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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 16:38 | |
| JE participe :lng: et j'envoie un petit tank que j'ai fait pour mon jeu pour la compett' 2007 
Dernière édition par le Lun 1 Oct 2007 - 17:42, édité 1 fois |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Messages: 4840 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Binär
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 17:02 | |
| Je participerais peut être, je dirais juste que la règle "le maximum de couleurs" c'est plutôt inhabituel pour du pixel art  _________________  |
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daminetreg Administrateur

Messages: 16922 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 17:39 | |
| Très bonne idée!  On va créer un section sur le site pour accueillir ces concours. Si tu es d'accord Master47 bien sûr. Là je pars une semaine en séminaire, mais dès que je reviens je m'en charge. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 17:41 | |
| Bien sur que je suis d'accord ! Ca peut être bien sympa si du monde y participe :nah: |
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daminetreg Administrateur

Messages: 16922 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 18:02 | |
| Ok j'ai mis une news sur le site et j'ai fais un mass mailing.  _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Messages: 2004 Localisation: Vendée Projet Actuel: Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 19:07 | |
| Ton tank est vraiment du PIXEL Art ? Car on dirait que s'est fait sous Photoshop...
Bonne idée mais je pense pas participer car je suis pas non plus un dieux pour sa et même si j'y arrive bien en Isométrique sa donne jamais de bon rendu... Bref je vais peut être essayé mais c'est pas garantie :gniah: _________________  |
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GTK *Excellent utilisateur*

Messages: 3963 Localisation: Belgique Projet Actuel:
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 19:14 | |
| C'est clair, limite le nombre de couleur à 16 ou à 32 car un nombre ilimité de couleur, c'est pas trop dans l'esprit pixel art.
EDIT : c'est vrai que le tank ne ressemble pas trop à du pixel art mais c'est quand même dans les possibilité du pixel art donc, c'en est surement. A moins qu'il ai utilisé l'alpha pour simplifié la mise en couleur. M'enfin, sa dépend des points de vues. |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Messages: 4840 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Binär
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 19:17 | |
| Ouais son tank est bien en pixel art quand on regarde de près, mais c'est parce qu'il utilise beaucoup de couleurs sans forcément beaucoup de contrastes entre elles, donc de loin on a l'impression d'un très léger dégradé. _________________  |
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[TheDarkTiger] Modérateur

Messages: 7041 Localisation: Essonne
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 19:27 | |
| yeha !
je vai peut être rendre un truc moi ... (en fonction du temps que j'ai ) _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   Bienvenue au 2056eme utilisateur : Nayhor ! |
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asthalis Nouveau
Messages: 3
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 19:54 | |
| Bonjour, Comme je ne suis pas vieux sur ce forum, je ne suis pas sûr de savoir ce qu'est un "pixel-art" mais en farfouillant dnas la section CREATIONS de mon propre site, j'ai trouvé ceci qui pourrait faire l'affaire.  Pour info, j'ai créé ce modèle à l'aide de POV-Ray et les chiffres sont creusés dans les faces, comme sur un vrai dé à 30 faces. |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Messages: 4840 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Binär
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 19:57 | |
| non ce n'est pas ça :lng: regarde ici pour comprendre ce qu'est le pixel art. Pis d'ailleurs master sur wikipédia aussi ils disent "en utilisant un nombre limité de couleurs" :nezrouge: (j't'embête hein ? :gniah: ) _________________  |
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asthalis Nouveau
Messages: 3
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 20:00 | |
| désolé j'avais mal compris :lng: |
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GTK *Excellent utilisateur*

Messages: 3963 Localisation: Belgique Projet Actuel:
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 20:03 | |
| | robotic76 a écrit: | non ce n'est pas ça :lng: regarde ici pour comprendre ce qu'est le pixel art.
Pis d'ailleurs master sur wikipédia aussi ils disent "en utilisant un nombre limité de couleurs" :nezrouge: (j't'embête hein ? :gniah: ) |
C'est parce que sur les vieilles consoles, yavait pas des couleurs à l'infini => Les pixel artistes était obligé d'utiliser peu de couleurs. Donc, oui, le mieux pour le ixel art, c'est d'utiliser le moins de couleur possible.
Surtout que sur son tank, ya plein de couleur qui se ressemble trop et qui pourrait donc est remplacé.
Le secret, c'est la palette :gniah: |
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asthalis Nouveau
Messages: 3
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 20:20 | |
| Ceci, peut-être, le héros d'un jeu que j'ai créé avec GM ? Le gif animé fait 40x40 pixels.  |
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Bast Administrateur

