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 Asteroids version 2.0

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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyDim 24 Fév 2008 - 23:11

un editeur? lol c'est assez... flou le concept de niveau dans ce jeu, non?

Sinon, en mettant les asteroid en 'solid' et en utilisant 'move toward a point' en evitant les solid, ça devrait deja faire un debut d'ia sympa ^^

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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyDim 24 Fév 2008 - 23:17

Ouais, pour la survie, ca pourrait le faire. Faudra juste que je déniche un ptit code pour le mode duel pour qu'il me vise, à intervalles pas trop réguliers... Ca devrait etre largement faisable happy1

Pour ce qui est de l'éditeur de niveaux, tkt j'ai une bonne idée de fonctionnement, ce sera le petit suspense du jeu rire2

J'ai un peu amélioré ma version depuis hier: j'ai ajouté des musiques ( c'est relou que ca prenne autant de place ) et j'ai changé l'organisation de certains menus ( c'est très léger ). Mais la musique met bien dans l'ambiance. T'aurais pas une astuce pour alléger un peu mon jeu ( qui est passé de 4000Ko sans chansons à 14000Ko avec les chansons, alors que je n'en ai ajouté que deux ) ?

Myriade.
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyDim 24 Fév 2008 - 23:31

oh shit, 10 Mo pour 2 chansons?!? t'as mis du mp3 ou quoi :gniah:
En attendant il y a un tuto pour alléger son jeu sur le site...

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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyDim 24 Fév 2008 - 23:33

Ouais je me balladais et j'ai vu rire2
Pour ce qui est de la musique, c'est effectivement du format mp3. Y'a pas un moyen rapide de le changer de format ?
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyDim 24 Fév 2008 - 23:37

aucune idée...
de toute façon j'utilise que du ogg crossa

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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyDim 24 Fév 2008 - 23:41

Ca prend moins de place j'imagine nan ? Combien par rapport au mp3 ? Ou se procurer des musiques format ogg ( je sais, je pose beaucoup de questions ) ? Merci d'avance.

Myriade.
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyLun 25 Fév 2008 - 8:30

je sais pas si ça prend moins de place, mais c'est une habitude, et j'utilise un convertisseur mp3/ogg/vorbis pour faire ça (et j'ai presque réussi à birouiller mon mp4 pour qu'il lise les ogg :gniah:

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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyLun 25 Fév 2008 - 21:36

Ok M@d merci de l'astuce, je vais essayer de trouver un truc dans le genre sur le net. Pour ce qui est du mouvement de mon vaisseau, toutes mes excuses, ta méthode marche très bien. Cpendant, y'a deux trois problèmes ( argh, toujours pleins de problèmes de partout :gniah: ). Comment créer une accélération pour le vaisseau ? J4ai essayé avec set evrtical speed, mais quand je rappuie sur la touche qui est censé actionné l'action, le vaisseau se téléporte à un autre endroit. Donc problème...
Problème aussi au niveau des balles de mon vaisseau: Comment faire pour qu'elles sortent par le nez du vaisseau ? Merci d'avance.

PS: Je rame un petit peu pour l'IA, mais ca avance tout de même. Ce sera peut être fini dans une semaine. L'editeur de niveau est encore un peu loin lui par contre, je suis en train de regler les graphismes de l'interface, les boutons, les objets... C'est assez long mais ca m'occupe happy1 .

Myriade
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyMar 19 Aoû 2008 - 21:30

Rebonjour a tous, je sais que je réouvre certains fichiers poussiéreux du CBNA, mais je n'ai pas eu souvent l'occasion d'y aller, donc me voila happy1 Pour ceux ayant connu la précédente version d'Asteroids, sachez que je l'ai améliorée et que la version 3.0 sortira sous peu. Juste une chose: je souhaiterais incorporer des bonus a mon jeu, a debloquer, et que l'utilisateur pourra retrouver en rouvrant le jeu un autre jour... J'ai essayé plusieurs manières avec la sauvegarde, mais ca ne marche pas.

Pourrais on me parler plus de la sauvegarde ?
Comment regler ce problème ?

Merci d'avance.
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyMar 19 Aoû 2008 - 22:31

Stop

Arrète les doubles posts, le bouton editer de ton message ne sert pas à rien.

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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyMar 19 Aoû 2008 - 22:34

est-ce que tu parles des 2 post plus haut, ceux qui on été posté avec plusieurs mois d'intervale ?

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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyMar 19 Aoû 2008 - 22:36

Exactement (d'ou la recherche dans les archives poussiéreuses rire2 )
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyMer 24 Sep 2008 - 20:40

Je réouvre ce topic (dernière fois, promis rire2 ) pour vous annoncer que mon nouveau topic concernant Asteroids Revolutions sortira bientot (pour ceux qui ont aimé le jeu avant, c'est à dire 2-3 personnes, préparez-vous donc a voir les premières images lol) ! Au menu:
- Des graphismes améliorés (ouais !)
- Un jeu plus léger (encore ouais !)
- Des mouvements améliorés (re ouais!)
- Et une nouvelle organisation des niveaux (surprise...)

Lol bon tout le monde s'en tape mais bon voila clinoeuil
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptyMer 24 Sep 2008 - 20:44

J'ai hate de voir ça !
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptySam 27 Sep 2008 - 17:11

Incroyable une réponse positive, moi qui pensait qu'on allait me chambrer pske je déterre des topics... rouge
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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptySam 27 Sep 2008 - 17:30

Ce n'est pas un problème. Si on ne verrouille pas les topics c'est bien pour qu'ils puissent être repris si besoin.

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MessageSujet: Re: Asteroids version 2.0   Asteroids version 2.0 - Page 2 EmptySam 27 Sep 2008 - 18:54

ouah j'étais à des années lumières de m'attendre à ca lol :lng:
Bah du coup vé devoir me défoncer pour que le topic que j'ai dépoussiéré l'ai pas été pour rien lo, je vais m'appliquer pour mon jeu happy1
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