| IA non scriptée à évolution temporelle | |
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+6Anewa lc57 Jack Bast Ablationer daminetreg 10 participants |
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Auteur | Message |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 8:31 | |
| Bien, Comment créer une IA non scriptée avec évolution temporelle? Je vais réaliser un .gmd en réponse à M@d_doc. De plus ça nous aidera pour le projet Y. Je pense que ça doit être dur ! _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 17:13 | |
| euh ... cest quoi sa au fait ? _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 18:38 | |
| Dam c'est compliqué ce que tu veut faire là ! Une IA comme ça c'est un truc qui réfléchit vraiment presque tout seule.. enfin c'est compliqué ! mais si tu leréussi ça sera cool ! Mais c'est vachement difficile, quand même! _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 19:06 | |
| Oui je sais , c'est M@d_doc qui a demandé ça, c'est sur que si on y arrive, on est des boss mais à mon avis c'est dur dur. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 19:13 | |
| ca prendra encore plus de temps de faire l'IA que de le jeu entier _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 19:45 | |
| C'est sur... On est fichu! _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 19:48 | |
| Bon c'est pas la peine de déséspérer non plus C'est possible à faire et avec de la chance le CBNA le fera ! _________________ |
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Jack Modérateur
Messages : 11568 Localisation : Dans un champ de pâquerettes Projet Actuel : ma vie
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 20:01 | |
| et puis on à pas que sa à foutre ! |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 23:11 | |
| ... je pourais savoir cest quoi un AI non scripté avec blabla ? _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 23:21 | |
| Moi je comprend le principe mais je voit pas comment expliquer En fait, (que dam me rectifie si je dit des conneries), ça voudrait dire une IA qui ne fait pas de choses déjà définies telles quelles (c'est le non-scripté), mais qui réagit vraiment avec la situation, et qui évolue au cours du temps, en s'adaptant par exemple à son environement (a évolution temporelle) Je croit que c'est a peu près ça _________________ |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 9 Mar 2005 - 23:41 | |
| ben la cest pas possible de pas définir l'AI ... _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Jeu 10 Mar 2005 - 16:29 | |
| Oui mais le non scripté est je pense difficilement réalisable par contre le évolution temporelle oui. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1734
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Jeu 26 Mai 2005 - 18:08 | |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1734
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Jeu 26 Mai 2005 - 18:09 | |
| si vous réussissez ce sera un grand pas pour le programmeur |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Jeu 26 Mai 2005 - 18:59 | |
| un petit pas pour le programmeur mais un grand pas pour le CBNA _________________ Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!! |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1734
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Jeu 26 Mai 2005 - 20:25 | |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Ven 27 Mai 2005 - 21:10 | |
| d'après un spécialiste on arrivera avant 2020 à créer une machine avec une IA surhumaine. :oui: _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Ven 27 Mai 2005 - 21:44 | |
| les machines vont faire la guere contre les humains (matrix, irobot) on va tous mourrir _________________ Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!! |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Ven 27 Mai 2005 - 22:00 | |
| Ne pas oublier TargetBall2 :sourire: Enfin l'histoire est tenue secrète :oui: _________________ |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Ven 27 Mai 2005 - 22:10 | |
| TargetBall2 ca ne serai pas un jeu que tu as en commun avec dam et jack en online et vous recherché un sponsort ? _________________ Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!! |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Ven 27 Mai 2005 - 22:14 | |
| Non celui là c'est un projet perso L'autre truc qu'on a en commun, c'est le projet secret _________________ |
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malek Invité
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Sam 28 Mai 2005 - 16:10 | |
| en gros vous voulez faire l'IA de HL² je comprend bien? et mm en mieux parcque celle ci est juste "non-scripter" bha bon courage alors |
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Sammy Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2754 Localisation : 45
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Dim 29 Mai 2005 - 12:11 | |
| et les gars elle sort quand votre demo (dam et jack ) |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Dim 29 Mai 2005 - 17:09 | |
| la démo de quoi? du projet secret entre Bast moi et Jack, il n'y auras pas de démo, le jeu sortira dans un an et demie et pour l'instant, on est au début du dévellopement, c'est à dire sur papier, yen a pour 1 à 2 mois sur le papier je pense, plus encore (pour moi) 3mois, pour tout écrire avant de commencer la prog. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Sammy Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2754 Localisation : 45
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 1 Juin 2005 - 12:19 | |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 1 Juin 2005 - 13:37 | |
| et oui, c'est pas un petit projet. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Mer 1 Juin 2005 - 18:15 | |
| et tu écrit quoi sur ton papier ??? tout les futurs codes ? _________________ Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!! |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Jeu 2 Juin 2005 - 13:39 | |
| d'abord on pense tout le jeu, et après moi j'écris tout les codes sur papier, j'ai toujours fait comme ça pour les gros projets, Multideath j'en ai eu pour 120 pages environ par écrit, mais là je vais en avoir pour 450 au moins. :gniah: _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Jeu 2 Juin 2005 - 19:00 | |
| au putain quand même c'est énorme quand même :p_lol: _________________ Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!! |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle Jeu 2 Juin 2005 - 20:17 | |
| En ce moment je fait la même chose pour TargetBall II J'écris le scénario, je dessine au crayon les différents véhicules, environnements, etc, pour me donner une idée concrète, je pense aux possibilités et a la prog qui serait envisageable, etc.. J'y passe tout mon temps en ce moment _________________ |
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| Sujet: Re: IA non scriptée à évolution temporelle | |
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