| Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro | |
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+10Bloue master47 xenamart Levans mikmacer Topaze22 edi9999 alpha ombre daminetreg 14 participants |
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Auteur | Message |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Sam 25 Aoû 2007 - 3:33 | |
| Bonjour, A la suite d'une information que Topaze22 m'a communiqué je crée ce topic.Game Maker 7 Pro utilise un système d'enregistrement édité par softwrap, or lorsque l'on active GM7 Pro il faut entrer un nom d'utilisateur et une clé. Cela est faisable à l'infini tant qu'on ne formate pas le disque dur et la partition allouée au système. En effet dès que l'on formate son disque dur et sa partie allouée au système il s'avère que l'on perd son identité. Car Game Maker 7 Pro est conçu pour ne fonctionner seulement sur un ordinateur. Après un formatage il devient donc impossible de réactiver Game Maker 7 Pro. Toutefois si l'on veut à nouveau faire fonctionner sa clé, et c'est bien normal, il faut envoyer un email à support@softwrap.com. Dans lequel on explique que l'on a formaté son ordinateur et qu'on aimerait bien pouvoir activer à nouveau notre version de Game Maker 7 Pro. C'est aussi simple que ça. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons!
Dernière édition par le Mar 16 Oct 2007 - 8:38, édité 1 fois |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Sam 25 Aoû 2007 - 11:22 | |
| et si on change de pc ? c'est totalement con.... |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Sam 25 Aoû 2007 - 13:02 | |
| Moi j'ai pas de problème je suis sous GM6 :nezrouge: |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2480 Localisation : France Projet Actuel : theatre flashy
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Sam 25 Aoû 2007 - 13:10 | |
| Moi aussi je preferes gm6 (en plus gm7 n est pas compatible avec windows 98 :snif2: ) |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Sam 25 Aoû 2007 - 14:12 | |
| - ombre a écrit:
- et si on change de pc ? c'est totalement con....
Tu dis à support@softwrap.com que tu as formaté ton PC et que tu aimerais qu'ils rendent ta clef réactivable. (en anglais le message) Et quand tu reçois leur mail (1h à 2 jours), tu peux te servir à nouveau de ta clef pour activer ton GM 7 pro d'un autre pc - Daminetreg a écrit:
- N.B. On se demande pour quelles raisons Softwrap n'utilise pas l'adresse MAC de l'ordinateur qui est unique et éternelle. J'apprendrai sûrement ça l'an prochain dans mon école de programmation et je vous dirai pourquoi, à moins que quelqu'un sache, parce que ça me chiffonne...
Cela nous permet, du coup, de l'enregistrer de plusieurs PC différents :-D Peut être que c'est un "effet de bord" voulu. M' enfin, si tu le trouves un jour, dis le nous _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mar 28 Aoû 2007 - 0:49 | |
| Oui mais il apparaît qu'il faut tout de même envoyer un email à Softwrap donc autant prendre en compte l'adresse mac, car au moins on a pas le problème du formatage, le fait d'envoyer un mail n'apparaîtrai que si on changeait de pc. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mar 28 Aoû 2007 - 1:00 | |
| C'est vrais que ça éviterait au moins, les problèmes dù au formatage. Il faudrait envoyer un mail à Mark pour savoir ce qu'il lui a pris La machine (qu'il est) a fait une erreur _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 788 Localisation : Québec Projet Actuel : EscapeNgine
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Ven 14 Sep 2007 - 17:30 | |
| Bizarre,. moi j'ai changé de disque dur et j'ai aps eu de besoins de renvoyer un mail, ça a focntionné normalement |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mar 2 Oct 2007 - 18:05 | |
| Tu as formater ton système Windows ? _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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Levans Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1598 Localisation : France -> Île de France -> Essonne -> Gif sur Yvette
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 3 Oct 2007 - 7:24 | |
| à moins que lors de la première activation, ils stoquent un entrée registre sur le PC, cette entrée n'étant pas supprimée à la désinstallation ... et si ce n'est pas la première activation, il vérifie que la clé est bien là ... |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Dim 23 Déc 2007 - 9:34 | |
| Désolé de up un topic si vieux mais je me demende si il faut aussi envoyer la preuve d'achat qu'ils nous donnent a la fin de l'activation ? Je pense que oui mais je voudrais étre sur... _________________ mon seul projet en cour : |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2368 Projet Actuel :
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| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Dim 23 Déc 2007 - 12:26 | |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Dim 23 Déc 2007 - 21:33 | |
| Alors la je comprend pas, j'ai changé de PC et pourtant la license c'est activé toute seule, ils on peut étre trouvé le probléme _________________ mon seul projet en cour : |
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Bloue Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 443
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Lun 24 Déc 2007 - 10:09 | |
| j'ai pas cpmpris cette histoire de clé là..
