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 incarnation: l'immersion totale

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supmaster004
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supmaster004
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MessageSujet: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyMar 27 Avr 2010 - 22:13

avancement: 5% beh
incarnation: l'immersion totale Screen3d1
incarnation: l'immersion totale Screen3d2


http://www.yoyogames.com/games/125435-incarnation


il s'agit d'un jeu en [si quelqun sait comment ça s'appelle...] c'et à dire qu'il faut loucher puis fixer un point à l'infini pour voir le monde en 3D.
J'ai aussi utilisé les pan des hauts-parleurs pour certains passages (les zombies) donc pour jouer à ce jeu dans les meilleures conditions, il faut.

-mettre un casque
-éteindre la lumière
-loucher
-regarder 'à l'infini" , dans le fond de lécran comme si c'était une boite de profondeur infinie awesome

Bien sur, si vous avez mal aux yeux, il suffit de regarder un seul des deux écrans super

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Dernière édition par supmaster004 le Mer 28 Avr 2010 - 19:35, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyMar 27 Avr 2010 - 22:19

En stéréo.

J'vais tester. cyclops


Edit : j'ai beau coller mon nez à l'écran, j'arrive pas à loucher.

Trop fatigué peut-être, en tout cas joli essai.


Dernière édition par red-error le Mar 27 Avr 2010 - 22:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyMar 27 Avr 2010 - 22:26

Je télécharge le jeu.
Mais saches que la stéréoscopie croisé (en louchant) fait très mal aux yeux.
Opte plutôt pour des lunettes bi-chromatiques (rouge et vertes)

EDIT :
Arf, faut le convertir pour VISTA XP

EDIT 2:

Bon, franchement, c'est un jeu très intéressant.
Une touche courir serait peut être bien par contre XD
Le coup de la 3D, c'est une bonne idée hein, juste que là, c'est moyen ... ça fait trop mal.

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyMer 28 Avr 2010 - 12:23

Euh, j'arrive a "créer" un troisième écran entre les 2, mais je vois pas tellement de différence...
Je retesterai cet aprem mais bon...

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyMer 28 Avr 2010 - 18:56

ouais dites moi si c'est vraiment trop dur de voir, je mettrais une option pour voir en 2d.

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyMer 28 Avr 2010 - 19:11

Perso j'y arrive pas... triste

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyMer 28 Avr 2010 - 19:34

c'est facile, tu croises les yeux gha
et à un moment les deux images n'en forment qu'une.

Et là, tu fixes un point "à l'infini" p2
sur l'écran et la vision devient nette
et tu es immersé dans le jeu Woop

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Arkanisa
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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyMer 28 Avr 2010 - 20:11

Mmmh, j'ai pas trop réussi. Difficile de regarder correctement l'écran tout en louchant. J'ai baissé mon siège, approché l'écran du bord de la table, collé mon nez contre la façade, et.. ça m'a fait mal aux yeux ^^. On est censé imiter les méthodes du livre "l'œil magique" ?
(J'ai un 3ème cadre qui apparaît au milieu mais il disparaît dés que j'essaie de mieux le distinguer.)
Mais sinon le concept est bon. Sony et Panasonic ont besoin de lunettes, pas toi ! ^^
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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyJeu 29 Avr 2010 - 0:17

un truc sinon, c'est la feuille de papier ...

on la met entre les deux écrans, et comme ça chaque œil ne voit que l'image qu'il lui faut.

Mais il faut qu'il inverse ses deux fenêtres de rendu pour que ça marche ...

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyJeu 29 Avr 2010 - 18:55

attend, je teste de suite avec la feuille de papier! gnii

edit: euh, le problème c'est que c'est impossible de jouer en tenant la feuille, et l'effet est pas si terrible que ça.
Je préfère loucher, ç'est moins épuisant pour le bras.
Mais je vous assur qu'avec un peu d'entrainement, les yeux s'accomodent tous seuls :monoeuil:

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyJeu 29 Avr 2010 - 19:04

Franchement ?
Mes yeux se bloquent passé 30 secondes ...
Et c'est très ****** de les débloquer ...

Je te conseille (comme tout jeu 3D digne de ce nom) de laisser l'utilisateur choisir le type de vision qu'il souhaite (croisé(en louchant), droit(avec la feuille), bi chromatique(lunettes vertes et rouges))

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyJeu 29 Avr 2010 - 19:17

le problème, comme jeu l'ai dit, c'est que avec une feuille on ne peut pas jouer.
ET j'ai essayé avec des bichromatiques, mais la transparence en 3d avec gamemaker c'est bidon, donc bye les superpositions à profondeurs différents :honte:
donc j'ai opté pour un louchage, et aucun materiel supplémentaire n'est requis noel
sinon, si vous connaissez d'autres modes de 3D, je prend :oui:

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyJeu 29 Avr 2010 - 19:25

Moi en louchant ça me fais mal aux yeux et je ne distingue aucun effet de profondeur supplémentaire...

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyJeu 29 Avr 2010 - 19:28

bon, là je vais modifier le jeu, et il sera possible de passer en 1D de supprimer un des deux écrans et de passer en vue fps normale sur l'autre, pour joueurs qui n'arrivent pas à loucher

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyJeu 29 Avr 2010 - 20:15

pour la feuille, on s'en fout, perso, je préfaire scotcher une feuille à mon écran que me bloquer les yeux >_<

Pour la bi-chromatie, tu à plusieurs solutions ...
Un peut consister au "clignotage" :
tu passe ton jeu en 60 FPS, et tu affiche une image sur deux en rouge ,l'autre en verte (avec un draw_set_color(c_red); juste avant ton d3d_set_projection(); )
Ca marchera aussi en 30 FPS, mais ça se verra beaucoup plus ...

Il y a aussi le surface fix qui permetra de faire un beau truc qui rame pas ^^

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale EmptyJeu 29 Avr 2010 - 20:46

j'ai juste un problème:
le jeu est de base en 20 FPS parce que sur mon ordi il lui arrive de ramer donc je l'ai mis à 20 partout pour que ce soit homogène.
(la "résolution" de l'oeil est de 24 images par seconde non? :hehe: )
Don franchement, à 60 ou même à 40 fps, ça se voit que sa flashe, parce que l'ordi n'arrive pas à suivre (je viens d'essayer avec des lunettes bichromatiques, je suis bien équipé.)

et LA, ça fait mal aux yeux soleil


edit: je viens de poster la version 2, dans laquelle j'ai rajouté des bruits de pas, et la possibilité de passer en projection 2D avec la touche f2

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MessageSujet: Re: incarnation: l'immersion totale   incarnation: l'immersion totale Empty

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