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 New super mario bros

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AuteurMessage
benjamin310395
Petit bavard


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Projet Actuel : Guide le donut

MessageSujet: New super mario bros   Dim 29 Mar 2009 - 19:43

New super mario bros (nom provisoire)
Pas encore de slogan

Béta du jeu



Auteur: Benjamin310395
Date de Sortie: 2010 je pense.
Copyright: Aucun

Avancement Actuel:
~ 1%

bientôt un logo

Le jeu de New super mario bros sur PC



Informations Complémentaires & Techniques:

Type de Jeu: Plateforme/Aventure
Multijoueurs: pas pour l'instant
Spécification d'utilisation:-Tourne sur un vieux ordinateur.
-Taille : Je ne sais pas encore ...
-Pas besoin d'internet pour l'instant

Resolution: ???
Changement de résolution opérable: Non
Version de Game Maker utilisée: 7.0 Pro




Scenario

La princesse se fait une fois de plus capturée




Screenshots & Vidéos





News à propos du projet:

29/03/2009: Lancement du projet

Avancement :

1%

[b]


Dernière édition par benjamin310395 le Ven 3 Avr 2009 - 13:44, édité 7 fois
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MrHappy
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Dim 29 Mar 2009 - 19:51

Dans ton "Projet Actuel", tu parles d'un Mario. C'est parce que ce sera un jeu qui ressemble à un Mario (ou jeu de plateforme) ou c'est parce qu'on incarnera Mario dedans ? Parce que dans ton screen, le perso ressemble pas vraiment à Mario...
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benjamin310395
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Projet Actuel : Guide le donut

MessageSujet: Re: New super mario bros   Dim 29 Mar 2009 - 19:55

La jouabilité sera la même que celle de Mario mais les graphismes ne seront pas les mêmes clinoeuil .

Comme ça, je n'ai pas la contrainte des droit de licence de Nintendo :fier: .
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Mass
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Dim 29 Mar 2009 - 19:57

fangame = pas de droit de license si gratuit

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Dim 29 Mar 2009 - 19:58

Max a écrit:
fangame = pas de droit de license si gratuit

Pas toujours vrai.

Bonne continuation benjamin, même si pour l'instant les graphismes ne sont pas super évolués. Very Happy
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Dim 29 Mar 2009 - 20:28

N'ayant pas de démo, on ne peut rien dire surle gameplay, tout ça tout ça mais c'est vrai que j'adhère pas trop aux graphismes :lng:
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benjamin310395
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MessageSujet: 1ere version   Lun 30 Mar 2009 - 7:00

Je donne une version avec 1 niveau de tutoriel.
Les graphismes n'ont pas beaucoup évolués ...

Je suis en train de préparer l'intro du jeu.
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zebdal
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Lun 30 Mar 2009 - 8:06

on dit "jeu de plateforme", pas "jeu de mario".
ou alors "mario-like".
mais pour l'instant ca ne ressemble pas du tout à un mario-like.

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Lun 30 Mar 2009 - 9:37

faudrait faire les mouvements du perso (visuellement)
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Mer 1 Avr 2009 - 17:32

Alors :
-Si l'on touche le bloc par le côté, on se bloque.
-Le Background ne va pas avec le reste.
Il reste à animer le personnage, et à enlever cette horrible boîte de dialogue de GM colere2 ! gnii
Aussi ne fait pas de démo trop tôt.(Un niveau franchi en 30 sec, c'est un peu leger), et le jeu fait 2,4 Mo ! C'est beaucoup trop, la faute au Background tiré de Windows.

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Mer 1 Avr 2009 - 19:33

zebdal a écrit:
on dit "jeu de plateforme", pas "jeu de mario".
ou alors "mario-like".
mais pour l'instant ca ne ressemble pas du tout à un mario-like.
Franchement si on commence a être pointilleux ^^
La vie sera moins drole Very Happy

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Jeu 2 Avr 2009 - 9:07

j'avoue quand même jeu de mario ça gène pas....
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Jeu 2 Avr 2009 - 17:15

Non bien sur, m'enfin ça me fait penser à "jeu mario" = un jeu avec Mario.

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Jeu 2 Avr 2009 - 18:55

Ouais c' est sur ça prète a confusion, mais osef after all ^^

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Jeu 2 Avr 2009 - 18:57

Oui :oui:

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Jeu 2 Avr 2009 - 19:17

Tout ça pour ça :lng:

Bonne continuation pour ton projet, poste-le quand tu aura bien avancé ! clinoeuil
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Jeu 2 Avr 2009 - 22:54

Euuuh,au vu des screens, j'imagine plutôt un truc a la flashback.

Des graphismes simple, ce n'est pas trop un probleme, mais au vu des autres commentaires, essai de donner une animation nickel a ton perso, style les bonhommes en fil de fer chinois ( me souviens plus du nom ).

Je testerais ton jeu demain, apres avoir recuperer mon "super" pc sous Vista.... ( Retourner sous Windows, difficile... Troll hide Inside ).
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Ven 3 Avr 2009 - 6:55

Citation :
essai de donner une animation nickel a ton perso, style les bonhommes en fil de fer chinois ( me souviens plus du nom ).
déja c'est pas des fils de fer mais des stickman (ou stick figure).
puis le nom des animations de stickman, c'est xiao xiao.
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MessageSujet: Problèmes   Ven 3 Avr 2009 - 7:30

Je suis en train d'essayer de diminuer la taille du bg mais impossible d'y arriver ... Il y a t'il un tuto ?
Sinon, je donne le lien de la version alpha où il y a quelques animations.
Mais le niveau est très court (30 secondes).
Je vais commencer à programmer les ennemies.
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Ven 3 Avr 2009 - 8:52

diminuer la taille d'une image, tu peux le faire sous gimp, photoshop et j'en passe, sinon sous game maker tu édites l'image et faut choisir l'option scale il me semble pour étirer ou rétrécir l'image.
et sinon, dans la room tu peux aussi utiliser l'option stretch pour ton bg, ca permet de l'étirer ou de le rétrécir de facon à se que ton bg soit égal à la taille de ta room.
sinon comme excellent tuto, il y a google.

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MessageSujet: Je change   Ven 3 Avr 2009 - 13:43

Je change les sprites et le nom du projet, maintenant, se sera un jeu de mario.

Le jeu ressemblera beaucoup à New Super Mario Bros sur DS.
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Ven 3 Avr 2009 - 14:19

1_ Je croyais que c'était déja un jeu de mario
2_ On dit jeu de plateforme
3_ faudrait faire une room plutôt de taille 640*480 ou un équivalent, car pour un jeu de plateforme, avoir une longueur plus petite que la hauteur, ca sert un peu à rien, surtout si on joue horizontalement.
4_ Je pense que tu devrais viser plus bas que NSMB, NSMB ayant un gameplay assez avancé.
A part graphiquement (et encore), ca te sera difficile d'avoir le même jeu.

EDIT: hoh, pour la taille, j'ai compris, tu veux faire un écran de DS

EDIT 2: wow un nouveau screenshot de son jeu:



chapeau bas Hat

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Ven 3 Avr 2009 - 14:34

bon ça va arrête de le rabaisser autant...
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MessageSujet: Re: New super mario bros   Ven 3 Avr 2009 - 14:53

je sais chuis maichant......comme bowser dans new super mario brausse.

les gens s'imaginent que faire un jeu de déesse cay facile.

Par contre, il est réaliste sur sa date de sortie, c'est un bon point.

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MessageSujet: Re: New super mario bros   Ven 3 Avr 2009 - 14:57

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