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 Script d'effet de Motion Blur + autres choses

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bibi675
Chlorodatafile
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à optimiser mais cool :)
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MessageSujet: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 11:35

Script qui permettent de ne pas avoir à créer un objet qui prend le role de l'effet, car il le créera lui même !

effectMB_init a écrit:
efet=0
var_speed=0
var_dir=0
if !variable_global_exists("varMB_bingo") {global.varMB_bingo=0}
if global.varMB_bingo=0 {
global.objMB_effectMB=object_add()
object_set_visible(global.objMB_effectMB,1)
object_set_depth(global.objMB_effectMB,depth+1)
object_event_add(global.objMB_effectMB,ev_step,0,'image_alpha-='+string(argument0)+'; speed=var_id.var_speed-'+string(argument1)+'; if (image_alpha<=0) {instance_destroy()}; if var_id.var_dir=0 {action_move("000000000",0);}; if var_id.var_dir=1 {action_move("000001000",speed);}; if var_id.var_dir=2 {action_move("000100000",speed);}; if var_id.var_dir=3 {action_move("010000000",speed);}')
global.varMB_bingo=1}

effectMB_step a écrit:
if efet=1 then {
nnn=instance_create(x,y,global.objMB_effectMB)
nnn.sprite_index=sprite_index
nnn.image_xscale=image_xscale
nnn.image_blend=argument4
nnn.var_id=id
efet=0
}
if efet=0 {var_speed=0}
if keyboard_check(argument1) {var_speed=argument0/2; efet=1; alarm[0]=0; var_dir=1}
if keyboard_check(argument2) {var_speed=argument0/2; var_dir=2; efet=1; alarm[0]=0;}
if keyboard_check(argument3) {var_speed=argument0; efet=1; alarm[0]=0; var_dir=3}

suffit de créer l\'objet et de lui mettre ces script dedans Smile
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  • Lien de téléchargement du fichier .gml : disponible ici
  • Lien de téléchargement du fichier .gmk : disponible ici
  • Lien de téléchargement du fichier .gm6 : disponible ici
  • Lien de téléchargement du fichier .gmk du .gex : création en cours
  • Lien de téléchargement du fichier .gex : création en cours
  • Version avec uniquement les script : disponible ici
Le gex contenant :

  1. Scripts de la Lib mutifonctionnaire
  2. Les 4 Lib Multifonctionnaire
  3. Lib Multifonctionnaire part 5 avec : Horloge, Motion Blur et Isobot2D (création en cours)
  4. Autres Scripts : Horloge, Motion Blur et Isobot2D


Dernière édition par gosc le Mer 25 Mar 2009 - 18:48, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 11:49

Oula, j'ai créer une vingtaine de console et ton script m'a rappelé qu'est-ce que c'est qu'un ordi qui rame. :gniah:

Je tombe à 11 fps avec 20 8 objets et leur effets, c'est plutôt gênant pour un jeu qui bouffe déjà des perfs...

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 11:51

oui mais ce genre d'effet pompe ...

ça prend vraiment du fps à partir de 3 objet avec effet ...

je vais tenter de rendre ça léger niveau fps, mais c'est pas du gâteau
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 11:52

J'ai une room_speed à 1000 fps, je rajoute un objet et je tombe à 200... Pas terrible enfin bon c'est fonctionnel mais faut l'optimiser.

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 12:00

Heu ton premier post à un problème je crois ...
Il était pas comme ça tout à l'heure ^^

Pour ce genre d'effet, utiliser des surfaces est à mon avis la meilleure solution niveau performances et qualité :oui:
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 12:06

(j'ai eu un bug Razz)

sur 999 fps,
avec 8 objet
j'en perd ~20 pour le déplacement
~480 pour l'effet ...

je sais pas trop me servir des surfaces, à chaque fois que je tente ça plante :gniah:


Dernière édition par gosc le Sam 21 Mar 2009 - 12:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 12:09

gosc a écrit:
j'en perd ~20 pour le déplacement
~200 pour l'effet ...
Config ?

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 12:20

j'avoue que j'ai une bonne config,

mais mon père veut pas que je la dise ...

en mettent ça dans end step, on peut gagner 10 fps sur mon ordi ...
et dans begin, environ 30
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 12:27

gosc a écrit:
mais mon père veut pas que je la dise ...
❓ Ne pas vouloir donner son adresse, ok... Mais sa config PC... :sarcastique:
Donne juste la carte graphique alors...

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 12:28

Ati Radeon HD 4670 Smile
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 12:48

Mouais pas mal mais tu dois à avoir un bon processeur alors genre un i7 ou un Core 2 Duo overclocké...

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 13:05

un dual core effectivement

mais un petit problème de compatibilité avec XP SP3
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 13:58

Donc avec 8 objets en mouvements tu arrives à 800 fps ? C'est pas normal moi j'arrive à 15 fps et j'ai un gros processeur et un carte graphique à peine moins puissante que la tienne... ❓

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 17:50

non, j'avais eu 500, j'ai corriger, je perd 480FPS avec ça ...
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 18:46

Overclocké le Dual Core ?

