

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 1:00

Mais sa sert a rien !?

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 1:31

c la vie lol
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 1:32

XD !

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 1:45

Je proteste !!!
Ce projet est pharamineux !!!!

Et oui, c'étai la feinte du jour ...

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 1:48

Ca a l'air pas mal :-D

Tu comptes utiliser un moteur de lumière ?

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 2:02

Non, juste des lignes blanches avec petit effet pour faire Phar
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 2:25

lol ...

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 13:52

Tout ça m'attire, vivement une démo, ou des screens pour nous faire patienter ^^

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 14:49

vi ^^
une démo ou un screen et c'est parfait ^^
j'adore l'histoire ^^

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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 16:15

C'est vraiment interessants comme GamePlay et comme histoire. super Une screen, une vidéo, une démo quelque chose par pitié, ça a l'air vraiment bien, toutefois ne te presses pas trop, ce n'est qu'en prenant le temps qu'on fait des choses bien. happy1

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 16:34

Je vais prendre mon temps, Hop un ptit screen, j'aimerais avoir plus de talent en sprite Sad
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 16:40

utilise un logiciel de dessin comme the gimp, c'est facile a prendre en main, et on a beaux rendus.
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptySam 29 Avr 2006 - 18:05

Si tu veux un ou 2 graphsime, tu peux toujours m'en demander .

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptyMer 3 Mai 2006 - 5:15

Salut, j'ai fait beaucoup de modifications et d'ajouts (voir première page).

rouge
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptyJeu 4 Mai 2006 - 0:45

HELLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLP

Ça fait 5 essaies de background que je fait Sad

Jsuis pas capable de faire quelquechose qui colle. Pourriez-vous essayer d,en faire un.

Il faut :

- Qu'il contienne beaucoup de couleur
- Que Phar soit TOUJOURS visible dessus peu importe sa COULEUR <-- c'Est là la difficulté
- Qu'il reprenne le thème des bulles ( facultatif mais j'aimerais mieu :\ )
- Qu'il soit tilable ( facultatif )

S'il vous plait ! Je vous en prie ange :gniah: :snif2:
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptyVen 5 Mai 2006 - 18:28

Tu peux chercher des textures haute qualité, ou bien faire un background en dégradé, bleu - bleu clair.
Après tu rajouté des effets, ou que le background change en temps réel avec les dégradé, ça donne un effet magnifique.

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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptyVen 5 Mai 2006 - 18:58

Tu peux peut-être t'inspirer de ça...
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MessageSujet: Re: Phar   Phar EmptyLun 8 Mai 2006 - 21:38

Salut, le jeu est de type Top View, et il faut que Phar, soit visible peu importe sa couleur. Mais je vais garder le background que j'ai fait là.

Je tiens à dire que je n'ai plus internet, et ce, jusqu'après l'école (fin juin). Je continu à travailler sur le jeu mais vous verrez où j'en suis que lorsque j'aurai internet à nouveau.
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MessageSujet: Re: Phar   Phar Empty

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