Une clé sa s'utilise a l'infini, non ? avec une clef on peut activer le gm de tout le monde. |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Lun 24 Déc 2007 - 12:04 | |
| - Levans a écrit:
- à moins que lors de la première activation, ils stoquent un entrée registre sur le PC, cette entrée n'étant pas supprimée à la désinstallation ...
et si ce n'est pas la première activation, il vérifie que la clé est bien là ... Possible, très probable même, maintenant que tu fais la remarque! - xenamart a écrit:
- Alors la je comprend pas, j'ai changé de PC et pourtant la license c'est activé toute seule, ils on peut étre trouvé le probléme
Possible, je peux pas dire - Bloue a écrit:
- j'ai pas cpmpris cette histoire de clé là..
Une clé sa s'utilise a l'infini, non ? avec une clef on peut activer le gm de tout le monde. Non, car la clef, tu l'utilises avec un système couplé au online. Donc ta clef n'actives ton GM seulement si le serveur externe (online) n'a pas déjà servis. [sur un autre PC] _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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Bloue Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 443
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Lun 24 Déc 2007 - 12:12 | |
| - Topaze22 a écrit:
- Levans a écrit:
- à moins que lors de la première activation, ils stoquent un entrée registre sur le PC, cette entrée n'étant pas supprimée à la désinstallation ...
et si ce n'est pas la première activation, il vérifie que la clé est bien là ... Possible, très probable même, maintenant que tu fais la remarque!
- xenamart a écrit:
- Alors la je comprend pas, j'ai changé de PC et pourtant la license c'est activé toute seule, ils on peut étre trouvé le probléme
Possible, je peux pas dire
- Bloue a écrit:
- j'ai pas cpmpris cette histoire de clé là..
Une clé sa s'utilise a l'infini, non ? avec une clef on peut activer le gm de tout le monde. Non, car la clef, tu l'utilises avec un système couplé au online. Donc ta clef n'actives ton GM seulement si le serveur externe (online) n'a pas déjà servis. [sur un autre PC] gm fonctionne sans internet, donc si tu active gm sur un ordinateur sans internet le seveur de gm ne peut pas savoir que tu l'a activer. et puis même j'ai activer mon gm sur tous mes pc (et même plus) |
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CoDeAVE Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 408 Localisation : Québec
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Sam 12 Jan 2008 - 20:13 | |
| C'est ben con alors Game Maker 7.0 nous oublige d'avoir internet! Ça me fait penser que quand il est sorti GM7 je n'avais même pas l'internet et je trouvais ça très fachant Alors je suis rester avec le 6.1 et je suis encore avec celui la |
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DarkBows Invité
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Dim 24 Fév 2008 - 17:17 | |
| désolé pour le up :
j'ai vista et game maker 7 pro
j'ai coché la case "exécuter en tant qu'administrateur" pour éviter le message set to data for, comme il est dit dans un atre sujet
depuis, game maker 7 est revenu à sa version Lite, meme en décochant la case, et j'ai perdu ma clé d'activation
comment faire ? |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Dim 24 Fév 2008 - 17:52 | |
| Normalement tu dois seulement rentrer le nom et mot de passe de tom compte lorsque tu réinstalles. Sinon il faut recontacter Yoyogames. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Dim 24 Fév 2008 - 23:37 | |
| - Bloue a écrit:
- Topaze22 a écrit:
- Levans a écrit:
- à moins que lors de la première activation, ils stoquent un entrée registre sur le PC, cette entrée n'étant pas supprimée à la désinstallation ...
et si ce n'est pas la première activation, il vérifie que la clé est bien là ... Possible, très probable même, maintenant que tu fais la remarque!
- xenamart a écrit:
- Alors la je comprend pas, j'ai changé de PC et pourtant la license c'est activé toute seule, ils on peut étre trouvé le probléme
Possible, je peux pas dire
- Bloue a écrit:
- j'ai pas compris cette histoire de clé là..
