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 CowBow ToWn

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Wargamer
Boudou
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MessageSujet: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyVen 13 Fév 2009 - 15:08

Nom : CowBow >< -Nom non définitif

Description : Bon ben voila , encore un projet.... faut que je tatonne pour trouve celui qui m'intéresse a mort (ça veut pas dire que les autres m'interessent pas) :gniah:

L'histoire se déroule en même temps que votre avancement dans le jeu

C'est a dire c'est pas :

"Oh ptin ! des ninjas attaquent!" et bim bam boum

c'est plutôt une histoire qui se dévoilent peu a peu... (pas comme certains jeux)


et donc là , passons aux choses sérieuses (Yata boudou yamakasi)


Type d'univers : Western avec CowBoy (ou cowbow plutôt ><)

Gameplay : Déplacement 4 directions...
Pour ceux qui "voit pas" schéma :

CowBow ToWn 090213025640174302

Je fais de mon mieux pour reproduire un univers graphique très "westerneux"

Donc il y aura (bien sûr) des combats farouche !

Un système de combat très cowboy. Schéma :

CowBow ToWn 090213030218973771

Donc une arme , un méchant , des objets pour se protéger des balles.


Possibilités : Bouger avec les touches directionnelles
Faire tourner son arme avec espace (Complétement useless)
Tirer une balle avec clic gauche (Dieu merci)
Poser une dynamite avec clic droit (Aaahhh quand même)
Recharger avec "R"


Premier screen :
https://nsa05.casimages.com/img/2009/02/13/090213030721952540.png




Résumé pour les fainéants :
Système de vie : 95/100 (petit bug sur la barre)
Système de munitions : 100/100
Tir : 100/100
Dynamite : 50/100
Ennemis : 60/100
Villes : 2/100
Décors : 10/100
Histoire : 1/100
Son : 5/100
Système pour rentrer dans les batîments : 0/100 (marche pas encore)
Autres bidouillages : Aucun pour l'instant

Le jeu n'est pas encore très avancé mais je commence a prendre du plaisir a faire des combats contre mes bots (sans me vanter , enfin bon vous verrais :sourire:
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyVen 13 Fév 2009 - 15:19

Le jeu sera une sorte de GTA/Cowboy avec des missions (arrêter des bandits de l'ouest , etc...)
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptySam 14 Fév 2009 - 2:41

pas trop mal le PAON dans le geule rire
et le jeu assi a l'Air bien

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Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend
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bibi675
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptySam 14 Fév 2009 - 9:45

Ça à l'air sympa, bonne continuation ! :fier:

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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptySam 14 Fév 2009 - 13:47

tu compte faire combien de projet ? :sourire:
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Sekigo Le Magnifique
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyDim 15 Fév 2009 - 1:15

Bon, je ne critiquerais pas cette presentation, le paon dans la gueule m'a fais rire.

Quand j'ai vu le titre, je m'imaginais plus un truc avec des vaches equipe d'arc. Ca pourrait etre drole, remarque.
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyDim 15 Fév 2009 - 11:31

Très beaux graphismes je trouve, ça donne un style pas mal

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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyDim 15 Fév 2009 - 16:45

Mmm des vaches tueuses :V
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyDim 15 Fév 2009 - 17:50

sa peu donner un bon truc mais les graphisme sont trop simple
en donnant un effet d'ombrage et en noircissent les contour sa donne déjà mieux

CowBow ToWn Screen10
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyDim 15 Fév 2009 - 18:18

Bwof ton image mais je vais suivre ton conseil.
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyDim 15 Fév 2009 - 18:23

oui je l'ai vite fait. Mais se que je veu dire c'est que tes couleur son trop monotone
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MessageSujet: Re: CowBow ToWn   CowBow ToWn EmptyDim 15 Fév 2009 - 18:28

Je vais suivre ton idée tout en suivant le faite qu'il y ait peu de couleur .. c'est un style.
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