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 Vie des objets

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MessageSujet: Vie des objets   Vie des objets EmptySam 23 Jan 2010 - 12:26

Bonjour,

Voila j'aimerais que les voitures et les enemis est une vie et que quand la

voiture a zero en vie cela crée une explosion.

Aussi j'aimerais qu'une ball de shootgun fasse plus perde qu'une ball de m16

merci d'avance
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jo
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jo


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MessageSujet: Re: Vie des objets   Vie des objets EmptySam 23 Jan 2010 - 12:49

Variables. Cherche des exemples et apprends a les utiliser super

_________________
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MessageSujet: Re: Vie des objets   Vie des objets EmptySam 23 Jan 2010 - 12:54

euh biensur je sais utiliser les variables mais probleme c'est que sa na marche pas enfin je vais me débrouiller
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nicoulas
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nicoulas


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MessageSujet: Re: Vie des objets   Vie des objets EmptySam 23 Jan 2010 - 12:59

jbg77 a écrit:
euh biensur je sais utiliser les variables mais probleme c'est que sa na marche pas enfin je vais me débrouiller
C'est pas avec ce peu d'infos qu'on va pouvoir t'aider. Wink
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MessageSujet: Re: Vie des objets   Vie des objets EmptySam 23 Jan 2010 - 13:49

C'est que tu sais pas assez bien les utiliser. C'est vraiment un truc basique au niveau des variables.


CREATE-> vie=100

STEP -> if vie<0 {instance_create(x,y,explosion) instance_destroy()}

-----

Quant aux balles, si tu arrives à faire qu'une balle fait du dégât, alors je vois pas en quoi ça serait difficile de changer la quantité de dégât infligé.
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MessageSujet: Re: Vie des objets   Vie des objets EmptySam 23 Jan 2010 - 21:05

C'est bon mon probleme est regler cela venai de mais balle donc ce n'était meme pas un probleme de variable,meci de votre aide

C'est bon, mon problème est réglé, il venait de mes balles. Donc, ce n'était même pas un problème de variables.
Merci de votre aide !
S'il te plait, fait gaffe à l'orthographe ! [TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: Vie des objets   Vie des objets Empty

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