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D-z Utilisateur confirmé: Rang ****

Messages: 1288 Localisation: Clermont-Ferrand
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Lun 13 Juin 2011 - 12:06 | |
| Je trouve ça sympa, il faudrait juste augmenter le contraste de la lame, on dirait plus du verre fumé que du métal là  _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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Invité Invité
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Ven 6 Jan 2012 - 2:03 | |
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sachem (_o_)'.')

Messages: 15064 Localisation: She's heeeeeere Projet Actuel: mindrealm
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Ven 6 Jan 2012 - 2:24 | |
| wow gg, c'est vraiment très réussi ! surtout les deux derniers (screenshots/mockups), presque un travail de pro ! |
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onilink_ Modérateur

Messages: 6533 Localisation: Montpellier Projet Actuel: OniDev (je n’abandonnerais paaaas)
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Ven 6 Jan 2012 - 12:30 | |
| +1 C'est vraiment très classe :p _________________ ▲ ▲ ▲  |
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Chulien Utilisateur confirmé: Rang *****

Messages: 2202
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Ven 6 Jan 2012 - 12:48 | |
| certains pros font un moins bon travail.
j'aime bien mais j'imagine qu'en plein écran ça rend mieux |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Ven 6 Jan 2012 - 12:52 | |
| Merci, ça fait plaisir ! Bon, ça ne reste que du mapping mais les effets de lumières sont rajoutés par moi-même. Ce que j'ai surtout fait, ce sont les charas (personnages) et faces (avatars). J'en ai fait 2 nouveaux :  Ce sont quelques personnages du film "La Jeune Fille de l'Eau". |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***

Messages: 681 Localisation: Quebec
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Invité Invité
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 10 Mar 2012 - 12:35 | |
| L'effet de lumière de la 3ème image ne rend pas bien dû au fait qu'elle est beaucoup trop minimaliste. Sinon, le style me semble pas mal mais manque cruellement de détails pour combler le vide, et je ne parle pas forcément de rajouter des objets. Essaie de t'inspirer de Castlevania ou de Metroid Fusion. |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Messages: 4151 Localisation: chez votre marchand de journaux
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 10 Mar 2012 - 12:37 | |
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M@d_Doc Modérateur

Messages: 6533 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: aucun
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 10 Mar 2012 - 12:39 | |
| Je pense Castlevania  Mais oui, c'est beau et très propre, ça peux donner un bon truc! Essaye peut être de rendre la lumière avec un masque alpha un peu plus "old school", avec juste 4-5 niveaux de gris et du shading entre, ça peut rendre pas mal, faut tester. _________________  Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI  |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang ****

Messages: 1288 Localisation: Clermont-Ferrand
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 10 Mar 2012 - 14:20 | |
| | M@d_Doc a écrit: | | Essaye peut être de rendre la lumière avec un masque alpha un peu plus "old school", avec juste 4-5 niveaux de gris et du shading entre, ça peut rendre pas mal, faut tester. |
Du dithering plutôt  _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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M@d_Doc Modérateur

Messages: 6533 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: aucun
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 10 Mar 2012 - 16:06 | |
| Exact, je me suis trompé de mot ^^ _________________  Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI  |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***

Messages: 681 Localisation: Quebec
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 11 Mar 2012 - 12:45 | |
| Merci pour les commentaires  j'ai essayer de changer un peu la lumière deja elle étais pas vraiment "officiel" cétais pour voir ce que ca donnais plutôt je pensais plus a un truc de ce genre :  je débute pas mal dans ce genre de pixel art lol sinon pour le fait que ca semble vide j'avoue vraiment moi aussi je trouve ca très vide, je metais deja inspirer un peu de CastleVania pour ce que jai fait mais le genre de "background" qui est pas répétitif et qui donne un autre effet a la pièce jen suis encore très loin  |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Lun 12 Mar 2012 - 8:26 | |
| C'est déjà mieux foutu. Essaie déjà de placer des personnages afin de donner vie au décor, ça rendrait sûrement encore mieux. |
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sachem (_o_)'.')

Messages: 15064 Localisation: She's heeeeeere Projet Actuel: mindrealm
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Chulien Utilisateur confirmé: Rang *****

Messages: 2202
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Mer 14 Mar 2012 - 22:19 | |
| y manque les coquelicots et megaman qui laisse son casque |
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sachem (_o_)'.')

Messages: 15064 Localisation: She's heeeeeere Projet Actuel: mindrealm
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 17 Mar 2012 - 0:49 | |
| un truc que j'ai fait pour le weekly challenge de pixel joint  vu qu'il reste encore 2 jours avant la deadline et le site est HS pour le moment, si vous avez des idées d'améliorations... etc |
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marty Utilisateur confirmé: Rang ***

Messages: 626 Projet Actuel: laby-ereinte !
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 17 Mar 2012 - 9:23 | |
| hormis la couleur du visage (trop proche de celle du ciel),c'est bien on dirait une vielle photo monochrome.
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Invité Invité
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 17 Mar 2012 - 9:27 | |
| Très joli ! J'aurai bien vu le soleil ou la lune dans le ciel. |
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onilink_ Modérateur

Messages: 6533 Localisation: Montpellier Projet Actuel: OniDev (je n’abandonnerais paaaas)
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 17 Mar 2012 - 11:23 | |
| Vraiment sympa le style ouai. Jvois pas grand chose a ajouter :b _________________ ▲ ▲ ▲  |
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V@l Utilisateur confirmé: Rang **

Messages: 327 Localisation: En train de Photoshopper. Projet Actuel: Aucun.
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 17 Mar 2012 - 20:47 | |
|  Pixel art que je viens de terminer à l'instant ! |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang ****

Messages: 1288 Localisation: Clermont-Ferrand
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 17 Mar 2012 - 23:33 | |
| Il est resté un bon moment au soleil lui :p _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****

Messages: 1426 Projet Actuel: Tower Defence
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Sam 17 Mar 2012 - 23:54 | |
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V@l Utilisateur confirmé: Rang **

Messages: 327 Localisation: En train de Photoshopper. Projet Actuel: Aucun.
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 18 Mar 2012 - 19:10 | |
|  J'ai (un peu) éclairci sa peau ! |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 18 Mar 2012 - 19:47 | |
| Vos 2 compositions sont relativement réussites à mon goût. Juste pour Qual, il faudrait rajouter des couleurs et pour V@l, il faudrait rajouter un arrière-plan. |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****

Messages: 1426 Projet Actuel: Tower Defence
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 18 Mar 2012 - 19:57 | |
| non mais moi je suis une grosse quille en pixel art, il est moche mon roger que sa soit au niveau du line ou autre xD
j'ai fait ca en 3 minutes sur toshop x) _________________  |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 18 Mar 2012 - 20:06 | |
| Bah les proportions sont bonnes, y a pas de problèmes, franchement. x) |
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