Messages: 19943 Localisation: Alsace
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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> PacWars
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 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 21:32 | |
| Lol ya personne qui me croit =p tout est fait avec le paint de gm bon les réervoirs derrière, ce sont des lignes avec différents niveaux de lumière. je commence par faire les contours ensuite,je fais un carré sur lequel je passe avec l'areographe de gm et ensuite je copie/colle ca sur le tank pour fair genre une texture. ensuite je regarde un peu les contours et pour faire un pti effet assez joli je fait la moyenne du pixel de contour et du pixel a coté ca rend mieux ( evidemment je fais pas ca a la calulette, prend ce qui me pense être +- la moyenne). et c'est tout CQFD  |
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philip Utilisateur confirmé: Rang ***

Messages: 705
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep 2007 - 23:40 | |
| salut des petits P.A. que j'ai fait ya longtemps... très longtemps... dans une galaxie très lointa... Je vous présente p'tit gars et...  p'tit soldat aussi...   p'tit fantôme  |
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GTK *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Lun 1 Oct 2007 - 15:26 | |
| | master47 a écrit: | Lol ya personne qui me croit =p tout est fait avec le paint de gm
bon les réervoirs derrière, ce sont des lignes avec différents niveaux de lumière. je commence par faire les contours ensuite,je fais un carré sur lequel je passe avec l'areographe de gm et ensuite je copie/colle ca sur le tank pour fair genre une texture. ensuite je regarde un peu les contours et pour faire un pti effet assez joli je fait la moyenne du pixel de contour et du pixel a coté ca rend mieux ( evidemment je fais pas ca a la calulette, prend ce qui me pense être +- la moyenne). et c'est tout CQFD
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Moi, je n'attendais qu'une explication sur ta technique pour être sur (c'est très possible de faire ce que tu as fait en pixel art mais le nombre de couleur fort élevé et les nuances fort proche, c'est le signe de pixel art retravaillé donc, personne pouvait être sur à par toi).
Dans ce cas, je vais surement participer MAIS je reste sur mon avis du faite qu'il doit y avoir un minimun de couleurs (2, 4, 8, 16, 32 voir même 64 couleurs différentes maximun). Surtout que pour ton tank, ya moyen de diminuer le nombre de couleur sans voir beaucoup de différence mais tu fais comme tu veux après tout. |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Messages: 2370 Projet Actuel:
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> PacWars
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 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Lun 1 Oct 2007 - 17:42 | |
| Ca se voit peut-être pas mais mon gif est en 64 couleurs maitnenant  |
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linkinmimil Débutant

Messages: 19 Localisation: Bruxelles
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Lun 1 Oct 2007 - 18:12 | |
| haha, j'adore le tank et la technique utilisée rend super  jvais essayer de participer mais ça promet vraiment pas  |
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sachem (_o_)'.')

Messages: 15066 Localisation: She's heeeeeere Projet Actuel: mindrealm
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Lun 1 Oct 2007 - 19:34 | |
| je participe moi aussi  un char d'assaut spaciale :  |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Messages: 5494 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Rien je suis mort a l'intérieur.
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Lun 1 Oct 2007 - 19:55 | |
| j' vais vous faire un petit battle field (ouéé) _________________ Dr Jango  |
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sachem (_o_)'.')

Messages: 15066 Localisation: She's heeeeeere Projet Actuel: mindrealm
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Mar 2 Oct 2007 - 12:34 | |
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Dernière édition par shm31 le Jeu 2 Juil 2009 - 18:21, édité 1 fois |
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M@d_Doc Modérateur

Messages: 6533 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: aucun
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Mar 2 Oct 2007 - 19:19 | |
| y a une date limite? _________________  Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI  |
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Bloue Utilisateur confirmé: Rang **

Messages: 443
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Mar 2 Oct 2007 - 19:30 | |
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sachem (_o_)'.')

Messages: 15066 Localisation: She's heeeeeere Projet Actuel: mindrealm
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Mar 2 Oct 2007 - 23:34 | |
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Dernière édition par shm31 le Jeu 2 Juil 2009 - 18:21, édité 1 fois |
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Bloue Utilisateur confirmé: Rang **

Messages: 443
 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Mer 3 Oct 2007 - 12:47 | |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

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> PacWars
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 | Sujet: Re: CBNA Pix'Art Mer 3 Oct 2007 - 14:00 | |
| Lol, tu fais ce que tu veux, le plus beau possible
sinon je l'ai ecrit, pour le moment ya pas de date limite |
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