donc tu veux qu'un objet arrive à se diriger... mais juste en utilisant 8 directions?
Si tu ne veux pas qu'il evite les murs, et qu'il aille juste dans la direction la plus adaptée, fait comme ça :
//obj_cible est le nom de l'objet à suivre
dir=point_direction(x,y,obj_cible.x,obj_cible.y)
//ensuite on arrondi la direction
dir=round(dir/45)*45
//et hop, dans la variable dir, tu as la direction à prendre.
direction = dir
speed = 6
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