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 Rufal

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xenamart
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MessageSujet: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 8:13

Rufal
Par Xenamart
Pas de démo disponible
Site officiel

I Compatibilité :

Taille : Non défini
Mode : Multi-joueur uniquement
Type : Mmorpg
Durée de vie : Infinie
Vue : 2D uniquement

II Histoire :

Il y a très longtemps, dans le monde nommait Fufal, un petit pays prospérait : Helgrind. Se pays avait tant de pouvoir qu’il rendait jaloux ces voisins. Ils se rallièrent tous a Minos un ogre dévastateur. Durant cinq ans la guerre fut rage, jusqu’au jour ou un jeune guerrier au poivoir inimaginable réussi au bout d’un combat acharné a enfermer les pouvoirs extraordinaire de Minos dans cinq pierres magiques. Malheureusement, il mourut d’épuisement juste après avoir caché les 5 pierres. Les autres sages appelèrent ces pierres les Rufals, en honneur à leur sauveur. Privé de Minos ou de ces pouvoirs, l’armée ennemie fut détruite. La paix revenue…

Mais depuis quelque mois, des choses anormales se produisent, des tempêtes et des séismes font rage, des créatures étranges apparaissent. Tous les sages s’accordent à dire que les Rufals sont devenue presque inefficaces. En effet, une partit des pouvoirs de Minos sortent des entrailles des pierres, et, sans aucun control sans prenne au monde de Fufal…

Tous les sages ont fait passer un message dans chaque ville comme quoi le pays avait besoin d’aventurier capable de se battre pour retrouver les Rufals et les détruire. Avant les ennemies et surtout avant que tous les pouvoirs de Minos sortent des pierres.

Fufal conte sur vous !!

III scrennshot :

Mise a jour des screen !
Ceux ci sont définitif !
Mais sa ne représente que 5% du jeu complet !




Spoiler:
 

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Dernière édition par le Dim 2 Déc 2007 - 16:48, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 8:19

J aime bien le scénario
Le projet est intéressant

mais si tu veux faire ca avant de sortir ta lib je pense qu on peut attendre l année prochaine voir plus

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 10:45

2 go rien que ca...

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 15:23

bon scenario happy1 2GO quand meme ... ouh
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edi9999
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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 15:24

2 go C est vrai que c est énorme déja que game maker bug avec un exe de 15Mo je m imagine pas avec un de 2 go

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 16:00

Ouais c'est surtout par rapport a ca que je suis surpris .
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xenamart
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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 16:43

Ben je fais se poids par rapport a tous les autres jeu du type mmorpg que j'ai sur mon ordi (diablo, dofus...) Mais bien sur je ne le ferai j'amais aussi lourd. (Ou du moin je l'espére)

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 16:48

C'est du Online ?
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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 16:49

Oui

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 17:43

Oui et c'est marqué dans la présentation

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 17:53

xenamart a écrit:
Ben je fais se poids par rapport a tous les autres jeu du type mmorpg que j'ai sur mon ordi (diablo, dofus...) Mais bien sur je ne le ferai j'amais aussi lourd. (Ou du moin je l'espére)
Non, tu feras jamais dequoi d'aussi gros, 1go ça semble déjà pas possible pour un jeu de Game Maker, et je crois que j'ai jamais vu un jeu de plus de 100 mo déjà là...
Mais bonne chance pour la suite

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 17:59

L'histoire a l'air sympa, et 2 Go, ca peut se faire sans pb avec GM (à condition de se servir des ressources externes.)

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 18:00

Super-Mouton a écrit:
xenamart a écrit:
Ben je fais se poids par rapport a tous les autres jeu du type mmorpg que j'ai sur mon ordi (diablo, dofus...) Mais bien sur je ne le ferai j'amais aussi lourd. (Ou du moin je l'espére)
Non, tu feras jamais dequoi d'aussi gros, 1go ça semble déjà pas possible pour un jeu de Game Maker, et je crois que j'ai jamais vu un jeu de plus de 100 mo déjà là...
Mais bonne chance pour la suite
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Mais mon Mario en fera minimum 20Mo.

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 18:03

Topaze22 a écrit:
Super-Mouton a écrit:
xenamart a écrit:
Ben je fais se poids par rapport a tous les autres jeu du type mmorpg que j'ai sur mon ordi (diablo, dofus...) Mais bien sur je ne le ferai j'amais aussi lourd. (Ou du moin je l'espére)
Non, tu feras jamais dequoi d'aussi gros, 1go ça semble déjà pas possible pour un jeu de Game Maker, et je crois que j'ai jamais vu un jeu de plus de 100 mo déjà là...
Mais bonne chance pour la suite
J'ai pas vu au dela de 20 MO moi.
Mais mon Mario en fera minimum 20Mo.
Ouais ben moi j'ai pas vu plus gros que 30mo, qui était Sonic BA de abla qui n'était pas dutout optimisé lol, mais bon j'ai pas dis que c'était pas possible, je sais que ça l'est "théoriquement" mais juste que ça n'arrivera pas...

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 18:33

Pour ma part, j'optimise à mort mes jeux.
La plupart du temps le jeu télécharge les ressources nécessaires pendant un chargement improvisé directement de mon ftp.
Et je met un max de ressources en externe ...

Mais bon faut pas déconner, déjà 30 MO c'est embêtant pour un joueur de le télécharger mais 2 GO ...

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptySam 25 Aoû 2007 - 20:47

J'ai commencé a construire un site internet ou vous pourez retrouver toute les infos sur le jeu ainsi que des dossier sur certain truc spécial. Il sera bientot en ligne (je pense demain happy1)
Voila pour ce soir

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyDim 26 Aoû 2007 - 18:01

Le site internet et fini (sauf la banniere vue que je n'ai pas encore fais tous les graphisme du jeu) Mais je l'ai mis quand méme en ligne pour vous permettre d'avoir des information sur tout (les races de perso, les métier, l'histoire...)
Toute les pages ne sont pas encore fini méme la plupart. Mais sa viendra petit a petit.
Voila voila, j'espére qu'il vous plairas.