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 18:50

bibi675 a écrit:
Donc avec 8 objets en mouvements tu arrives à 800 fps ? C'est pas normal moi j'arrive à 15 fps et j'ai un gros processeur et un carte graphique à peine moins puissante que la tienne... ❓

C'est ton ordi qui est pas normal, avec ma vieille bécane et 8 objets j'arrive à 280 fps :lng:
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 18:52

Je comprend plus... :gniah:

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 19:27

Oula moi ça rame bien, genre 10-15 fps, et j'ai une config pas trop mal!
C'est bizarre tant de différence de fps entre les pc ... ❓

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 19:32

Donc ça rame sur les bons PC et ça file sur les petites configs... D'habitude c'est le contraire, non ?

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 19:37

Ptet dû à la configuration de vos carte graphiques ...

Vérifiez que l'antialiasing est bien désactivé et les choses du genre aussi.
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 20:13

avec une HD4670 ? laissez moi rire...
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 20:27

nicoulas a écrit:
Ptet dû à la configuration de vos carte graphiques ...

Vérifiez que l'antialiasing est bien désactivé et les choses du genre aussi.
C'est désactivé par défaut chez moi...
Et pourquoi ris-tu shm ? Une HD4670 fonctionne très bien avec l'anti-aliasing. Enfin elle est plus puissante que ma GeForce 8800 GT qui marche très bien avec l'anti-aliasing activé sur des jeux comme Call Of Duty 2 (tout au maximum) ou The Settlers.

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 21:41

(chanceux d'avoir the settlers, j'adore se jeux)

j'ai l'anti-aliasing désactivé par défaut effectivement Smile
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptySam 21 Mar 2009 - 21:43

Chez moi l'anti-aliasing est au max, filtre anisotrope pareil par contre j'ai désactivé les nuances, pour moi le lissage des contours est une priorité mais avec 512 Mo j'ai mis les textures à la moitié.

En tout cas c'est un jeu géniale mais qu'est-ce qu'il bouffe comme perfs mais en même temps les décors sont magnifiques !

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptyDim 22 Mar 2009 - 3:58

je tourne fear avec mon 1.9ghz sans ranlisement avec aliasing a fond et pixel shader 2 a fond
ca rend super m^me si le reste est a low/medium
par contre ce truc la, j'imagine pas le mettre dans un jeu qui demande déja une bonne partie de mon UC ...

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptyDim 22 Mar 2009 - 4:04

bibi675 a écrit:
nicoulas a écrit:
Ptet dû à la configuration de vos carte graphiques ...

Vérifiez que l'antialiasing est bien désactivé et les choses du genre aussi.
C'est désactivé par défaut chez moi...
Et pourquoi ris-tu shm ? Une HD4670 fonctionne très bien avec l'anti-aliasing. Enfin elle est plus puissante que ma GeForce 8800 GT qui marche très bien avec l'anti-aliasing activé sur des jeux comme Call Of Duty 2 (tout au maximum) ou The Settlers.

ouais ben justement ... ¬_¬
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptyDim 22 Mar 2009 - 8:00

Wargamer a écrit:
je tourne fear avec mon 1.9ghz sans ranlisement avec aliasing a fond et pixel shader 2 a fond
ca rend super m^me si le reste est a low/medium
par contre ce truc la, j'imagine pas le mettre dans un jeu qui demande déja une bonne partie de mon UC ...

c'est pour ça que j'ai demander des cours pour les surfaces, pour pouvoir faire un truc plus léger Smile
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptyDim 22 Mar 2009 - 11:55

shm31 a écrit:
bibi675 a écrit:
nicoulas a écrit:
Ptet dû à la configuration de vos carte graphiques ...

Vérifiez que l'antialiasing est bien désactivé et les choses du genre aussi.
C'est désactivé par défaut chez moi...
Et pourquoi ris-tu shm ? Une HD4670 fonctionne très bien avec l'anti-aliasing. Enfin elle est plus puissante que ma GeForce 8800 GT qui marche très bien avec l'anti-aliasing activé sur des jeux comme Call Of Duty 2 (tout au maximum) ou The Settlers.

ouais ben justement ... ¬_¬
Je comprend pas...
Et sinon ça pourrait pas être dû à DirectX ? Moi j'ai la 9.0c, Nicoulas et Gosc, vous êtes sous Vista ?

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptyDim 22 Mar 2009 - 11:59

nicoulas a écrit:
C'est ton ordi qui est pas normal, avec ma vieille bécane et 8 objets j'arrive à 280 fps :lng:

So, vieille bécane => XP tord
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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses EmptyDim 22 Mar 2009 - 12:03

C'est celui avec une 9500GT et un P4 à 2.66 Ghz si je me souviens bien...
Et quelle version de GM ?

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MessageSujet: Re: Script d'effet de Motion Blur + autres choses   Script d'effet de Motion Blur + autres choses Empty

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