- shm31 a écrit:
- tu les dessine avec paint ensuite tu les vois avec game maker pendan 10 secondes quand cela arrive tu dois claquer les doigts 50 fois de suite et hop ! le jeu est entierement programmé !!!
mais quand tu fais cela faut surtout manger des poireaux ceuilli la pleine-lune sinon tu va tout rater :oui:
Hohoho shm
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Sinon, tu dois commencer par dessiner tes sprites, sous paint, photfiltre ou carément sous gm ( c'est sous gm que je fait mes graph perso )
Ensuite, tu dois tout coder, deja tu commence par le moteur de plateforme, pour ca tu peux utiliser un système simple comme le tuto de mark ou un système complexe comme la ackack engine.
Finalement, tu codes les movements de shot, et tu reflechis un peu.
Normalement, à ton niveau je ne me lancerait pas dans un jeu de combat car c'est trop compliquer sans utiliser le GML ( impossible même peut-être )