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyDim 26 Aoû 2007 - 18:15

deja bien avancé ton projet, à en voir le site.... super

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyDim 26 Aoû 2007 - 18:20

Ben a vrai dire j'en suis a la phase de récupération des graphisme et des idées. Si tout vas bien je pourrai peut étre méttre un sceen de la premiere room.

Mais bon j'ai commencé la programation depuis a peinne 3O minute et j'ai déja fini les mur (un peu spécial vous verrez) et je boss sur le mouvement des héro.

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyMar 28 Aoû 2007 - 9:42

Cool ! Met des screens ange
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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyMar 28 Aoû 2007 - 17:12

1)
Citation :
Cool ! Met des screens
Sa arrive sa arrive je vais créer une page ou je mettrait tout les sceen de toute les maps.

2)J'ai ouvert un forum pour le site, il est disponnible en cliquant sur le lien forum en haut de la page, il permettra surtout de faire participer les internautes a la création des quétes de Rufal !

La suite bientot

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyMar 28 Aoû 2007 - 20:46

Voila comme promi deux screnns. Il représente Lulal, un petit ilot dans la seul mer de Fufal ou vous apparaiserez lorsque vous commencerer un personnage. Ici se déroulera une premiére quéte pour vous permettre de gagner 1 niveau et ainsi pouvoir poursuivre la route sur les terre de Fufal.
Ses deux room ne sont pas fini, elles connaiteront beaucoup de changement.
Voila cette fois ci c'est tout pour se soir...

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyMar 28 Aoû 2007 - 20:52

tu utilise les graphisme de RPG Maker si je ne me trompe clinoeuil, mais tu utilise bien Game Maker?
il sont très pratique.

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyMar 28 Aoû 2007 - 20:58

Pepsy a écrit:
tu utilise les graphisme de RPG Maker si je ne me trompe clinoeuil, mais tu utilise bien Game Maker?
il sont très pratique.

Pratique ? C'est sûr que si tu n'a pas l'intention de faire un bon jeu avec des graphismes originaux c'est sûr que c'est bien !

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyMer 29 Aoû 2007 - 7:54

Oui effectgivement j'uttilise les graphisme de RPG maker xp. Mais j'utillise game maker.
En plus j'ai bien signalé que ses graphisme ne serais pas définitif. Ils sont la juste le temps que je programe le jeu pour avoir une plateforme de test.

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyJeu 30 Aoû 2007 - 9:10

Bien j'ai commencé depuis ce matin a faire les formulaire d'inscription et de connection. Et pour le moment sa marche.

PS : Merci a Dam pour son éxemple : mysql_external_connexion
Car sans sa j'aurai été perdu. Je suis chez free ce qui ne me laisse pas faire se que je veut avec la DLL sur le CBNA.

Bon c'est tout pour le moment.

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyMer 10 Oct 2007 - 15:23

Alors, je remais un peu le topic en place aprés beaucoup d'absance. J'ai préparait un nouveau site internet, beaucoup plus beau a mon gouts. Je vous promet de rajouter des article un peu plus souvent ^^

http://rufal.free.fr/

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyDim 18 Nov 2007 - 20:56

Alors, vous pensiez que ce projet était abandonné ?! Et ben non ! En effet, pendant tous se temps, je l'ai développé et aujourd'hui j'ai une grande nouvelle a vous annoncer ! Je vous le dis de suite, ce n'est pas encore la sortie du jeu que je vais vous annoncer, mais je vais plutot vous indiquer un indice sur la duré du développement qui reste. Mais avant, un peu d'histoire !

Ce que je voulais faire avant aujourd'hui :

Au tout début du projet, je voulais faire en sorte que tout se passe en ligne, aussi bien la sauvegarde des personnage que la création de compte et des objets. Sauf que cela devait prendre beaucoup de temps. En faite je voulais faire comme Dofus, un serveur d'ou tous partirai.
J'avais tord ...

Ce que je vais faire a partir d'aujourd'hui :

Aujourd'hui, a 21h30, une illumination mes venu, je regardai sur le CBNA le tuto sur le multijoueur lorsque j'ai pensé a une chose qui me faciliterai la vie :
Et si au lieu de tout chager sur un serveur, je faisais des sauvegarde de mes personnage directement sur le PC.

En y réfléchissant, je prend la technique de sauvegarde de Diablo II. Cela me pérmettra donc de simplement faire les script de connexion au serveur ainsi que les script de mouvement des joueurs. Et donc, un gain de temps trés précieux ! Cela divisera par 5 ou 6 le temps de travail qu'il me reste ! En plus, en y réfléchissant, c'est ausi la meilleur solution pour le serveur. Imaginez un peu un ordinateur qui devrait supporter 30 000 connexion seconde ! Je ne pense pas que se soit dans mes moyen. Ce qui fait que tout ce fera sur la machine du joueur a part les déplacement, qui eux seront affiché a tous les autre joueur.

Grace a sa, j'éspére pouvoir sortir le jeu un peu avant les vacance d'été gnii

Je remercis au passage tous les membres qui auront le courage de lire se trés long post happy1


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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyDim 18 Nov 2007 - 21:03

Je te souhaite encore bonne chance. Car ce projet m'interresse toujours autant. super

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MessageSujet: Re: Rufal   Rufal EmptyDim 18 Nov 2007 - 21:05

Merci car je pense que j'en aurais encore besoin clinoeuil

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