Une clé sa s'utilise a l'infini, non ? avec une clef on peut activer le gm de tout le monde. Non, car la clef, tu l'utilises avec un système couplé au online. Donc ta clef n'actives ton GM seulement si le serveur externe (online) n'a pas déjà servis. [sur un autre PC] gm fonctionne sans internet, donc si tu active gm sur un ordinateur sans internet le seveur de gm ne peut pas savoir que tu l'a activer.
et puis même j'ai activer mon gm sur tous mes pc (et même plus) Lit bien, on parle de GM7 pas de GM6. - DarkBows a écrit:
- désolé pour le up :
j'ai vista et game maker 7 pro
j'ai coché la case "exécuter en tant qu'administrateur" pour éviter le message set to data for, comme il est dit dans un atre sujet
depuis, game maker 7 est revenu à sa version Lite, meme en décochant la case, et j'ai perdu ma clé d'activation
comment faire ? Normal. Il te faud réactiver GM. Si tu as une clef normal, tu ne devrais pas avoir de problème. Et si lorsque tu rentre ta clef, on te met "activation échoué", il faud que tu envois un message à il faut envoyer un email à support@softwrap.com. Dans lequel on explique que l'on aimerait bien pouvoir activer à nouveau notre version de Game Maker 7 Pro. C'est aussi simple que ça. Ce E-Mail en anglais. Par exemple :My activation key : 1-5789A789EF9398 I 'd like to reactivat GM7.0pro on my computer Could you activat my key for one use please? PS : I'm french and I am sorry about my mistake langage. Topaze22 on Yoyogames Emailmachinchose@hotmail.comKind Regards Bien sur, tu met ta clef et ton pseudo [la clef mise dans l'exemple au dessus est fausse], et tu met l'addresse E-Mail ou tu es joignable. Normalement, au bout d'une semaine, il t'envois un mail pour te dire que ta clef est valide et que tu peux te réenregistrer _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
Dernière édition par Topaze22 le Sam 27 Sep 2008 - 13:25, édité 1 fois |
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Darkbows Invité
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Lun 25 Fév 2008 - 10:11 | |
| ça va vous paraitre stupide, mais j'ai perdu ma clé mais je trouve ça bizarre que c'est revenu à la version lite juste en cochant cette case, on ne peut pas revenir en arriere ? |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mar 26 Fév 2008 - 23:11 | |
| Si tu as perdu ta clef, tu peux envoyer un EMail avec certaines info pour qu'ils te la redonnes.
Genre le nom avec lequel tu l'as acheté (avec ta carte bleu). _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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Darkbows Invité
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 27 Fév 2008 - 9:31 | |
| merci beaucoup pour ton aide
une derniere chose : est-il indispensable d'écrire en anglais ? |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 27 Fév 2008 - 9:46 | |
| Je pense oui. Mais si tu veux, tu écris ici en francais et je te fais une traduction. Avec peu être une ou deux erreurs, mais ca ira largement. _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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Darkbows Invité
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 27 Fév 2008 - 12:38 | |
| ok ce serait super sympa car je n'ai que des bases en anglais et google traduction et compagnie traduisent vraiment mal :
Bonjour, j'ai depuis 4 mois Game Maker 7.0 Version Pro, avec Windows Vista. Il y a quelques jours, j'ai pris l'option d'exécuter le programme Game Maker en tant qu'administrateur.
Depuis, le logiciel est revenu à sa version gratuite. J'ai perdu tous mes identifiants. Le nom de la carte bancaire était Michel ALBALAT.
Pouvez-vous résoudre mon problème ?
Cordialement,
ALBALAT Arnaud |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 27 Fév 2008 - 14:08 | |
| Hi! Since 4 years, I bought GM7.0pro . My computer work on Vista. Since few day I want to correct a bug of GameMaker (failed to set ") and I set GameMaker under administrator mode. And now, GameMaker is lite and not pro. Could you reactivat my key please ? I would like to reactivat my version. I lost my key registration but my name is Michel ALBALAT. Could you send me my key and reactivat it ? Kind regards Je suis pas très bon en anglais, mais ça devrait passé. _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 27 Fév 2008 - 14:12 | |
| Since 4 months s'il te plait _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2368 Projet Actuel :
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> PacWars
> The Perfect Pattern Studio
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 27 Fév 2008 - 15:21 | |
| +1, et Yours Faithfully et mieux pour fermer la lettre |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 27 Fév 2008 - 15:25 | |
| bon, si deja ^^ : - Code:
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Hi!
4 months ago, I bought GM7.0pro . My computer works on Vista. Since a few days I wanted to correct a bug of GameMaker (failed to set ") and I set GameMaker under administrator mode.
And now, GameMaker is lite and not pro anymore. Could you reactivate my key please ? I would like to reactivate my version.
I lost my registration key.My name is Michel ALBALAT. Could you send me my key and reactivate it ?
Yours Faithfully Au suivant, j'ai du laisser des fautes, je suis pas une bête en anglais non plus ^^ _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro Mer 27 Fév 2008 - 18:26 | |
| Kind regards
c'est mieux car c'est ce qu'ils répondent eux à chaque foi. (sur 10 messages) _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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| Sujet: Re: Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro | |
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| Problèmes de réactivation de Game Maker 7 Pro | |
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