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 IA objet qui suit l'objet

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lionelvader
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MessageSujet: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 14:48

Voilà j'ai fait un script pour qu'un objet suive un autre objets

Telecharger l'exemple

Dans l'event Event - Step
Spoiler:
 

Aprés il faut créer un script nommé Suivre:
Spoiler:
 

Telecharger l'exemple



En fait je divise le cercle autour de l'objet qui suit en 8 segment de 45° ensuite je calcul l'angle en me servant du triangle que forme l'objet a suivre avec l'objet qui suit afin de savoir à quel degré l'objet qui suit doit aller pour toucher sa cible...

J'espère que vous avez compris...
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Linky439
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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 15:42

direction=point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y) ne serait pas plus simple ?

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Chulien
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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 16:13

ce serait la base des bases
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lionelvader
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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 16:48

C'est vrai que ton code fonctionne

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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 16:53

ouai mais si tu utilise les fnction GM c'est déja pas malmoin fun noel

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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 16:57

Citation :
direction=point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y) ne serait pas plus simple ?

encore mieux tord :

dir=radtodeg(atan2(obj_player.y-y,obj_player.x-x));

x=x+3*cos(degtorad(dir))
y=y+3*sin(degtorad(dir))

ou encore mieuxmieux

x=x+3*cos(atan2(obj_player.y-y,obj_player.x-x))
y=y+3*sin(atan2(obj_player.y-y,obj_player.x-x))
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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 17:02

Wargamer a écrit:
ouai mais si tu utilise les fnction GM c'est déja pas malmoin fun noel

ouais c'est plus fun de les faire soit-même, je me suis prit la tête deux heures pour calculer correctement l'angle des triangles, j'ai appris des choses que je ne connaissait pas sur la géométrie (j'ai pas été beaucoup à l'école) mais ma femme qui a fait des études ne le savait pas non plus, elle m'a parlé d'un truc avec l'hypoténuse qui demande une calculette scientifique alors que là je fait juste :

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 17:03

Ouais enfin c'est plus si simple noel
Et zut wargy noel

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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyDim 27 Déc 2009 - 18:50

enfin si jamais tu fait un IA qui contourne les obstacles alors le je vais dire GG

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master47
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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyLun 28 Déc 2009 - 11:28

ça c'est pas si compliqué.. un peu de récursivité, de réflexion et un grand café et tu y arrive pas trop difficilement.

Va voir le A-star engine Wink

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MessageSujet: Re: IA objet qui suit l'objet   IA objet qui suit l'objet EmptyLun 28 Déc 2009 - 11:32

Attends je suis encore en dégrés moi noel

C'était quoi les trucs que t'as appris lionelvader ?

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