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 Barre de progression, vie, magie, etc...

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arthuro
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arthuro

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MessageSujet: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptyJeu 3 Jan 2008 - 0:37

Bonjour, a tous

Donc voila, un script pour faire une jolie par de progression sans se casser la tête.

sa ressemblera à sa:
Barre de progression, vie, magie, etc... Bd809176c8c702618456ff8666034b49

Vous devez juste écrire quelque chose sous la forme:
draw_barre(x,y,largeur,hauteur,text,pourcent,couleur)
Code:

//draw_barre(x,y,largeur,hauteur,text,pourcent,couleur)
pourcent=argument5/100
if pourcent>1 pourcent=1
if pourcent<0 pourcent=0

teintos=color_get_hue(argument6)
contros=color_get_saturation(argument6)
lumos=color_get_value(argument6)

c1=make_color_hsv(teintos,contros,lumos)
c2=make_color_hsv(teintos,contros,lumos-100)
c3=make_color_hsv(teintos,contros,lumos-160)
//extérieure
draw_rectangle_color(argument0,argument1,argument0+argument2,argument1+argument3,c2,c2,c2,c2,false)

//remplissage
draw_rectangle_color(argument0,argument1,argument0+argument2*pourcent,argument1+argument3,c2,c2,c1,c1,false)

//bordure
draw_rectangle_color(argument0,argument1,argument0+argument2,argument1+argument3,c1,c1,c2,c2,true)

//text
draw_set_halign(fa_center)
draw_set_valign(fa_middle)
draw_set_color(c1)
draw_text(argument0+argument2/2+1,argument1+argument3/2+1,argument4)
draw_text(argument0+argument2/2+1,argument1+argument3/2-1,argument4)
draw_text(argument0+argument2/2-1,argument1+argument3/2+1,argument4)
draw_text(argument0+argument2/2-1,argument1+argument3/2-1,argument4)
draw_set_color(c3)
draw_text(argument0+argument2/2,argument1+argument3/2,argument4)

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Super-Mouton
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptyJeu 3 Jan 2008 - 0:56

C'est du genre exactement ce que je fais pour drawer une barre (ben y'a pas 500 façons mais bon) sauf que j'utilise pas de script mais bon, bravo c'est bien fait. super

_________________
Hey là tabarnak lâche ma sig sacha >=|
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edi9999
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptyJeu 3 Jan 2008 - 8:43

Ca fait vraiment bien
Joli script super

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Mes tutos sur le site: -Tutoriel débutant- Tutoriel intermédiaire
Venez sur http://gameplay.c.la pour des tutos sur mon site.
Utilisez des hébérgeurs gratuits et sans temps d'attente!:
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptyJeu 3 Jan 2008 - 9:26

Wow magnifique tes barres bravo coeur ( super )
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Topaze22
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Topaze22

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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptySam 5 Jan 2008 - 16:48

Oui, très jolies ! :-D

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Topique pour le Projet Hello Mario en préparation.
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptySam 5 Jan 2008 - 16:58

la classe !

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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptySam 26 Jan 2008 - 20:19

c'est vachement bien fait, bravo. Ca me servira surement
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Wargamer
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptySam 26 Jan 2008 - 21:41

c'est qu'il faut cmarquer comme arguament[0 jsuqu'A 6]?

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zebdal
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptyJeu 25 Juin 2009 - 14:20

je déterre ce topic parce que je souhaite utiliser ce script pour mon shmup et la question de wargamer est resté sans réponse.
ca m'aiderait beaucoup si quelqu'un pouvait y répondre ou même faire un exemple rapide.

y a que l'argument 5 où je sais ce qu'il faut mettre.

EDIT: oupse, ca serait pas ca par hasard?

Citation :
x,y,largeur,hauteur,text,pourcent,couleur


Dernière édition par zebdal le Jeu 25 Juin 2009 - 14:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptyJeu 25 Juin 2009 - 14:23

Wargamer a écrit:
c'est qu'il faut cmarquer comme arguament[0 jsuqu'A 6]?

ça :
//draw_barre(x,y,largeur,hauteur,text,pourcent,couleur)
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... EmptyJeu 25 Juin 2009 - 14:24

ok shm j'lai vu avant ton post, merci quand même ^^
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MessageSujet: Re: Barre de progression, vie, magie, etc...   Barre de progression, vie, magie, etc... Empty

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