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 Final Fantasy Spell Tactics Slim

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Lun 10 Nov 2008 - 17:08

Peu être que cela traduit le fait que les utilisateurs de GM francophone deviennent meilleurs et tentent ainsi de se lancer dans leur rêve les plus foux...

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Lun 10 Nov 2008 - 17:15

hein ?? que quoi ?!
qui a dis hentai ?!

hein ?

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Lun 10 Nov 2008 - 17:56

en ce moment j'éssaye de construire le game menu du jeu
ca va avoir l'aire du FF que autre chose
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zebdal
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Lun 10 Nov 2008 - 18:51

je sais que les jeux rpg sont les jeux les plus longs à faire, c'est pour ca que je préfère rester sur mon projet de shoot'em qui est plus simple à gérer et moins long à faire.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Lun 10 Nov 2008 - 19:22

vu que jaime pas trop les jeux long
mais pour le moment le joueur aura le choix de choisir son adversaire
entrée des codes pour unlocké de la magie
et acheter des codes boxes au shop
pour le moment j'ai rien pour le storyline o-0
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zebdal
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Lun 10 Nov 2008 - 22:00

Citation :
pour le moment j'ai rien pour le storyline o-0
eh, c'est le plus important du jeu.
tu aurais du penser à ca en premier, pas en dernier lol.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Lun 10 Nov 2008 - 23:16

Pas forcément en premier. On peut réfléchir à tous ce qu'on s'est faire d'abord, tenter d'en réaliser la plus part, et une foi qu'on sens qu'on est capable de programmer, on réfléchit au scénario.

Combien de personne nous ont raconter des aventures qu'ils ont jamais réussis à programmer.

Je préfère qu'il programme et qu'il échoue, plutôt que de préparer un univers et qu'il échoue la partie programmation.

Après, ça dépend des goûts de chaqu'un, mais réfléchir au scénario après, je trouve ça "moins risqué".

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 0:15

et oui
c'est mieux de construire la base avant l'histoire
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 11:32

Zone51 a écrit:
et oui
c'est mieux de construire la base avant l'histoire
non, c'est juste un choix personnel.

Je pense que dans les entreprises comme squaresoft, ils pensent d'abord au scénario et après à la facon de le programmer alors que chez nintendo ils pensent d'abord à créer de nouveaux gameplay et du coup, on se retrouve avec des scénarios moins travaillés je trouve.

Pour un débutant, même s'il ne finit pas de programmer son jeu, s'il a déja construit un scénario, ca n'aura pas été une perte de temps car il aura travaillé les 2 points et pas qu'un seul, et à force de pratique, s'il est amené à travailler dans une boite de jeux vidéo (ou même autre chose), il pourra présenter ses projets plus facilement et pourra peut être même développer le jeu qu'il voulait tant faire.

Et puis, pendant un entretien d'embauche, tu pourrais présenter tes projets faits avec game maker et là, le scénario serait surement ce qui interresserait le plus, a moins que tu crées vraiment un gameplay révolutionnaire.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 11:57

Myriade a écrit:
tu as pris sur ma signature, et je l'ai moi même pris sur al signature de Death_egg xD ca se passe happy1

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 14:22

Eh ouais ca transit Death...
Regarde aussi la signature de Zebdal, il a lui aussi été contaminé happy1
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 15:48

moi j'ai trouvé le site grace à google....
bon ok j'avoue

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 16:55

zebdal a écrit:
geek and no life

hummm... si c'est ça ce que tu pense des membres du cbna crossa

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 17:29

awesome

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 18:56

Ce n'est pas si faux que ca je pense happy1
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mar 11 Nov 2008 - 20:08

pour le moment j'ai du utilliser des sprites de rpg maker 2003
pour le jeu en attendant les sprites perso


Dernière édition par Zone51 le Ven 14 Nov 2008 - 5:25, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mer 12 Nov 2008 - 18:52

Pas compris ouh
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mer 12 Nov 2008 - 18:54



gnii
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mer 12 Nov 2008 - 20:04

Citation :
pourquoi ne pas créer l'histoire vous mêmes

nan

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Mer 12 Nov 2008 - 21:46

j'ai vraiement gafée sur cette phrase >.>
j'ai construie un peu de truc dans FFST gnii

pour le moment le menu du jeu est encore a construire
regardée le premier poste pour ca
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Jeu 13 Nov 2008 - 16:46

Max a écrit:


gnii

Max je connaissais pas ce personnage de FF, mais il te va bien happy1
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Spell Tactics Slim   Ven 14 Nov 2008 - 5:24

vous etez hors sujet mais penser au topic rire2
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